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标题: [大漠]魔方各个性能的关系 [打印本页]

作者: TOETOE55    时间: 2013-10-27 01:06:22     标题: [大漠]魔方各个性能的关系

本帖最后由 TOETOE55 于 2013-11-9 19:52 编辑

符号含义: R为内圆,L为角块卡脚长度(Length),M为中心块下底宽(Middle Brock- -),C魔方尺寸(Cube Size),F弹簧强度。(本人英语拙计)


一、防pop能力
    防pop能力跟卡脚长度与中心块底部宽度比例(L/M)成正比例;防pop能力与卡脚长度与内圆大小的比例(L/R)成正比例。
    P.(防pop能力)=L^2/MR
   
   
二、易容性
    易容性与内圆成反比,与弹簧强度成反比(理想状态,容错时所有块都能通过)
    E(易容性)=K/RF
    K为一个常数,待定。


三、顺滑度
   顺滑度与旋转受到的阻力成反比。。。弹簧大部分压力作用于卡脚。
   用杠杆原理FL=F'L'代入
   F阻=RF/√3 *C
   S(顺滑度)=√3 *C*k'/RF
  k'为系数,待定


四、弹簧强度与内圆、魔方整体长度的关系
     当内圆变小,弹簧强度不变的时候,魔方总体就会变得松散,要保持同样的紧致的感觉,弹簧的强度要随之增强。也就是说弹簧强度与内圆成反比。
     当魔方整体长度变大时,我们作用于魔方的力臂便会增长,也会变得松散,同样弹簧的强度也要加强。也就是说弹簧强度与魔方尺寸成正比。
     F=k''C/R
     k''为系数,待定


五、狭义的稳定性
      狭义稳定性我把它定义为一个魔方在高速旋转时不POP且不用会变形。与容错与小卡无关。。因为完整的结构(卡脚,内圆等等),镂空倒角正确科学,就不会出现小卡,容错不够用的情况。
     W(稳定性)=F*p.
                          =(k''C/R)*(L^2/MR)
                          =(K''*L^2*C)/(M*R^2)



六、容错
     容错与以上都无关。。。
     此不做讨论


不懂就算了……没耐心的人没看就说不懂。看完的人,没思考,也不会懂……而这两种人比较多,也没办法了。看懂的人可能没几个,无图可能便是缺陷了
作者: TOETOE55    时间: 2013-10-27 01:08:15

其实防pop可以理解为在卡脚尽量长的情况下,内圆越小防pop越好。
作者: 洛阳狼王    时间: 2013-10-27 05:27:11

这是真的吗?                                         
作者: 小2    时间: 2013-10-27 05:57:12

没有完美的设计,鱼与熊掌,不可得兼
作者: 花无缺0228    时间: 2013-10-27 08:22:57

在贴吧看过了,看了好几遍才懂。
作者: 张yao    时间: 2013-10-27 08:48:11

如果只是单纯的魔方设计 是非常不错的 !!!   如果是玩的话 人和思路更重要。。。
作者: chalczuk    时间: 2013-10-27 09:47:25

赞同,我觉得方是内圆不算小,但是手感很好,很稳,容错也够用了
作者: 晕晕、、    时间: 2013-10-27 10:47:22

嗯……看完了,只能说我懂一点点了
作者: 734844442    时间: 2013-10-27 12:18:47

把中轴做细一点就可以把内圆再缩小一点了。
作者: liudong    时间: 2013-10-27 13:55:34

哇塞技术贴
作者: TOETOE55    时间: 2013-10-27 14:02:30

liudong 发表于 2013-10-27 13:55
哇塞技术贴

必须技术……
作者: 暴走天使    时间: 2013-10-27 14:03:46

顺滑、稳定、不POP、不转角。
作者: TOETOE55    时间: 2013-10-27 14:16:54

暴走天使 发表于 2013-10-27 14:03
顺滑、稳定、不POP、不转角。

很难说,防转角不在内圆(卡脚)上。
作者: 青奈    时间: 2013-10-27 16:09:01

....似懂非懂
作者: TOETOE55    时间: 2013-11-9 19:48:14

自己顶起    改的我好辛苦
作者: 455491444    时间: 2013-11-17 18:25:38

我等楼主的好魔方




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