原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-18 11:49 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=216430&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P> 定理:对于一个位置族如果存在公式f1,f2和f3满足(之前要求f1周期为2的要求取消了): <BR>f1和f2相交,f2和f3相交,f1和f2平行<BR>f1和f2的交点在经过f2移动之后,和f2与f3的交点只有一个位置重叠。<BR>那么在这个位置族上存在一个三置换。 <BR>证明:</P>
<P>在这些条件下,(f2)(f3)(f2')将把f2的相关节点中的一个换成f3的某个相关节点。从而(f2)(f3)(f2')(f1)(f2)(f3)(f2')和f1将能符合上面引理的条件。 </P>
<P>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-18 11:49 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=216430&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>如果存在一个公式f1,能把另一个公式f2的相关节点变成第三个公式f3的相关节点,则有f3=(f1)(f2)(f1'),其中f1'是f1的逆。这时我们称f2和f3是相似公式。</P>
<P>
原帖由 <EM>earthengine</EM> 于 2008-8-18 11:49 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217382&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>引理:如果存在公式f1,f2(简化了条件表述),其中f2跟f1产生的实际效果完全一样,除了其中一个相关位置被偷换到其它地方之外,那么存在一个三轮换公式。</P>
<P>
原帖由 <I>pengw</I> 于 2008-8-18 19:37 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=216896&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>回22楼,你不从“公理性”四轮换去推导三置换,你的证明没有说服力,也没有抓住问题的本质。五轮也好、三轮换也好都是四轮换工作的结果,这是一个不能否认的事实,四轮换才是魔方结构定义的最基本变换,没有人会认为四轮换是须要证明的,你首先应该证明三置换是如何来自四轮换,之后才能去证明三置换的一般性,这才是正确的思路,一定要尊重魔方上的基本变换特征。</P>
<P>
原帖由 <I>pengw</I> 于 2008-8-18 19:22 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=216871&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> <BR>再重复一次,我的问题是,魔方上只有四轮换,随便一转都是如此,怎么就变出了三置换?你可以推导给大家看看吗?你不用四轮换去推导三置换,你的结论会让人信服吗? <BR>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-18 19:32 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=216885&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>我的证明不依赖于任何四轮换或者类似的东西。你可以在一个具有五轮换特性的魔方上实践出三轮换。基本要求是存在两个相似公式,它们的相关位置除了一个之外完全相同,然后另有一个公式能把多出来那个位置移到第三个地方,但不会动其它的相关位置。如果能这样,那么三轮换存在。</P>
<P>
原帖由 <I>pengw</I> 于 2008-8-18 21:31 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217030&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P><FONT color=red size=6><STRONG>一切置换都源于四轮换</STRONG></FONT>,<FONT color=red size=6><STRONG>只有从纯四轮换推导出三置换才能令人信服</STRONG></FONT>,希望你理解我的说法并抓住问题的实质,不要迫于别人的追问而急于想去证明而失去冷静的分析而跌入圈套(看来会下套的人还不止一人嘛,哈哈哈),你一楼的证明显然不能令人信服,我想没有几个人能看明白你在说什么,你最好用图来表达你的意图,也不要轻易定义什么定理,要明白,三元置换,五元置换及所有可能的置换都是四元置换的派生置换,派生置换是不能自已证明自已的。</P>
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-8-18 20:43 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=216965&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A></P>
<P>1楼说:“对于每个公式f,必然存在另一个公式f' 能把f 造成的影响复原。这个f' 叫做f 的逆。”那么,如果f=UR的话,f' 是R'U' 呢,还是(U R)104 呢?按照你的说法,都是;但是通常总是说f' 是R'U' ,很少人愿意说(U R)104是UR的逆。(还有数不清的符合你说法的 f' 。)</P>
<P>
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-18 21:16 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217007&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>按照我的定义,(UR)104和R'U'是全等公式。因此,它们可以互相代替。我前面的提法逆只是让逆公式的存在性变得明显而已。<BR>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-8-18 20:43 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=216965&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>1楼说:“对于每个公式f,必然存在另一个公式f' 能把f 造成的影响复原。这个f' 叫做f 的逆。”那么,如果f=UR的话,f' 是R'U' 呢,还是(U R)104 呢?按照你的说法,都是;但是通常总是说f' 是R'U' ,很少人愿意说(U R)104是UR的逆。(还有数不清的符合你说法的 f' 。) </P>
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-8-18 22:21 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217121&ptid=12745" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>但大家对“逆公式”的含义已经约定俗成了呀。是否此处你得换个说法?一个打乱态的获得步骤很多很多,该乱态的复原步骤也很多很多,这两大帮步骤串之间,任一个步骤串的逆步骤串只有一个,别的等价物不等于逆步骤串,逆过程还得讲究一步步具体的“脚印”的重现,不仅仅初态终态之重现。</P>
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-8-19 11:21 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217409&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>3楼中g老师在引用中直接把“f1和f2平行”改为“f1和f3平行”,就不是“引用”了。这样直接改引用物,会让人看不懂下文的。<BR>
原帖由 <i>ggglgq</i> 于 2008-8-19 10:55 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217382&ptid=12792" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
好主题,earthengine 给出了一般魔方(广义魔方)存在 三置换 的一个判定 条件,具有划时代的意义!
“ ...
原帖由 <I>ggglgq</I> 于 2008-8-19 10:58 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217388&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 不错,一个“状态”可以有很多个“公式”,那么该“状态”的“逆公式” 也应该有很多! 只是请大家注意:一个“状态”的“逆状态”只有一个! ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-8-19 15:56 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217702&ptid=12792" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
我注意到g老师提出了一个新名词“逆状态”。
我想,比如三阶纯色魔方的4.3×10^19个态的任何两个态之间都可实现互变,所以,我觉得其中任一态的“逆状态”有(4.3×10^19-1)个,不是只有一个。 ...
