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标题: 一种新的六轴魔方设想(13楼增加立体图) [打印本页]

作者: hubo5563    时间: 2012-2-7 17:35:18     标题: 一种新的六轴魔方设想(13楼增加立体图)

这是一张这种魔方切割线展开图,把它贴到纸板上,沿外围剪下,按粗线折叠,用胶水粘起来即可看到切割线。

30mianmofang.jpg

    这个魔方有6个正八边形面,24个5边形面,切割面平行八边形,有内外两个,相当5阶魔方。
    外层可转45度,及其45度的倍数,内层只能转90度。

    从外表看,有48个角块(相邻8边形);8个角块(不相邻8边形);48个棱块(相邻8边形);48个中心三角,6个八边形中心,36个五边形棱块,共194块。分6个族。
    这个魔方应该能做成实物。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-2-11 16:18 编辑 ]

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作者: honglei    时间: 2012-2-7 17:42:54

30面体,看起来只有八边形可以转,可以转两层?
如果量产的话,块太多,不知道手感咋样了。

[ 本帖最后由 honglei 于 2012-2-7 17:53 编辑 ]
作者: csgg    时间: 2012-2-7 17:43:12

这个和以前发的十六面体魔方是一个类型吧……
作者: hubo5563    时间: 2012-2-7 17:48:45     标题: 回复 3# 的帖子

一个类型,这个是6轴的,那个是4轴的。
作者: liuximing1999    时间: 2012-2-7 18:14:41

最多见过6边形出现在魔方,现在出来个8边形,佩服啊!大脑想不到实物,胡波老师干脆出个java算了,让我们大饱眼福。
作者: 石冠群    时间: 2012-2-7 18:16:39

同时处在五边形和八边形上的直线缝隙似乎不是直线的,是不是就不能转了?
作者: hubo5563    时间: 2012-2-7 19:17:29     标题: 回复 6# 的帖子

在一个平面上,能转。转动后是不变形的。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-2-7 19:23 编辑 ]
作者: 海上晴天    时间: 2012-2-7 19:27:37

原帖由 liuximing1999 于 2012-2-7 18:14 发表
最多见过6边形出现在魔方,现在出来个8边形,佩服啊!大脑想不到实物,胡波老师干脆出个java算了,让我们大饱眼福。
这种平面图都出来了 胡老肯定已经做好做JAVA的准备了
作者: 石冠群    时间: 2012-2-7 19:42:51     标题: 回复 7# 的帖子

哦想通了,展开后直线不必是连续直的。
作者: rana    时间: 2012-2-7 22:36:47

期待ing………
作者: hubo5563    时间: 2012-2-8 19:31:56

按展开图做了一个纸模型:
粘贴的不精致,只是个意思表示。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-2-8 19:33 编辑 ]

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作者: Donald_LYC    时间: 2012-2-10 11:11:00

天哪。。虚轴应该能实现。。
作者: hubo5563    时间: 2012-2-11 13:15:25

原帖由 DonaId 于 2012-2-10 11:11 发表
天哪。。虚轴应该能实现。。


不用虚轴结构,它就是一个六轴,2层魔方,只不过转动角度允许外层45度。


java模型已经建立,现在还不能转动,另外配色问题需要研究。
华丽002.JPG

魔中魔:

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-2-11 13:22 编辑 ]

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作者: mrmnm    时间: 2012-2-11 20:20:38

若把切法用在立方体上, 不就和5階一樣?
啊, 明白了, 跟本內層是5階, 外層是能轉45度的5階
具體解法應該是降階法吧

若把中層捆綁, 能不能做出能轉45度的三階呢?

[ 本帖最后由 mrmnm 于 2012-2-11 20:27 编辑 ]
作者: 战斗机    时间: 2012-2-11 20:29:29

看这样,我可以去打印出来剪纸试试看哈。
我最喜欢这样子的剪纸游戏了。
作者: hubo5563    时间: 2012-2-11 21:09:10

原帖由 mrmnm 于 2012-2-11 20:20 发表
若把切法用在立方体上, 不就和5階一樣?
啊, 明白了, 跟本內層是5階, 外層是能轉45度的5階
具體解法應該是降階法吧

若把中層捆綁, 能不能做出能轉45度的三階呢?


是外層能轉45度的5階。
这是一个特殊摆放位置的java截图:

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-2-11 21:10 编辑 ]

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作者: sjont    时间: 2012-2-12 16:57:21

看懂了   五阶六轴经切割允许外层45度旋转
六个8边形 相当于中心块

那实物模型内部结构如何实现

[ 本帖最后由 sjont 于 2012-2-13 07:02 编辑 ]
作者: sjont    时间: 2012-2-13 02:04:54

另外~~~~有没有可能 设计三阶六轴半转魔方~~~~
也就是 六轴结构 旋转面三层 每一层都可以允许单独45度旋转~~~~~~~
我个人想了很久好像不可能实现~~~~
中层捆绑的话,那外层反而只能转90度了
三阶好像不能保证某一面转45度之后,相邻的4面还能转动且不产生形变

[ 本帖最后由 sjont 于 2012-2-13 07:06 编辑 ]
作者: hubo5563    时间: 2012-2-15 17:47:41     标题: 回复 18# 的帖子

六轴结构三阶,每面转45度,肯定要变形。

不变形的好像不好设计,找不到适合的几何体。

把这个中层捆绑后,虽然可以做成3阶,但是,8边形面上无切割缝,只有5边形上的切割缝,复原也很简单了。

另外,我已经将这个魔方做成java程序了,可以在线玩。

http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=87187&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-2-15 17:52 编辑 ]
作者: lfy126    时间: 2012-2-29 09:56:40

这个东西 量产的话 价格怎么定位?
作者: sonicgod    时间: 2012-3-1 01:10:03     标题: 回复 11# 的帖子

我想這個30面體,應該比16面體易解一點!因為八邊形的移動較像三階變化出來!




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