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标题: 永骏三阶移棱魔方 迟来的评测 [打印本页]

作者: 耗子哥哥    时间: 2009-9-25 09:39:37     标题: 永骏三阶移棱魔方 迟来的评测

先给大家解释一下,因为之前参与评测永骏新版五六七阶,人家永骏方面对我评测质量的肯定,所以这次出品了Fisher Cube的时候,早在永骏在mf8里面发评测邀请之前,就已经跟我沟通说提供给我进行评测了。

  不怕大家指责,你们可以认为我和永骏之间达成了合作的关系,虽然我秉承“拿人的手短”的原则,但是在评测本身还是尽量做到客观公正与主观喜好相结合。了解我的收藏兴趣点的朋友应该明白,我对R、M、V有着骨子里自发的喜爱,还总是烧国际直购,所以想让我把主观喜好完全放在永骏身上,也得依靠永骏拿出像模像样的产品。

  这篇评测叫“迟来”,主要是因为我拿到这个Fisher Cube比较晚,具体延迟的问题我就不多作说明了,开始正文:

Fisher Cube PK 移棱魔方


fisher01.JPG

  这个魔方到底应该叫什么名字?按说这个形式MOD早就做出来了,国际上叫Fisher Cube,而且比较得到认可,而永骏给它取名“移棱魔方”,也可以说是一个中文的名字,两者相比,我稍稍有些偏向Fisher Cube这个名字,一方面是国际化一些,另一方面则是“移棱”这个名称并不全面,或者说只移动了部分的棱。

  对于Fisher Cube,截至目前我并不了解有哪个品牌曾经量产,所以暂且认为永骏是第一个将其量产的品牌,那么这款产品对我的接受程度就提高了很多,毕竟不涉及“翻版”的问题。

  所以,首先应该肯定永骏的这款产品,毕竟对于我这样的收藏爱好者来说,通过MOD获得的Fisher Cube并不符合我收藏的需求,而成品的Fisher Cube更符合我收藏的标准。

  所以,永骏的这款Fisher Cube有幸成为我的藏品之一,值得庆祝。

拆!论坛里面最受欢迎的方式


  嘿嘿,一方面是我的兴趣,拆魔方,看结构,另一方面是大家的爱好,喜欢看拆了的魔方,所以每次评测,这就是一个重点项目,开始!

Fisher02.JPG

  拿到魔方,首先感觉到的就是包装上的小变化,大多数魔方的纸盒外面都是一个斜45度角的方孔,里面可以看到部分中心块和其他四个棱块的边缘,然而在Fisher Cube上面,永骏故意把斜面展示在孔中,看到的是一个完整的中心块,体现出了不同。

Fisher03.JPG

  先摆个POSE,表示出Fisher Cube的特点。

Fisher04.JPG

  正式开始拆:轴结构。

Fisher05.JPG

  两种不同的中心块,平面的和带尖的。

Fisher06.JPG

  角块,其实只有一种,8个,从不同的角度看到。

Fisher07.JPG

  角块与传统魔方的角块对比。

Fisher08.JPG

  三角形的棱块,有四个,感觉和角块很类似。

Fisher09.JPG

  带尖的棱块,有8个,和那4个带尖的中心块很相似。

Fisher10.JPG

  普通魔方的棱块、带尖的棱块、三角形的棱块对比。
  OK,拆完了,按说魔方结构本身并没有很大的变化,所以不用挨个分析每一块,实在想象不出来的话建议去买一个拆了就认识到了。

评测之手感 & 容错


  不知道我拿到的这个Fisher Cube是不是特别处理的版本,反正我觉得它特别的“油”,拆的时候就感觉油比较厚,略微感觉有些粘,但是好在并没感觉到旋转的粘滞感。
  拿着永骏Fisher Cube感觉分量比较轻,抠下块的盖子看结构感觉魔方的每一块壁都比较薄,让整个魔方看上去显得空荡荡的,虽然重量上让整体的质感差了一些,但是考虑到Fisher Cube更多地应该作为一个玩具,而并不是用于比赛的魔方,所以重量的差异还是可以接受的。

