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标题: 我的盲拧方法(无论是方向还是位置一次还原两个块)(实例已完) [打印本页]

作者: yingmu    时间: 2006-8-21 23:44:15     标题: 我的盲拧方法(无论是方向还是位置一次还原两个块)(实例已完)

本帖最后由 yingmu 于 2013-10-18 15:07 编辑

   经过多天的思考,在老大盲拧方法的基础上,利用了老大两棱翻方向的公式、GAN的超顺两角翻方向的公式及pll中的三角互换、三棱互换、两角及两棱互换的几个公式,完成无论是方向还是位置一次还原两个块的方法。
  一、先说说总体思路:
   1、编码系统和老大的编码系统是一样的,所以本文提到的一些数字都是老大的编码;
   2、翻方向上:两棱翻的公式也是老大的、只不过我是通过整体转动魔方及转动六个面来实现一次两棱对换的,两角翻我也是通过整体转动魔方及转动六个面来实现一次两棱对换的,这个公式上我觉得gan的很好用就用了(在方向公式上如果用占星的公式可实现更多角或棱的翻,但考虑到公式的增多可能会影响到自己的思路所以放弃了);
   3、位置对换上:我用的公式是pll中的三角互换、三棱互换、两角及两棱互换的几个公式。三角互换及三棱互换是用来解决三角或三棱在同一平面的互换,在我的盲拧方法中如不在同一平面就通过转动六个面将其转到同一面上,比如编码为137这个小循环需要转的面及顺序为F2D'F2用到的公式为逆三角互换我用的是gan的手法及公式(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2),然后转F2DF2将其恢复。如果是173就用公式(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')。如果是大循环13476528,我们就先来解决134这时34位已恢复,4位转到1位然后解决176、然后是52、最后剩下18两个角未恢复,这两个角怎么办呢?这就需要用到两角及两棱互换的几个公式,这一步也很关键,这一步做后就不需要什么奇偶效验了;接着来,假如棱块的编码为175643809ab那我们就用到角编码18和棱编码17,我们将转动B2R2面(在这一步上需多动脑筋),用公式z(U'R D')(R2 U R'U')z'(R U R')z(R2 U R')z'(R U')还原然后转R2B2将其恢复,剩下的就是用三棱互换的公式来完成剩下的棱快了!   此为我的盲拧方法的总体思路如有什么意见和建议请各位高手多多指教!!!

作者: yingmu    时间: 2006-8-21 23:44:58

本帖最后由 yingmu 于 2013-10-19 20:45 编辑

我的公式系统:
一、角方向:
     两角翻我用的公式是GAN的超顺公式:  
[java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U')(R' U)(R U')R' D (R U)(R' U')(R U)R' D'[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U)(R' U')(R U)R' D (R U')(R' U)(R U')R' D'[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](RUR'U'RUR'U'D)3 D[/param][/java3]
[java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](RU'R'URU'R'UD)3 D[/param][/java3]
               
    1、(R U')(R' U)(R U')R' D (R U)(R' U')(R U)R' D' 实现5位顺翻、8位逆翻;
    2、(R U)(R' U')(R U)R' D (R U')(R' U)(R U')R' D' 实现5位逆翻、8位顺翻;
    3、(RUR'U'RUR'U'D)3 D实现568位角顺转;
    4、(RU'R'URU'R'UD)3 D实现568位角逆转;
    我的方法实现两块角翻是先找出最适合的一块顺翻角块与一块逆翻角块,然后将它们翻到5位和8位(注意:要按一定的规律翻!)有时会遇到三角顺转与逆转的情况就用公式3和公式4。
二、棱方向:
    两棱翻的公式用的是老大的 :  
[java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](MR U')2 MR U'2(MR'U')2MR'U'2[/param][/java3]
            5、(MR U')2 MR U'2(MR'U')2MR'U'2此公式实现1位棱块及3位棱块的翻转;
三、角位置:
    角位置公式用的是pll中的三角互换公式也是GAN的手法:  
[java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]CR'R2 D2(R'U' R)D2(R' U R')[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](TL U' R)D2(R' U R)D2 R2[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]CR'(R U' R' D)(R U R')TU2'(R' U R)D(R' U' R)[/param][/java3]
               
