【角块】
角块编码为:
角块UFL,U F L 面相应编码为A B C
角块UBL,U L B面相应编码为D E F
角块UBR,U B R 面相应编码为G H I
角块UFR,U R F面相应编码为J K L
角块DFL,D L F 面相应编码为W M N
角块DBR,D B R 面相应编码为R S T
角块DFR,D F R面相应编码为X Y Z
(缓冲块我们不编码) 【棱块】
棱块编码为:
棱块UF,U F面相应编码为A B;棱块UL,U L面相应编码为C D;
棱块UB,U B面相应编码为E F;棱块UR,U R面相应编码为G H;
棱块DL,D L面相应编码为K L;
棱块DB,D B面相应编码为M N;棱块DR,D R面相应编码为O P;
棱块FR,F R面相应编码为Q R;棱块FL,F L面相应编码为S T;
棱块BL,B L面相应编码为W X;棱块BR,B R面相应编码为Y Z;
(缓冲块不编码) 【编码训练方法】
怎么训练快速反应出编码呢?拿一个旧一点的魔方,把它拆开,用我们中国的国粹——麻将( ),洗匀后随便抽出一款,问自己这个块的这个面是什么,这个块的这个面是什么,基本上用这个方法十分钟左右就训练的差不多了。不要用修正贴这类的东西贴在贴纸上对照着练,因为要判断一个块的编码,必须要看到另外的几个面才可以判断出来,而这样做完全是自欺欺人,练习到后面反而分不清楚了。
这一讲也就这么多,希望大家认真练习,谢谢各位的支持。
,就是两个角块三循环的例子。我们以DBL块为缓冲块,利用交换机的原理,从DBL——UFL——UFR——DBL,也有可能是DBL——UFR——UFL——DBL,分顺换和逆换两种,所以我们就把DBL定义为缓冲块,UFL和UFR块定义为两个加工厂,UFL块为加工厂1,UFR块为加工厂2。如公式AJ,它的公式是xL2’(U R U’)L2’(U R’U’)x',
[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]CR L2 U R U' L2 U R' U' CR' [/param]
[param=stickersFront]0,5,3,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersRight]2,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersDown]4,4,4,4,4,4,1,4,4[/param]
[param=stickersBack]2,2,2,2,2,2,2,2,5[/param]
[param=stickersLeft]3,3,5,3,3,3,3,3,3[/param]
[param=stickersUp]1,1,1,1,1,1,1,1,4[/param]
[/java3]
你会发现,UFL块移动到了UFR块的位置,UFR块移动到了DBL块的位置,DBL块移动到了UFL块的位置,这样这几个块也就还原了。角块三循环一次复原两个块,最后一个三循环使缓冲块也进入到缓冲位置。角块公式归纳为18条,容纳了三循环的所有情况。具体公示表我会公布。
【彳亍法编码方法】
P.S:在学习本章之前,请你最好背熟编码系统,这样可以方便很多。
彳亍法编码是要“指哪打哪”,不需要怎么动脑筋。前提是要练熟编码。
我来举个实例:(感谢cuber master提供的打乱,以及白河寒秋的解说) L' U' B' R2 D B2 R U' F' D'F D L B R
1.编码从DBL开始,第一步要看的是DBL的D面(就是底下的面),看到的是Z,这是第一个编码;
2.然后看Z的正确位置(也就是DRF的R面),Z的正确位置上是I,第二个编码就是I;
3.然后看I的正确位置(也就是URB的R面),看到的是C,第三个编码就是C;
4.然后再看C的正确位置(也就是UFL的L面),看到的编码是L,第四个编码就是L;
5.然后再看L的正确位置(也就是UFR的F面),看到的编码是N,第五个编码就是N;