Fisher11.JPG

  魔方的旋转表现很松快,个人感觉是结构的特点实现,虽然前面说了感觉我这个魔方特别“油”,但是旋转的顺滑并不是以来加油而实现的,这样的表现比较令人满意。但是魔方旋转过程中“跳”的感觉比较明显,我分析可能是因为魔方壁设计较薄产生的负面效果。因为材质厚度小,强度就略差,铸模成型后冷却过程中产生形变,而所有拐角处的厚度较大,就保证了其强度,变形较小,因此在摩擦面产生轻微的内凹现象。这样就令旋转的过程中,魔方的缝隙处相互碰撞,产生跳动的手感。
  这个问题的解决应该并不麻烦,修改模具适当加厚魔方壁即可。

  容错的表现应该说这个Fisher Cube很优秀,用常规的方式判断可以说容错在70%以上。当然,这个优秀在一定程度上依靠的是异型的设计。

Fisher12.JPG

  看图:Fisher Cube和普通魔方的边长比较:

Fisher13.JPG

  图上1为魔方的“切口”,我们观察到的容错主要体现在2、3和容错开口1的比例上。很明显,从比例上看,同样是角块,在同样角度的容错表现中,Fisher Cube给我们直观看到的容错比例显得更大,但是按照我们习惯的测量方式并不能具体分析,只好把关于Fisher Cube的容错表现作为单独的标准进行比较。

  下面我要再来诋毁一下那些参加评测的,截至目前,我好像还没看到有人在永骏Fisher Cube上面说出我观察到的结果。
  前面拆解的图片中,你们是否注意到永骏这个Fisher Cube的轴中心块明显比普通的魔方厚,按照我对魔方“内圆外方”的认识,永骏这款Fisher Cube的内部球更小巧。
  关于内部球更小巧的设计,截至目前我还没有分析出具体的优缺点,但是初步感觉防POP表现和这个球小的设计有一定的关系,因为球结构小巧,魔方的内部结构更严密,稳定性表现更好,而外部结构可以更好地咬合内部的球结构,避免POP。

总结 & 找茬


  首先应该说永骏Fisher Cube整体还是很令我满意的,毕竟把一款源自MOD的产品量产,商品化的结果就是可以让更多普通玩家接触,推动普及。

  相信有兴趣搞Fisher Cube的朋友早就通过MOD等方式有所接触,所以可以说Fisher Cube的可玩性并不强,但是对于普通魔友或是魔方的外行来说,Fisher Cube是一个新产品,相信市场还是能够认可的。

  挑两个小毛病吧,纯观感的。
  1.侧面块比例:抛开棱角关系不说,永骏Fisher Cube的侧面块是两侧小中间大的比例,而在我们常规关于魔方的认识中,魔方的每一块大小是相同的,如果能适当调整,达到左中右三块宽度基本相等的话,感觉更接近普通魔方。
  2.旋转面长宽比:之前很多朋友都曾经诟病,永骏Fisher Cube旋转时,侧面有公差,这是因为旋转面不是方形所致,和上面的说法相配合,如果把顶面的角块适当缩小宽度,同时把棱块适当加宽的话,就可以处理好这个差别。

  当然,这两个小毛病都属于主观感受,并不算永骏Fisher Cube的不足。

  总体说来,永骏Fisher Cube的综合表现应该能拿到85分,如果能解决“薄”造成的“跳”这一手感上的不足,就可以获得90以上的高分了。

[ 本帖最后由 耗子哥哥 于 2011-7-5 23:28 编辑 ]

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作者: 耗子哥哥    时间: 2009-9-25 09:43:44

原帖由 蓝回归线 于 2009-9-25 09:56 发表
不错,耗子哥哥的评测一向很细致啊


  习惯。细致了,人家厂家才会更情愿送魔方给你,不是么?

  嘿嘿,那些天天嚷嚷“内幕”、“暗箱”的,自己写一个自己的魔方出来,发在这里给厂家看看,再说要魔方,只要你写的水平到了,相信会受到照顾。

原帖由 yuanxy 于 2009-9-25 10:10 发表
国内应该多出这样的产品
少一些山寨

  严格意义上说这个也不能算原创,不过好歹能算有“准”版权的。

原帖由 魔导师淩少 于 2009-9-25 11:24 发表
移棱的手感是不错  但是有个问题是它相当不好拿啊      

还有就是第三层的棱块让我想了老半天   嘿嘿  还是挺好玩的   顶。。。。。。。。。。


  不好拿这个问题我也体会到了,如果两个手指分别捏住侧面相对的中心位置时,中层就会斜向转动,滑开——这个角度讨论,太滑了也不是好事。

原帖由 rickymohk 于 2009-9-25 20:09 发表
 1.侧面块比例:抛开棱角关系不说,永骏Fisher Cube的侧面块是两侧小中间大的比例,而在我们常规关于魔方的认识中,魔方的每一块大小是相同的,如果能适当调整,达到左中右三块宽度基本相等的话,感觉更接近普通魔 ...