    6、CR’R2 D2(R’U' R)D2(R' U R')实现三角顺时针转;
    7、(TL U' R)D2(R' U R)D2 R2  实现三角逆时针转;
    8、CR'(R U' R' D)(R U R')TU2'(R' U R)D(R' U' R) 实现四个角的对调;
四、棱位置:
  棱位置公式用的是pll中的三棱互换公式也是GAN的手法:  
[java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]L2(TL'2 U)L2(TL'2 U2)L2(TL'2 U)L2 TL2[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U)[/param][/java3]               
  9、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)实现三棱逆时针转;
  10、(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')实现三棱顺时针转;
  11、L2(TL'2 U)L2(TL'2 U2)L2(TL'2 U)L2 TL2实现1、3位对换、2、4位对换;
  12、(U R'U')(R U'R)(U R U')(R'U R U)(R2 U')(R'U) 实现1、4位对换、2、3位对换;
五、角位置与棱位置:
  角位置与棱位置是用来消除老大方法中的奇偶校验的,公式也是PLL中的用的也是GAN的手法:  
[java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]U'(R'U R U' R'2 TB')CR(R'U R)CU'(R U R' U' R2)[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R' U R' U')CUCR2(R' U R' U'R2)CRCF'(R'U'R U R)[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')[/param][/java3]
                [java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]CF(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)CF'(R U')[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R' U2)(R U'U')(R' F R U R' U')(R'F' R2 U')[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)[/param][/java3]
                [java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]CF(R' U R')CF'(R U2 L' U R')CF(U R')CF'(R U2 L' U R')[/param][/java3][java3=150,150][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt]CF(U'R D')(R2 U R'U')CF'(R U R')CF(R2 U R')CF'(R U')[/param][/java3]               
  13、(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
  14、 U'(R'U R U' R'2 TB')CR(R'U R)CU'(R U R' U' R2)
  15、(R' U R' U')CUCR2(R' U R' U'R2)CRCF'(R'U'R U R)
  16、F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
  17、CF(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)CF'(R U')
  18、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')
  19、(R' U2)(R U'U')(R' F R U R' U')(R'F' R2 U')
  20、(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)
  21、CF(R' U R')CF'(R U2 L' U R')CF(U R')CF'(R U2 L' U R')
  22、CF(U'R D')(R2 U R'U')CF'(R U R')CF(R2 U R')CF'(R U')
作者: yingmu    时间: 2006-8-21 23:45:32

这里也是采用 12 月 31 日题目 作为还原实例:

简单的做个还原,编码方法请看老大的编码方法

我们需要记忆的四组数字分别是:

角块方向:1001 0010

角块位置:14785632

棱块方向:1100 1010 0101

棱块位置:(1A4762835)(90)

二、复原角块方向

角块方向的编码是:1001 0010就是1位、4位、7位的编码为1所以要用到 公式三(注:记忆编码可以只记忆147)。

我们先将147位调到568位,我的方法是来个D'先将7位调到8位,然后UL2把14位调到56位;然后用公式三将其方向还原;最后L2U'D将568位恢复到147位。

算了一下老大的方法用了34步,我的方法也用了34步

三、复原棱块方向

棱块方向的编码是:1100 1010 0101就是12570b位需要还原方向(注:记忆编码可以只记忆12570b规划后可记为152b70)。

1、先来还原15位:

2、然后还原2b位:

3、最后剩下70位:

方向已复原完成。

棱块方向复原老大的方法用了76步,我的方法用了46步。

六、复原角块位置

角块位置的编码是:14785632

1、我们先来还原47位的角块位置:

至此47位的角块位置已还原,原7位角块已移至1位块。

2、还原85位的角块位置:

3、还原63位的角块位置:

五、复原一对角块与一对棱块位置

4、最后剩下12位未还原,三角换的公式也用不成了,怎么办呢?有两种解决方法1、我们要用到棱块位置的前两个编码(这个还原实例用到的棱块位置编码是1A);2、如果有两棱对换的小循环就用这两个棱:(这个还原实例用到的棱块位置编码是90)我们这里用第二种解决方法;此步后就不需要奇偶校验了!

至此全部角块和一对棱块已复原。

角块位置复原老大的方法用了112步,我的方法用了71步。

[此贴子已经被作者于2006-8-27 23:22:13编辑过]


作者: yingmu    时间: 2006-8-21 23:45:46

六、复原棱块位置

棱块位置已恢复了90两个棱块,剩下的棱块位置的编码是:1A4762835

1、还原A4位的棱块位置:

2、还原76位的棱块位置:

3、还原28位的棱块位置:

4、还原135位的棱块位置:

OK全部复原。

棱块位置复原老大的方法用了168步,我的方法用了60步。

总体复原老大的方法用了168+112+76+34=390步,我的方法用了60+71+46+34=211步。

[此贴子已经被作者于2006-8-27 23:31:12编辑过]


作者: 青年农民    时间: 2006-8-21 23:53:05

樱木也写教程了!!!!顶一个
作者: ggwfnh    时间: 2006-8-22 10:14:27

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作者: 彳亍    时间: 2006-8-22 11:56:28

越来越多的朋友在研究盲拧了,期待!


