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标题: 伪233解法(公式型) [打印本页]

作者: 野 子    时间: 2012-11-8 21:59:46     标题: 伪233解法(公式型)

本帖最后由 野 子 于 2012-11-8 22:03 编辑

感谢游老板开发并量产了伪系列魔方,233是第一批三款中最简单的一款,(另外两款分别是333、334)看似简单,但如果想形成公式和教程并不容易,之前和奇遇、o仔探讨了好久,解法有较大不同,不同之处在于棱块的循环上,也是这个魔方的唯一难点。更有趣的是这款魔方的打乱很有难度,准确的说是你要知道如何还原才会打乱,才能打乱的更充分,所以这款魔方的解法其实可以倒着写…下面介绍一下我的解法,我将其定义为公式型,即使开始并不理解这款魔方的捆绑、变形、偏心、等变化交换原理,也可以先做公式,然后慢慢理解。
解法步骤:1,二阶公式还原八个角块
                  2,棱块复型
                  3,棱块交换
魔方摆放:我习惯白顶绿前,如果你喜欢别的朝向,以下公式只需改动底面转变顶面转即可。
1.jpg
第一步就不多说了,会二阶即可,先不管中层棱块。
2.jpg
第二步,棱块复型公式:(R2 D2 R2)(M或M` 结合D2) (R2 D2 R2)这一步也很容易,给大家留一个自己琢磨的乐趣(中心和一个棱是一起转动的捆绑在一起的所以不用考虑中心)
第三步,我总结出两个公式,在不变形的情况下交换棱块,可以说是四循环,分别为:
4.jpg
      1,(R2 D2 R2)(D M D2 M D2 M D`)(R2 D2 r2) 四个棱块循环交换
3.jpg
      2,(R2 D2 R2)(D` M` D2 M` D2 M D2 M D)(R2 D2) 上下面两组邻棱同时交换
如出现同一面只有两个棱块对换则用它们两结合的公式如下:
5.jpg
1,白顶绿前-侧面对棱换公式:
(R2 D2 R2)(D` M` D2 M` D2 M D2 M D)(R2 D2)(U` M2 U)(R2 D2 R2)(D M D2 M D2 M D`)(R2 D2 r2)(U` M2 U)
6.jpg
2,白顶绿前-顶层(或底层)邻棱换公式:
(U` M2 U)(R2 D2 R2)(D` M` D2 M` D2 M D2 M D)(R2 D2)(U` M2 U)(R2 D2 R2)(D` M D2 M D2 M D)(R2 D2 r2) 注:如换底层邻棱标注红色的反过来即可。
7.jpg
  通过以上公式就可以还原魔方了,这个解法优点是先复型,有利观察,无需在变形状态,棱块相对假锁死状态下进行交换,缺点是如出现最后对棱换,公式较长
  以上是我的解法,如有更好更便捷解法的魔友,欢迎跟帖交流,感谢大家观看。



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作者: way85    时间: 2012-11-8 22:06:58

强大的解法啊,学习了,先留着,慢慢看
作者: rubik-fan    时间: 2012-11-8 22:08:04

很喜欢这个魔方~
作者: 淘气大雄    时间: 2012-11-8 22:12:30

支持一下!!~   等着买来玩玩儿~
作者: otischeng    时间: 2012-11-8 22:20:25

這個偽332由於是偏軸心的關係. 會出現很多種因為棱塊位置移了位而卡住的情況. 所以要整理出公式相當不容易. 不過野子做到了~贊一個!

目前偽裝系列三個解法: 野子公式流, 奇遇三循環和O仔降階法,似乎都各有優勢. 最理想是合理運用三種不同的方法, 則可以事半功倍.
作者: hubo5563    时间: 2012-11-8 22:38:42

本帖最后由 hubo5563 于 2012-11-8 23:15 编辑

没有实物,不知怎么捆绑的。是否这样子:

[FMNjava=450,400]
[param=MFfengex]2,1,2;[/param]
[param=MFfengey]2,1,2;[/param]
[param=MFfengez]2,2;[/param]
[param=MFzhongxin]2,2,2;[/param]
[param=bianshuxing]N[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]u;u';[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]222222222[/param]
[param=FaceF]555555[/param]
[param=FaceL]666666[/param]
[param=FaceB]333333[/param]
[param=FaceR]111111[/param]
[param=FaceD]444444444[/param]
[/FMNjava]

转动:
[FMNjava=450,400]
[param=MFfengex]2,1,2;[/param]
[param=MFfengey]2,1,2;[/param]
[param=MFfengez]2,2;[/param]
[param=MFzhongxin]2,2,2;[/param]
[param=bianshuxing]N[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]U;2R2;U';2R2;U2;R2;U;2F2;U2;2F';U2;2F;U2;2F2;U2;F2;U2;F2;U2;B2;R2;U2;F2;B2;L2;B2;D2;F2;U2;D2;F2;R2;2B2;D;L;R;F;B;D;F2;L;[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]222222222[/param]
[param=FaceF]555555[/param]
[param=FaceL]666666[/param]
[param=FaceB]333333[/param]
[param=FaceR]111111[/param]
[param=FaceD]444444444[/param]
[/FMNjava]


还是这样子的?

