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R' F' R2 U2 F' U R U'
R2 F R2 F' U F U R2 F2
R2 U F2 U' F' U2 R U' R2
R U' F2 R F' R2 F U R' U2
U' F2 R2 U' F U2 F U2
以上方法均用以上5次随机打乱
步数+理论时间(除去观察)
一:层先 一层+oll+pll
1.7+10+1(U)=18步 0.96+0.81+0.03=1.8s
2.4+6+10=20 0.3+0.61+1.38=2.29
3.7+10+11=28 1.08+0.91+1.78=3.77
4.7+7+12=26 1.27+0.77+1.30=3.34
5.3+6+10=19 0.22+0.61+1.31=2.14
平均步数:22.2步 平均理论时间:2.67s
2。面先
1.3+8+10=21 0.22+0.77+1.78=2.77
2.2+7+8=17 0.11+0.80+1.11=2.02
3.2+7+10=19 0.11+0.80+1.78=2.69
4.5+5+8=18 1+1.11+1.08=3.19
5.3+8+8=18 0.22+1.05+1.31=2.35
平均步数:18.6 时间:2.60
3.色先(数值近似SS)
1.6+2+1=9 0.71+0.31+0.06=1.08
2.4+3+10=17 0.42+0.34+1.21=1.97
3.4+4+9=17 0.78+0.56+1.41=2.75
4.5+2+7=14 1+0.31+1.08=2.39
5.4+3+4=11 0.88+0.40+0.46=1.74
平均步数:13.6 时间:2.00
4.CLL
1.7+11=18步 0.96+0.84=1.8s
2.4+8=12 0.53+1.63=2.16
3.7+8=15 1.08+0.97=2.05
4.5+12=17 0.42+1.05=1.47
5.3+9=12 0.31+1.23=1.54
平均步数:14.8 时间:1.80s
5.EG
1.3+12=15 0.22+1.36=1.58
2.2+10=12 0.11+1.34=1.45
3.2+8=10 0.21+1.45=1.66
4.5+10=15 1+1.16=2.16
5.3+12=15 0.21+1.55=1.76
平均步数:13.4 时间:1.72
6.EG系统(EG0-2)
1.3+12=15 0.22+1.36=1.58
2.2+10=12 0.11+1.34=1.45
3.2+8=10 0.21+1.45=1.66
4.5+12=17 0.42+1.05=1.47
5.3+9=12 0.31+1.23=1.54
平均步数:13.2 时间:1.54
其中除第一个为色先最快(xll skip),全部为EG系统最快,步数上也是EG系统占有优势,少公式级的建议以色先为主,面先为辅,这几种方法各有利弊,选择在于自己,
EG系统虽然理论时间短,但实际时间(正常还原),观察占了一半,但优势为提前预测+消步,新手建议以色先,面先结合。想要速度的还是要用公式来堆,至于SS,和色先可以画约等于,其中的SOAP(颜色完全正确的3/4面)也是应该学一学的,至于OFOTA(色先当中的面先),属于鸡肋的方法,我和某版主都认为比较废。。。,至于DOTS吗。。。我觉得还是背背3阶十字后的ALL比较实际,以上是我的个人观点,如有问题请回帖提出,或有更好的方法以及解法都可以一并提出 ---LR
注:以上时间均为理论时间:就是不加观察,一步一步的去做,属于真正的极限时间(个人) |
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