作者: zhjiemm    时间: 2006-8-24 23:10:46

写得不错,顶!!!狂学习中。。 

注:第20个,应为20、(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)


作者: ggwfnh    时间: 2006-8-25 17:06:19

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作者: yingmu    时间: 2006-8-25 17:16:44

谢谢zhjiemm!等我有时间一定改过来,占位的地方还要写一个还原实例^O^
作者: yingmu    时间: 2006-8-25 17:25:10

ggwfnh  我的还原方法缺点就是公式多、动脑多要多多规划;对于公式如果学过pll的应该没问题,对于规划多动脑多练习也应该没问题!我的还原方法步数上应该比老大的方法少很多,速度上只要多加练习应该也会提升不少。
作者: ggwfnh    时间: 2006-8-26 09:45:40

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作者: yingmu    时间: 2006-8-26 11:12:31

ggwfnh  我的方法还不完善所以一直在研究方法,没练速度。
作者: ggwfnh    时间: 2006-8-26 21:22:17

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作者: yingmu    时间: 2006-8-27 23:33:33

ggwfnh  你用的是彳亍的方法吧?加油啊!
作者: 彳亍    时间: 2006-8-29 23:52:27

现在看还是色向和位置分两步走效率高。同时还原色向和位置要一次完成多块,情况太复杂了。

yingmu方法的基础上去发展,从一次两块,到一次多块,随着公式的增加,还原会越来越灵活,自由发挥的空间很大。

加油!更高更快更强!


作者: yingmu    时间: 2006-8-30 10:55:03

彳亍 

    我想在此方法的基础上,如果加上oll的公式一次同时还原色向和位置也不是不可能,只是现在还没有时间去研究oll的公式会同时调动到哪些块?还有就是pll+oll的话还会衍生出许多的公式。如果研究出此方法的话,步数应该可以控制在100-150步左右,只是增加了前期规划的难度!(比现在的方法,规划可要难很多!!!)

    希望 彳亍 前辈能共同研究出步数控制在100-150步的方法。

[此贴子已经被作者于2006-8-30 10:58:15编辑过]


作者: 彳亍    时间: 2006-8-30 13:20:34

汗,前辈不敢当,共同提高吧  :)

同时解决两个块的位置与方向我有试过,参考这一贴

三循环同时解决位置和方向(思路)

http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=17&ID=2101&page=1

达到你的步数要求是没问题的。但是我感觉这个方法潜力有限。

在未调整色向的情况下,一次规划两个块已经带来一定难度和较大公式量,要再进一步完成多块就太复杂了。

之所以在前贴提出来 “色向和位置分两步走效率高”,是因为色向的还原不论是角块棱块都能在两次解决,情况好甚至可能一次搞定或者直接跳过,而位置的还原更有四、 六换的情况。还原会灵活很多,掌握起来相对也容易些。


作者: ggwfnh    时间: 2006-8-30 16:46:16

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作者: 彳亍    时间: 2006-8-30 23:51:17

目前的方法没定型。
主要是以原来的为基础,在合适的时候一次解决两块。


作者: yingmu    时间: 2006-8-31 11:34:42

 彳亍  :

    今天看了noski的“优化的三阶盲拧方法”http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=17&ID=2007&page=1受到启发,看来同时还原色向和位置一定可行,而且公式只用到前面我提到的22个公式,同时还原方向和位置的关键是调位,不过这样编码就会有些变化,而且主要要记住位置的编码。可能过两天“我的盲拧方法”的优化法就会出来了!!!部数上应该可以控制在150步以内!!!嗬嗬!!!兴奋中!!!……

      (经过一天的思考这个方法虽然步数上减少了,但其它难度增加太多,所以此方法失败!!!)

[em36][em36][em36]

[此贴子已经被作者于2006-8-31 23:28:29编辑过]


作者: ggwfnh    时间: 2006-8-31 12:31:43

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作者: 彳亍    时间: 2006-8-31 12:44:16

呵,加精华了。希望魔友们多多参与盲拧讨论!
yingmu优化的方向是怎样的呢?


作者: yingmu    时间: 2006-8-31 23:24:24

    今天考虑了一天,方向位置同时还原两个块的方法:原以为可以用到三角换和三棱换的pll公式,但由于魔方的特性只可能同时换两个角或棱的方向和位置,三个不能同时换,也不能只换一个角或棱的方向和位置,所以此方法失败。

    于是又考虑使用pll中的两角及两棱对换的几个公式,用这几个公式经过调位,可以实现换一个角块的方向和位置及一个棱块的方向和位置,这样步数上是应该可以控制在150步以内,但这样同时还原角块与棱块的方向和位置的话一般是角块的循环先完成,这样剩下的棱块只有又回到先还原方向再还原位置的状态。这样呢虽然步数减少了但,编码难度增加了太多!前期规划难度也太难!记忆方面难度也增加了!

