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写个半菜鸟版的四步法实例(声明:完全是按照我脑子里仅有的一些公式去还原的,绝非最佳四步法)
打乱:F B' D' F' R' D2 L F' B2 L2 F R2 U' R2 D B2 U2 L2 B2 L2 U' (白顶绿前)
打乱完后做x2开始观察(因为我个人在记忆编码时是黄顶蓝前,另外还要说明一点就是我在平常练习时并不是打乱完后直接做x2开始观察,而是打乱完后向空中抛魔方,让其随机位置,再观察)
观察后得知以下情况:
换棱位:(1)A753(1) 2042 6B896 (记忆的时候1不用记,以减少记忆量)
换角位:(1)7(1) 236452 + 2 (通过奇偶性校验得知需要做奇偶变换,所以再加上2)
翻棱色:2,3,6,7,0,A
翻角色:逆换1,2,6 顺换3,5,8
我的编码是按照图解三阶盲拧教程来的
角块
上左前(ULF) 1
上左后(ULB) 2
上右后(URB) 3
上右前(URF) 4
下左前(DLF) 5
下左后(DLB) 6
下右后(DRB) 7
下右前(DRF) 8
棱块
上前(UF) 1
上左(UL) 2
上后(UB) 3
上右(UR) 4
下前(DF) 5
下左(DL) 6
下后(DB) 7
下右(DR) 8
前右(FR) 9
前左(FL) 0
后左(BL) A
后右(BR) B
好了,观察完就开始盲拧吧- -
翻角:
z' y' [(RU'R'U)×2D]×3D y z (解决了1,2,6块的角色向)
B2 [(RUR'U')×2D]×3D B2 (解决了3,5,8块的角色向)
翻棱:
z (M'U)×4 (MU)×4 z' (解决了2,6,0,A块)
x' (M'U)×3U (MU)×3U x (解决了3,7块)
换角位置:
y2 F2(RBR')F2(RB'R') y'2 (做1→7→2→1的循环)
y2 R U2 R’U2 R’F2 (R U2)2 R’F2 y'2 (做1→3→6→1的循环)
U' F2(RBR')F2(RB'R') U (做1→4→5→1的循环)
(剩下的2+2就不用管了,因为它们已经抵消了,现在除了1,2块位置是相反的,剩下3,4,5,6,7都归位了,8号角块本身就是对的)
换棱位置:
y' F' L2 UM'U2MU L'2 F y (做1→A→7→1的循环)
y D U'M'U2MU' D' y' (做1→5→3→1的循环)
y' U F' (RU'R)U(RURU'R'U'R2) F U' y (做2→0→4→2的循环)
R z2 U'M'U2MU' z'2 R' (做1→6→B→1的循环)
z' L' (R2'U)(RUR'U')(R'U'R'UR') L z (做1→8→9→1的循环)
y' M2 (RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U) M'2 y (棱块1和6互换,角块1和2互换,用到了PLL15,最后一个y不要也罢,做完M'2就已经还原完了)
写完了,要是哪有错的话尽管提出来,我再改就是了
[ 本帖最后由 DANGEROUS 于 2011-4-7 00:05 编辑 ] |
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