6.然后看N正确面(DFL的F面),看到的是R,每六个编码是R;
7.然后看R正确面(BDR的D面),看到的是F,第七个编码是F;
这样的话,编码就是ZI-CL-NR-F(因为复原时是一次复原两个编码,所以为了看得直观一点,两个两个一组会很清楚)。
此时我们有两种方法:1.首先,回来的是F,色相是错误的,说明缓冲块回来的时候是错误的。那么缓冲块就要原地翻色。那么DBL和UBL块就要原地翻色。UBL逆翻DBL顺翻(有魔友会问为什么不是翻成色相正确,因为如果翻成色相正确的话,就会使后面奇偶转换色相错误。)
2.在后面加一个R,这样缓冲块会换到DBR块的位置,DBR块会到缓冲块的位置。这也就是我说彳亍法奇偶转换难度降低的原因。主要也就是为了少做翻角公式。 如果你选择第一种方法,那么你的编码方法是:ZI-CL-NR
如果你选择第二种方法,那么你的编码方法是:ZI-CL-NR-FR作者: 天方魔 时间: 2013-3-1 18:37:09
从上面两种基本情况又会衍生出几种更麻烦的情况
1. 多个小循环
2. DBL已归位+奇偶转换
3. 多个小循环+奇偶转换
我来举个实例(感谢白河寒秋提供的打乱公式)
打乱程序:B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'
编码:JY-KB-MI-BE-SD
分析:看DBL的D面,由于DBL已经归位,首选UFR块,因为缓冲块的色相是正确的,所以我们要编码一个J,然后看J是Y,Y位是K,也就是说是第二次小循环了,那么我们选UFL块,由于色相不正确,为了让D面朝上,那么我们要编码一个B,再看B是M,M是I,接着又到了B,为了让第三次小循环缓冲块换出去,那么我们选UBL块,由于色相仍是错误,为了让其翻正,那么我们要编码一个E,接着是S,后面是D,DBL块归位。
实例2:DBL已归位+奇偶转换
打乱步骤:U2 R2 F' U2 F2 R'F' U' R2 U'
角块编码:JC-EL-IX-GR
分析:观察从缓冲块(DBL块位)的底面开始,因为DBL块已经归位,且色相正确,就得先把DBL块换出去,小循环第一次选URF块位(编码 J ),看 J 位是 C,C 位是 E,E位是L,小循环第二次选UBR块位(编码 I ),再看 I 位是 X,DBL块正好归位。由于出现了奇偶转换,所以我们在G后面再加一个R,留与棱块进行奇偶转换。
实例3:小循环+奇偶转换
打乱步骤:D2 R U2 B2 R' B2 F2 R D2
角块编码:GT-XA-FN-AR或GT-XD-WB-DR
简单分析:观察从DBL按色面开始编码,依次是GT-X, DBL块归位时色相正确,所以下一循环以正确的色面出去,可以用A或D。用GT-XA-FN-AR做完角块后R与DBL交换,留在和棱块一起用PLL做奇偶检验;用GT-XD-WB-DR做完角块后R与DBL交换,留在和棱块一起用PLL做奇偶检验;
完整实例
实例演示:F2 L' F' R U' D F' D F U' F' R U R2 B2 U B' U2 D' L U' F D L' U2
角块编码:MG-KX-JC-DA DBL和DBR翻色,DBL顺翻,DBR是逆翻。
棱块编码:FL-NC-BW-GS-YO-RA
角块的操作:首先,M用F上来,变成A,G用R’下来,变成AL,用AL公式(记得reverse)。K用U变成B,X用R上来变成L,用BL公式(记得reverse)。JC直接用公式。D用U’变成A,同时A变成了J,用AJ公式(记得reverse)。然后记得用翻色。
棱块编码:F用U变成H,L用L2变成D,用HD公式。NC:先用U’给N让位,然后B2上来,再用U,变成H,整体变成HC,用HC公式,B用U’变成H,W用L变成C,变成HC,用HC公式;S用L’变成C,用GC公式;Y用B U’变成D,O用R2变成G,用DG公式;A用U变成C,R用R变成H,用HC公式(记得reverse) 作者: 小2 时间: 2013-3-1 19:11:30