    所以只好放弃此方法!!!

[em11]
作者: yingmu    时间: 2006-9-5 21:39:09

开始练习自己的方法,先从pll开始(现在连pll都还没记完呢!)[em11]
作者: yingmu    时间: 2006-9-8 09:27:08

pll中的公式已记完。
作者: yingmu    时间: 2006-9-14 20:42:36

这个帖子以后就作为我的盲拧日记吧!

    彳亍介绍的M2的方法不错,棱块还剩M转翻色好的公式未找到,不知道角块可不可以用M2的方法呢?不过用到角块上的话就不会是M2了,可能会是R2\L2\U2\D2\F2\B2了。再研究研究这个方法,看看能不能找到角块的公式。


作者: yingmu    时间: 2006-10-9 08:51:35

M2/R2方法已研究出来了,但发现步数上没有优势且要两个公式组合后才能形成一个三循环,这样到最后一个循环时有时会出错。

现在反过来在优化自己的方法,棱块位置已经优化完成,角块位置的正在优化,主要还是在优化三循环公式,方向公式可能将占星的有些公式换成右手公式应该就可以了。

这两天盲拧区发言的人很少啊,不知道 异或非 练得怎样了?


作者: ggwfnh    时间: 2006-10-9 14:20:49

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作者: ggwfnh    时间: 2006-10-10 09:19:49

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作者: jsbgc    时间: 2006-10-22 14:53:36

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作者: jsbgc    时间: 2006-10-22 14:55:11

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作者: sgaizff    时间: 2006-10-24 00:20:32

感觉还 可以

作者: yingmu    时间: 2006-11-27 17:40:52

现在盲拧成功率在30%--40%左右,时间10分钟左右。而且公式上有不少变动,等有时间要写一篇盲拧方法的优化法了!


作者: kitor    时间: 2006-11-27 21:27:05

QUOTE:
以下是引用yingmu在2006-11-27 17:40:52的发言:

现在盲拧成功率在30%--40%左右,时间10分钟左右。而且公式上有不少变动,等有时间要写一篇盲拧方法的优化法了!

期待你的大作!
作者: ggwfnh    时间: 2006-11-29 17:54:33

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作者: yingmu    时间: 2007-1-1 18:02:24

刚刚看了 用不多于3次公式解决角方向 的帖子里 臭虫 的回复,真是不错!他的这几个公式一定要拿下!

1.   (R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)
2.   U2 (R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R')
3.   (U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R')
4.   (R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U')


作者: real747    时间: 2007-1-15 14:39:08

看不到 图啊
作者: yingmu    时间: 2007-1-21 21:15:20

QUOTE:
以下是引用real747在2007-1-15 14:39:08的发言:
看不到 图啊

安装java


作者: yingmu    时间: 2007-1-21 21:19:22

又发现一个好的翻4棱公式:

(RE)4

加上 臭虫 的角翻色公式,翻色公式增加了不少啊!不练几天好多公式居然忘了!


作者: ll-dragon    时间: 2008-6-15 07:40:02

盲拧思路又有新启发。顶一个。
作者: 蕉下客    时间: 2008-8-20 08:19:12

支持一下,快速盲拧
作者: lytong    时间: 2008-9-18 19:16:58

不会啊,还是看不懂啊
作者: 伤心邪神    时间: 2008-10-3 15:49:12

看不懂.............
作者: 汪小光    时间: 2008-10-3 15:57:40

很好很强大,但是为什么我看不到JAVA 啊……郁闷……
作者: bfyddh    时间: 2008-10-25 16:17:10

来学习学习下~~~~~~~
作者: lurunlai    时间: 2008-11-30 16:46:03

好贴子,顶了!!!!!!!!!
作者: 365780592    时间: 2010-11-1 10:37:48

顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: yingmu    时间: 2012-6-15 16:42:57

本帖最后由 yingmu 于 2012-6-15 16:44 编辑

很久没来 老帖子怎么都看不了了!

