魔方吧·中文魔方俱乐部
标题: 魔方中心轴补完计划 [打印本页]
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-7 23:08:15 标题: 魔方中心轴补完计划
本帖最后由 BLZBOBO 于 2012-9-8 14:17 编辑
魔方中心轴补完计划
引言
我是玩悠悠球出身的,所以对轴承之类的十分敏感。还记得第一次拆开甲二时,第一个感觉就是中心轴和中心块之间应该加上轴承减少摩擦力。大家可以试一试,将棱块和脚块拆掉,空转中心快,可见整个魔方许多摩擦力(每个魔方不同,就我所知大雁的最少。下面详解)都来自中心块!主要原因当然是中心块底部与轴的摩擦面,和弹簧施予中心块的压力。然而我个人认为大雁的中心块设计的较好,首先接触面较小,甚至在刚刚买回来时中心块由于有棱块顶住,是不碰轴的!但由于磨合的缘故,时间一久就会碰轴了。不明白的没关系,找一天上一个手绘free body diagram。
其实我在一年前就有设计一个fritionless中心块的想法,但可惜上年学业忙,没时间动手,只安装了3ds max 2011。然后到了今年暑假前才下定决心——虽然更忙,要准备高考——买了一本三指宽的3ds max 2012自学,花了一个月才全部学完……剩下的一个月才开始真正动手。期间的艰辛不能言尽。
接着当我完成后,本来想到用自己的名字命名,可能有点自大了。可是当我在魔方吧里搜索:“轴承”时,我发现我的想法在07年已有雏形,因此我认为这个轴可以是由一群热爱魔方的同学一同设计的,虽然我是单独想到这个主意,但也只可说是补全其设计。所以这个概念轴且称之“FL轴”(fritionless是终极但不可达到的目标)。另外,我在过往的帖子里看到他人对这种概念的意见,先一一指出——
1. 在轴承里加上润滑油会发粘。Solution:其实对于轴承的处理方法应是先用zippo火机油洗,之后再在里边滴上少于半滴或不滴的润滑油。平均每两星期洗一次,只发干不发粘。
2. 魔方的重量增加。Solution:六个轴承真的不重,真的。轴承的大小我忘了几乘几(两年没玩yoyo),只记得是duncan size。
3. 成本问题。这真正是个问题,所以说这是个概念轴,大家看看交流交流好了,如果有厂家愿意实体化,我十分乐意免费提供更多资料,因为这是属于大家的。但我希望厂家也能称之为FL轴或B轴(for blzbobo)。
剩下不多说,上图
附件: cube3.jpg (2012-9-7 23:07:18, 75.61 KB) / 下载次数 69
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTkyMDM3fGQ1ZGExODY5fDE3MzI1MTk1MDd8MHww
附件: cube2.jpg (2012-9-7 23:07:18, 101.38 KB) / 下载次数 69
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTkyMDM2fGY1ZmU5MTlmfDE3MzI1MTk1MDd8MHww
附件: cube1.jpg (2012-9-7 23:07:17, 172.01 KB) / 下载次数 71
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTkyMDM1fDc2NjE4ZGY0fDE3MzI1MTk1MDd8MHww
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-7 23:10:15
本帖最后由 BLZBOBO 于 2012-9-8 14:23 编辑
好了,一楼我要了
补充:这是以展翅的中心块作为原型设计的,所以在此感谢烟头设计出如此迷人的魔方。大家可以看到第一幅图就是整个的精华,中心轴是插在轴承里面,而中心块卡在轴承外面,如此可避免两个东西直接摩擦。
这是防止弹簧脱离的小垫片,如果轴承和弹簧接合的好可以不要。
这个喇叭形的螺丝位的设计是因为FL轴可能有一个缺点,就是中心块会摇动,喇叭形的螺丝位可使螺丝不碰到内壁。
还有红色阴影部分是不需要的,应该切除,以免中心轴和弹簧产生摩擦。但本人太懒了,就没去做。。。
哪些同学要max原档的通知我就可以了
大家支持支持,给点意见,我会尽力改善的
附件: cube5.jpg (2012-9-8 14:17:58, 50.63 KB) / 下载次数 66
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTkyMDg0fDk0YjFkOWRlfDE3MzI1MTk1MDd8MHww
附件: cube4.jpg (2012-9-8 14:17:58, 82.49 KB) / 下载次数 67
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTkyMDgzfDE1MDE5YTQ3fDE3MzI1MTk1MDd8MHww
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-7 23:13:15
本帖最后由 BLZBOBO 于 2012-9-28 20:18 编辑
二楼我也要,上个手绘free body diagram.
抱歉,由于我等级太低,所以发不了附件,只能用email了
作者: ZZY7417 时间: 2012-9-7 23:22:53
简单的看了一下设计,轴承和轴是能够结合得很好,不过以个人愚见提出以下问题:
1.那个弹簧会不会扣到轴承的那条缝隙里面呢?是不是可以在轴承和弹簧的接触面设计一个垫片?
2.如何保证轴承不会和中心块脱离呢(因为魔方的其他块会把中心块往中心外面推,而看设计轴承是被卡在弹簧上的)(根据大家的习惯,会有很多人把自己的魔方调的很紧,这样的话难免会有中心块飞出来的危险)
3.求MAX文件
作者: 木瓜 时间: 2012-9-7 23:29:11
把小垫片换成轴承形式的?
