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标题: 用推理推导出神龙摆尾 [打印本页]

作者: Greenoracle    时间: 2009-11-18 23:25:08     标题: 用推理推导出神龙摆尾

偶然来逛,发现大家玩神龙摆尾是学教程按图索骥。其实,神龙摆尾可以完全用推理推导出来。下面我介绍一下我的玩法,它的关键之处在于找到哪一块应该放到立方体正中心,其后,照直觉顺手就折成立方体。

神龙摆尾拼合起来是个立方体,共有27个方块,一般是绿白相间的方块,数数绿色方块和白色方块分别14,13个。你看看绿色块和白色块无论是拉开还是拼合好,都必定是相邻的。拼成立方体后有三层,这两种颜色的方块在这三层分别为5,4,5共14块;4,5,4共13块。而正中心的那块属于4,5,4即13块这组。如下图这个拼好的立方体,绿色的方块在上中下三层分别为5,4,5块共14块,白色则应该13块。
222.jpg

如下图这个打乱的,数一数白色块有13块,绿色(图是论坛里的图,为灰色)块有14块,所以,拼好后的立方体,白色方块在上中下三层分别为4,5,4个,立方体正中心那块必定是白色块,我假设它是C块,现在就是要把C块从这13个白色块中找出来。

连接C块的必定是6个面中的中心块,我们叫它B块D块,因为BD是面的中心块,所以它直接相连成直线的必定只有两块,比如11,12,12可以是面中心块,而123则是三个方块连成直线,所以2必定不是面中心块。有了这个约束条件,你会发现只有一块符合这些条件,那就是6是中心块C,5,7是面心块B,D。

找到了中心剩下的就很简单了,从中心块开始折它相邻的边,只有两种折法,其中一种第二步就就行不通,故而只剩下唯一的一种折法,其后,剩余的边该怎么折合成正方体每一步都只有一种方式,顺着折下去就成了正方体。


[ 本帖最后由 Greenoracle 于 2009-11-19 00:09 编辑 ]

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作者: Boooo    时间: 2009-11-18 23:35:18

不知道有没有人做出来4*4*4的神龙摆尾呢  期待“高阶”哈哈a~
作者: 今夜微凉    时间: 2009-11-18 23:59:17

原来这就是原理啊~强~
作者: Greenoracle    时间: 2009-11-19 00:03:53

有,看这个http://www.gaya-game.co.il/?categoryId=31183&itemId=60119

4x4x4

的snake cube。

原帖由 Boooo 于 2009-11-18 23:35 发表
不知道有没有人做出来4*4*4的神龙摆尾呢  期待“高阶”哈哈a~

作者: haohmaru    时间: 2009-11-19 00:13:05

当初解的时候没这么麻烦,一边观察一边就还原了。。。。。
作者: tm__xk    时间: 2009-11-19 00:51:36

当初第一次为了严谨穷举了一下,之后闭上眼睛都很简单了....教程倒是从来没见过....
作者: 大烟头    时间: 2009-11-19 01:44:11

四阶的神龙国内有,是魔智这个牌子的

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作者: maqianxi    时间: 2009-11-19 01:45:25

什么意思??这个怎么玩??
作者: 大烟头    时间: 2009-11-19 01:50:05

其实还有二阶的神龙:

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作者: tm__xk    时间: 2009-11-19 03:43:00

二阶的那些图案....令俺深感汗颜........
作者: Paracel_007    时间: 2009-11-19 09:43:25

二阶的我记得MO做过一个~~~
作者: 魔鱼儿    时间: 2009-11-20 23:28:14

楼主很强,这个都推出来了啊,呵呵.顶.
作者: 五叶草    时间: 2009-11-21 11:14:21

又看到新东西了。。。。。
作者: jinlongze2007    时间: 2009-11-23 16:05:00

很有趣的东西,不知道这种原理能不能在最小步的构筑块上应用?




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