作者: yingmu    时间: 2012-6-15 16:46:07

本帖最后由 yingmu 于 2012-7-6 11:48 编辑

    经过多天的思考,在老大盲拧方法的基础上,利用了老大两棱翻方向的公式、GAN的超顺两角翻方向的公式及pll中的三角互换、三棱互换、两角及两棱互换的几个公式,完成无论是方向还是位置一次还原两个块的方法。   一、 先说说总体思路:    1、编码系统和老大的编码系统是一样的,所以本文提到的一些数字都是老大的编码;    2、翻方向上:两棱翻的公式也是老大的、只不过我是通过整体转动魔方及转动六个面来实现一次两棱对换的,两角翻我也是通过整体转动魔方及转动六个面来实现一次两棱对换的,这个公式上我觉得gan的很好用就用了(在方向公式上如果用占星的公式可实现更多角或棱的翻,但考虑到公式的增多可能会影响到自己的思路所以放弃了);    3、位置对换上:我用的公式是pll中的三角互换、三棱互换、两角及两棱互换的几个公式。三角互换及三棱互换是用来解决三角或三棱在同一平面的互换,在我的盲拧方法中如不在同一平面就通过转动六个面将其转到同一面上,比如编码为137这个小循环需要转的面及顺序为F2D'F2用到的公式为逆三角互换我用的是gan的手法及公式(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2),然后转F2DF2将其恢复。如果是173就用公式(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')。如果是大循环13476528,我们就先来解决134这时34位已恢复,4位转到1位然后解决176、然后是52、最后剩下18两个角未恢复,这两个角怎么办呢?这就需要用到两角及两棱互换的几个公式,这一步也很关键,这一步做后就不需要什么奇偶效验了;接着来,假如棱块的编码为175643809ab那我们就用到角编码18和棱编码17,我们将转动B2R2面(在这一步上需多动脑筋),用公式z(U'R D')(R2 U R'U')z'(R U R')z(R2 U R')z'(R U')还原然后转R2B2将其恢复,剩下的就是用三棱互换的公式来完成剩下的棱快了!    此为我的盲拧方法的总体思路如有什么意见和建议请各位高手多多指教!!!^o^(未完)
作者: 一叶知秋    时间: 2012-6-19 17:56:56

本帖最后由 一叶知秋 于 2012-6-20 13:31 编辑


论坛都升级改版3次了……你的帖子代码问题是上一次升级遗留的吧,严重哟。

yingmu啊,许久不见,别来无恙吧!


作者: kuan1991    时间: 2012-6-19 23:02:02

抢个沙发,
盲拧---目前对我来说好难,现在只盲拧成过一次。
作者: 安静的男孩    时间: 2012-6-19 23:05:13

没看懂,大部分代码。。。。
作者: yingmu    时间: 2012-7-5 16:48:46

一叶知秋 发表于 2012-6-19 17:56
论坛都升级改版3次了……你的帖子代码问题是上一次升级遗留的吧,严重哟。

yingmu啊,许久不见,别来无 ...

很久没玩魔方了,最近在看中医方面的书,你呢?周易学得怎样了?
作者: hebinteng    时间: 2012-8-31 23:06:44

写得不错,对初学盲拧很有帮助。不足之处是帖子里有一大堆代码混在其中……
作者: 276211799    时间: 2012-9-2 14:29:12

是不是乱码了?怎么看不懂?
作者: yingmu    时间: 2013-10-18 10:58:58

本帖最后由 yingmu 于 2013-10-18 14:56 编辑

我的公式系统:
一、角方向:
     两角翻我用的公式是GAN的超顺公式:  
[java3=300,300][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U')(R' U)(R U')R' D (R U)(R' U')(R U)R' D'[/param][/java3][java3=300,300][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](R U)(R' U')(R U)R' D (R U')(R' U)(R U')R' D'[/param][/java3][java3=300,300][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](RUR'U'RUR'U'D)3 D[/param][/java3]
[java3=300,300][param=scrptLanguage]SupersetENG[/param][param=scrpt](RU'R'URU'R'UD)3 D[/param][/java3]
               
    1、(R U')(R' U)(R U')R' D (R U)(R' U')(R U)R' D' 实现5位顺翻、8位逆翻;
    2、(R U)(R' U')(R U)R' D (R U')(R' U)(R U')R' D' 实现5位逆翻、8位顺翻;
    3、(RUR'U'RUR'U'D)3 D实现568位角顺转;
    4、(RU'R'URU'R'UD)3 D实现568位角逆转;
    我的方法实现两块角翻是先找出最适合的一块顺翻角块与一块逆翻角块,然后将它们翻到5位和8位(注意:要按一定的规律翻!)有时会遇到三角顺转与逆转的情况就用公式3和公式4。

作者: 风之神速    时间: 2013-10-18 20:36:33

赞,,,,,,,,,
作者: 博文CN    时间: 2013-10-20 15:45:46

不错,顶一个!




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