  侧面块比例肯定做不到1:1:1,但是旋转面方形还是能够实现的,不过这需要在整个魔方的结构设计上重新调整。
  不难看出永骏是使用现有魔方结构改造出来的这个“移棱”,所以和大家MOD比较接近,有这个小小的缺陷,如果大胆全新设计的话还是能够处理好的,当然这样会面对更新模具等一系列成本问题,我也并不主张。

[ 本帖最后由 耗子哥哥 于 2009-9-26 10:12 编辑 ]
作者: 蓝回归线    时间: 2009-9-25 09:56:42

不错,耗子哥哥的评测一向很细致啊
作者: yuanxy    时间: 2009-9-25 10:10:20

国内应该多出这样的产品
少一些山寨
作者: raka    时间: 2009-9-25 10:38:36

原帖由 耗子哥哥 于 2009-9-25 09:43 发表


  习惯。细致了,人家厂家才会更情愿送魔方给你,不是么?

  嘿嘿,那些天天嚷嚷“内幕”、“暗箱”的,自己写一个自己的魔方出来,发在这里给厂家看看,再说要魔方,只要你写的水平到了,相信会受到照顾 ...


说得也是哦。
作者: 非扬    时间: 2009-9-25 11:09:02

评测很细致,不错~永骏移棱我也转过,感觉还行~
作者: 魔导师淩少    时间: 2009-9-25 11:24:39

移棱的手感是不错  但是有个问题是它相当不好拿啊      

还有就是第三层的棱块让我想了老半天   嘿嘿  还是挺好玩的   顶。。。。。。。。。。
作者: 外野手    时间: 2009-9-25 11:31:56

写得的确比较细致,厂家喜欢这样,玩家也很喜欢的,能让没有的人更详细的了解这款魔方
作者: kexin_xiao    时间: 2009-9-25 11:37:00

耗子哥哥评测比较好,学习了
作者: LYQ    时间: 2009-9-25 12:15:24

字数好多呀!!不管了,先顶了,等放学后再慢慢看吧
作者: Pyrenees    时间: 2009-9-25 12:16:48

学习了,内轨道的问题真的没有注意…
作者: 雪魔F    时间: 2009-9-25 13:17:02

不错,评测很详细,顶一下.
作者: Zeon.C    时间: 2009-9-25 14:39:08

的确没注意…
 
不过我说了中块大…
作者: raka    时间: 2009-9-25 14:42:45

你提的2个毛病如果做成大费雪是不是能适当的模糊掉呢?
作者: rickymohk    时间: 2009-9-25 20:09:01

 1.侧面块比例:抛开棱角关系不说,永骏Fisher Cube的侧面块是两侧小中间大的比例,而在我们常规关于魔方的认识中,魔方的每一块大小是相同的,如果能适当调整,达到左中右三块宽度基本相等的话,感觉更接近普通魔方。

應該做不出來..要做到這樣,,角塊要縮小,棱塊要增寬,但同時中塊也會因棱塊增寬而變大,所以棱塊會變得很短..
棱塊增寬.位於赤度的中塊也雖要增寬,卻不能增高..所以是做不出來的

  2.旋转面长宽比:之前很多朋友都曾经诟病,永骏Fisher Cube旋转时,侧面有公差,这是因为旋转面不是方形所致,和上面的说法相配合,如果把顶面的角块适当缩小宽度,同时把棱块适当加宽的话,就可以处理好这个差别。

如果旋轉面要做成方形,那麼魔方整體就做不成正方體.就像一般玩家mod的都沒有這個問題,但都不是正方體,
作者: Happy河马    时间: 2009-9-26 18:36:52

顶。。。有实力才有机会。说的好~!
作者: DeathAdder    时间: 2009-9-26 21:32:02

“有实力才有机会”真的是一针见血啊,这个评测需要我学习的地方真是很多。




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