魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: 一个新想法~~~ [打印本页]

作者: kyk241    时间: 2008-5-14 17:13:45     标题: 一个新想法~~~

怎么用公式把 一个六面弄好的三阶打乱,不过还有要求,打乱后,不管用什么方法还原,让还原者的速度慢下来。
这样陷害人好像很有趣~~~
作者: 13813800    时间: 2008-5-14 17:17:02

没有办法的。。。。无论怎么弄乱,几个公式就出来。
作者: bbshanwei    时间: 2008-5-14 18:08:11

“不管用什么方法还原,让还原者的速度慢下来。”打乱可以使还原者慢下来吗??
作者: 乌木    时间: 2008-5-14 18:45:02

任何复原法并不区分哪些乱态可以复原得较快,哪些较慢。并且并无不可复原的乱态!(至于有经验者对有些乱态会用某些巧办法提高复原效率,应属另一回事。)所以,按照楼主的想法,能否设计某种陷阱,恐怕不容易实现,但值得研究。例如,如何尽量不给复原者在复原过程中有“幸运情况”,等等。
作者: 汕头=老沙    时间: 2008-5-14 18:47:18

乱装就可以.呵呵
作者: 乌木    时间: 2008-5-14 19:03:41     标题: 回复 5# 的帖子

不行,乱装的话,有1/12的概率可复原,对于概率为11/12的错装态,懂的人很快会发现,决不会继续做下去,他应该有权投诉的。
作者: 台球绅士    时间: 2008-5-14 19:08:07

肯定会有一个最难的图形,这个是肯定的.
作者: AKM16    时间: 2008-5-14 19:40:09

鸟木老师说得好有道理
作者: 乌木    时间: 2008-5-14 19:42:49     标题: 回复 7# 的帖子

只有离复原态最远的一批状态,是否有“最难态”?好像没有的吧?难度的标准是什么呢?四千亿亿种状态的绝大部分都可以按照某种同一套章法复原,从不计较乱态的“难啊易啊”什么的。其余的乱态则可以据经验用很少几步复原。论坛中有帖子介绍如何从一种乱态出发,直接做成指定的另一种乱态,这种玩法也谈不上难。还有帖子介绍如何把SQ-1魔方做成指定的、形状和颜色都乱的态,也不算难,最多算有点烦。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-5-14 19:58 编辑 ]
作者: bfans2004    时间: 2008-5-14 19:43:08

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乌木    时间: 2008-5-14 20:05:06

“我叫陆天,陆地的陆,天空的天。”哈,看了这个签名,使我想起有人说笑话:“我叫lutian,lu是lutian的lu,tian是lutian的tian。……怎么?你们还不知道哪个lu?哪个tian?……”
作者: kyk241    时间: 2008-5-14 20:30:57

很难呀~~~~还是好好琢磨如何快速复原吧~~~
作者: AKM16    时间: 2008-5-14 20:39:37

这样很卑鄙 恨
作者: kexin_xiao    时间: 2008-5-14 20:43:24

我觉得没有必要研究这个特殊的问题
作者: robester    时间: 2008-5-17 22:05:08

<P>对于目的是快速还原的玩家来说,没有难度分别的,只是公式多一步少一步而已</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>对于目的是最少步还原的玩家来说,用难度这个词描述魔方状态有点意义,但也表达的不算准确,据说计算机已经证明25步必然可以复原魔方,那就是那些25步的状态是最远的,也就是所谓最“难”的了吧</P>
作者: nhlijiaming    时间: 2008-5-17 22:38:44

不行的。。不同的还原顺序会决定时间。。
作者: warming    时间: 2008-5-17 22:46:42

想法创新`但要怎样实行?~~




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