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-19 17:18 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217766&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 这里准确的用词应该是“变换”,变换是从一个状态变化为另一个状态的过程,可以通过公式,也可以不。因此变换总是存在逆,且这个逆是唯一的(在总能从同样的开始状态变换到同样的结束状态这个意义上)。状态和变换容易搞混的原因是每个状态都对应一个从初始状态变到它的变换。
原帖由 <I>earthengine</I> 于 2008-8-19 17:18 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217766&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> </P>
<P>这里准确的用词应该是“变换”,变换是从一个状态变化为另一个状态的过程,可以通过公式,也可以不。因此变换总是存在逆,且这个逆是唯一的(在总能从同样的开始状态变换到同样的结束状态这个意义上)。状态和变换容易搞混的原因是每个状态都对应一个从初始状态变到它的变换。<BR>
原帖由 <I>ggglgq</I> 于 2008-8-19 10:58 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217385&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 呵呵,荒唐。 比如 正十二面体三阶魔方(俗称 五魔方 )中的基本置换 不是“四轮换”,都是“五轮换”。 也就是说,魔方不都是 正六面体魔方 ! &nb ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-8-19 18:29 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=217843&ptid=12792" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
1、就算有什么“不通过公式的变换”,总得通过转魔方层吧?把有关的一列转魔方层的动作统统看作“公式”并无不可吧?
2、你说:“变换总是存在逆,且这个逆是唯一的(在总能从同样的开始状态变换到同样的 ...
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-8-19 22:04 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218032&ptid=12792" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
回复25楼g老师的批语,我没想通之前,容我保留25楼我的看法,在此问题上,六面复原态并无其特殊性。我的看法并未排除复原态。通常取复原态仅出于直观和方便而已。如果由此引起什么什么大乱的话,不怪魔方,怪人脑不习 ...
原帖由 <i>ocp</i> 于 2008-8-20 12:50 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218602&ptid=12792" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
啊?。。。!不可能通过转层来表达变换的也是合法变换?我考,哈哈哈。。。楼上真是宇宙飞碟的转世灵童!乌木,你还有话说吗?哈哈哈
原帖由 <i>ggglgq</i> 于 2008-8-20 21:40 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=219137&ptid=12792" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
很愿意同 乌木 先生进行有意义的探讨! 为了简明,举一个简单的例子: &n ...
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-8-20 22:31 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=219189&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A>
<H2>回复 36# 的帖子</H2>
<DIV class=t_msgfont id=postmessage_219189>
<P>谢谢。</P>
<P> </P>
<P>你说“ 在“群论”中,我们称“整数的相反数”为“整数的逆”!并且每一个元素(状态)的“逆”(逆状态)是唯一的。”</P>
<P> </P>
<P>这里,你把群论中的“元素”替换以“(魔方的)状态”,看来是可以的咯?(我是不懂的,问问。)</P>
<P> </P>
<P>整数和整数的相反数可以排在一根数轴上,而魔方的状态和魔方的逆状态将如何排队?什么态相当于1,什么态相当于2,……3,……4,…………?相当于1的魔方态和相当于-1的魔方逆态如何区别?即谁算“1”谁算“-1”?如果它们已经像整数、整数相反数那样排好了,我捣乱地把复原态两边的、相应的两个魔方态的位置对换一下,能被发现吗?</P>
<P> </P>
<P>或许这里谈不上仿照整数那样的“论资排辈”,那么,至少(比如)4.3×10^19-1个态要被分为两类,分别“堆”在复原态的两边吧?可是4.3×10^19-1是个奇数,怎么分为两部分呢?是哪一态找不到自己的逆了呢?</P>
<P> </P>
<P>还有,30楼earthengine说:“初始状态不一定是复原态。……”,看来他错了?你不是说他群论好吗?</P>[<I> 本帖最后由 乌木 于 2008-8-20 23:33 编辑 </I>]</DIV>
<P>
原帖由 <I>乌木</I> 于 2008-8-21 08:00 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=219291&ptid=12792" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> <BR>
<P>“是哪一态找不到自己的逆了呢?”</P>
<P> </P>
<P>对此问题,我想想,是否这样:魔方毕竟不同于数轴,若g老师所说是对的--除了复原态之外,每态有自己的唯一的逆,那么,在此,还得把“消同态”时排除出4.3×10^19的、类似“UU态”和“U'U' 态”之一的态请回来亮亮相,或者说,4.3×10^19中,有些态的逆就是它自身,它(们)无须分堆于复原态的两边的。看来,魔方和数轴的区别不是一点点啊!还是别拿数轴出来瞎比划为好。</P>
<P> </P>
<P>顺便,若把复原态和比如“UUUU态”也看作一对互逆的态,或把复原态看作“自身逆”的态,则在此问题上复原态就不特殊了,它也有逆--自身。</P>
<P> </P>
<P>问题是,除了复原态外,这种“双重国籍”般的态的数目一定要是奇数,才能使复原态两边的、互逆的态都能一一配对。</P>
<P> </P>
<P>我不会证明那种态的数目一定是奇数,哪位证明一下?如果证反,岂不是有至少一个既“无逆”又非“自身逆”也不是复原态的态,这是什么怪物啊!</P>
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-8-21 08:00 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&pid=219291&ptid=12792" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
“是哪一态找不到自己的逆了呢?”
对此问题,我想想,是否这样:魔方毕竟不同于数轴,若g老师所说是对的--除了复原态之外,每态有自己的唯一的逆,那么,在此,还得把“消同态”时排除出4.3×10^19的、类 ...
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