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-7 23:32:30
ZZY7417 发表于 2012-9-7 23:22
简单的看了一下设计,轴承和轴是能够结合得很好,不过以个人愚见提出以下问题:
1.那个弹簧会不会扣到轴承 ...
你的问题提的很好,我也有研究过
1.仔细看第二幅图,可以看到一个铜质垫片
2.我当时也想过可以在中心块的内部设计一个卡脚卡住轴承,但太滥懒了没去做。还有,那就要看厂家的质量了
3.现在我十分困,想睡觉了,所以明天发给你行吗?望见谅
另外你可以帮我设计中心块的卡脚吗?集大成嘛。
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-7 23:35:58
木瓜 发表于 2012-9-7 23:29
把小垫片换成轴承形式的?
可以这样说吧,都是为了减低过大的摩擦力。弹簧压在魔方上的里实在很大。
作者: ZZY7417 时间: 2012-9-7 23:47:26
BLZBOBO 发表于 2012-9-7 23:32
你的问题提的很好,我也有研究过
1.仔细看第二幅图,可以看到一个铜质垫片
2.我当时也想过可以在中心块 ...
好吧,虽然分析了这么多。。其实我玩max还是个半桶水主要是太懒了没去学。。。。。。邮箱zzy7417@gmail.com
先谢过了~
作者: Jersey 时间: 2012-9-8 01:32:43
蛮好的!但
六个轴承,魔方又重了些!
魔方装备又多了一道工序!
个人认为对于三阶没有很大的必要!
但对于高阶很有必要!高阶的摩擦力还是太大了!
作者: 龙哥 时间: 2012-9-8 05:24:44
求文件,邮箱jasonlong98@hotmail.com 先谢谢了
作者: 橙橙不酸 时间: 2012-9-8 08:28:41
有创意= =六个轴承的重量还可以接受,魔方用的话8珠的就够了
作者: SAN 时间: 2012-9-8 08:34:39
顶一个
虽然没看懂。。。
作者: rocksiu1998 时间: 2012-9-8 08:54:32
Jersey 发表于 2012-9-8 01:32
蛮好的!但
六个轴承,魔方又重了些!
魔方装备又多了一道工序!
高阶的摩擦力大多都来自块与块之间吧
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-8 08:54:36
ZZY7417 发表于 2012-9-7 23:47
好吧,虽然分析了这么多。。其实我玩max还是个半桶水主要是太懒了没去学。。。。。。邮箱
先谢过了~
已发送,请查收。
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-8 08:58:21
龙哥 发表于 2012-9-8 05:24
求文件,邮箱 先谢谢了
已发送,请查收。
作者: jhcng 时间: 2012-9-8 12:33:11
这个设计可以放在高阶上。。。
作者: 羽篮乒 时间: 2012-9-8 13:00:52
图画的真好啊!
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-8 14:28:01
jhcng 发表于 2012-9-8 12:33
这个设计可以放在高阶上。。。
我想甲二的轨道设计才是高阶的最佳选择——高阶的摩擦面是在太多!
作者: Jersey 时间: 2012-9-8 19:00:02
rocksiu1998 发表于 2012-9-8 08:54
高阶的摩擦力大多都来自块与块之间吧
三阶一样也是大多来自块与块!
能减少一点是一点!
作者: 默然 时间: 2012-9-8 19:06:24
这个如果厂商不投资的话没意义的
作者: 仙与仙寻 时间: 2012-9-8 19:17:58
会不会影响棱块的安装?
作者: D调的风景 时间: 2012-9-8 20:22:17
很科幻,这样会不会过于滑?
作者: 金小乐【BDY】 时间: 2012-9-9 01:21:48
支持。 楼主的想法不错。
看起来你还不是大学或者是成人, 但是你的想法和主意已经够成熟。
谢谢对魔方的热情~
我觉得,魔方投资自己的头脑(动脑的时间)和想法比对玩玩魔方更有意义。
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-9 23:14:49
金小乐【BDY】 发表于 2012-9-9 01:21
支持。 楼主的想法不错。
看起来你还不是大学或者是成人, 但是你的想法和主意已经够成熟。
啊,,,被你看穿了。。。
作者: l619 时间: 2012-9-9 23:29:24
成本确实不低
作者: 金小乐【BDY】 时间: 2012-9-10 23:31:19
BLZBOBO 发表于 2012-9-9 23:14
啊,,,被你看穿了。。。
嗯???:; 没事~
作者: Fenz 时间: 2012-9-16 13:52:39
BLZBOBO 发表于 2012-9-8 08:58
已发送,请查收。
楼主干脆发附件得了,省得我还想求,楼主又要发一遍
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-16 15:58:34
Fenz 发表于 2012-9-16 13:52
楼主干脆发附件得了,省得我还想求,楼主又要发一遍
好吧,,,,等一会儿就发
作者: 夜雨听风 时间: 2012-9-28 20:07:43
406748775@qq.com
谢了
作者: BLZBOBO 时间: 2012-9-28 20:22:25
夜雨听风 发表于 2012-9-28 20:07
谢了
抱歉,由于我等级太低,所以发不了附件,只能用email了
作者: 本色彩 时间: 2012-9-28 20:38:24
真希望有一天能看到食物
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) |
Powered by Discuz! X2 |