[FMNjava=450,400]
[param=MFfengex]2,1,2;[/param]
[param=MFfengey]2,1,2;[/param]
[param=MFfengez]2,2;[/param]
[param=MFzhongxin]2,2.5,2;[/param]
[param=bianshuxing]N[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]u;u';[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]222222222[/param]
[param=FaceF]555555[/param]
[param=FaceL]666666[/param]
[param=FaceB]333333[/param]
[param=FaceR]111111[/param]
[param=FaceD]444444444[/param]
[/FMNjava]

作者: 野 子    时间: 2012-11-8 22:56:17

hubo5563 发表于 2012-11-8 22:38
没有实物,不知怎么捆绑的。是否这样子:

[FMNjava=450,400]

是这样 但是中层也是 可以转的 您的软件 我不太会用 中层转动没点出来
作者: hubo5563    时间: 2012-11-8 23:02:55

野 子 发表于 2012-11-8 22:56
是这样 但是中层也是 可以转的 您的软件 我不太会用 中层转动没点出来

只要不卡,按Shift键,点棱块中层就能转。
作者: 野 子    时间: 2012-11-8 23:12:12

对了 一样的 胡波老师有便捷解法吧 ?
作者: hubo5563    时间: 2012-11-8 23:17:18

野 子 发表于 2012-11-8 23:12
对了 一样的 胡波老师有便捷解法吧 ?

没研究过这个。

作者: otischeng    时间: 2012-11-8 23:17:20

hubo5563 发表于 2012-11-8 22:38
没有实物,不知怎么捆绑的。是否这样子:

[FMNjava=450,400]

是第一幅圖中的樣子~
作者: zhangmdk    时间: 2012-11-9 09:03:10

伪魔方公式…………这个太强了……
三个伪魔方我的还原方法无一例外是降为二阶魔方然后还原……拼合方法与AI CUBE无异
作者: Fenz    时间: 2012-11-9 09:54:04

zhangmdk 发表于 2012-11-9 09:03
伪魔方公式…………这个太强了……
三个伪魔方我的还原方法无一例外是降为二阶魔方然后还原……拼合方法与 ...

没玩过,但我想我也会这么做,它们给我一种二阶的感觉
作者: 野 子    时间: 2012-11-9 11:00:03

zhangmdk 发表于 2012-11-9 09:03
伪魔方公式…………这个太强了……
三个伪魔方我的还原方法无一例外是降为二阶魔方然后还原……拼合方法与 ...

至今不理解如何降阶 期待看到你的降阶解法教程
作者: 孤山一片云    时间: 2012-11-9 11:17:34

建议申请专利
作者: zhangmdk    时间: 2012-11-10 09:28:16

野 子 发表于 2012-11-9 11:00
至今不理解如何降阶 期待看到你的降阶解法教程

降阶法用来处理伪233、伪333比较方便,但是处理伪334的时候,就会遇到最后几个棱块无法降阶的情况,要处理只能动用AI CUBE还原时调整最后几个棱块的复杂方法,暂时没想到什么好的思路去解决,如果这个能找到一个硬性公式去调整就方便了。

近日我整理伪333的降阶法,比较有代表性。
作者: 野 子    时间: 2012-11-10 16:29:21

zhangmdk 发表于 2012-11-10 09:28
降阶法用来处理伪233、伪333比较方便,但是处理伪334的时候,就会遇到最后几个棱块无法降阶的情况,要处理 ...

期待降阶法教程,同意硬性公式会很方便 但是不好找啊 ...
作者: zhangmdk    时间: 2012-11-14 04:05:55

野 子 发表于 2012-11-10 16:29
期待降阶法教程,同意硬性公式会很方便 但是不好找啊 ...

教程完成,居然有些睡不着了,索性连夜发了…………由于我尽可能将教程细化以让其面对更多初学者,废话可能有些多,还请细细品鉴。
作者: Pulsar    时间: 2013-5-18 17:01:36

强,够复杂
作者: mokona    时间: 2013-7-31 22:43:09

都是魔方高高手~~
作者: mokona    时间: 2013-8-1 11:54:02

我在做楼主的“单面邻棱换”公式时,怎么做也都会卡住滴呀?难道我理解的公式符合方向错了?!
作者: 野 子    时间: 2013-8-1 13:14:26

mokona 发表于 2013-8-1 11:54
我在做楼主的“单面邻棱换”公式时,怎么做也都会卡住滴呀?难道我理解的公式符合方向错了?!

我想每个伪233偏心捆绑的方向是不一致的,因为我没有接触过其他伪233,我的是白顶绿前,建议你换个方向试试看 也许你的不是这个方向
作者: mokona    时间: 2013-8-1 18:21:13

野 子 发表于 2013-8-1 13:14
我想每个伪233偏心捆绑的方向是不一致的,因为我没有接触过其他伪233,我的是白顶绿前,建议你换个方向试 ...

四个方向试过了都不行,不过我复原的时候倒没遇到过这个问题。可能是因为复原顺序不同吧。还是谢谢楼主啦!~




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