原帖由 xpboy 于 2010-7-13 09:28 发表
楼主真搞笑,你能告诉我你在怀疑什么吗?
裁判与feliks串通作假,预先提供更容易解的打乱?
还是所谓的六色十字一直就是个惊天谎言?
这两个打乱序列体现出来的仅仅是easy cross而已
更lucky的打乱别说你 ...
原帖由 yangzhengbao 于 2010-7-13 09:31 发表 预先提供更容易解的打乱?我怀疑的是打乱。还有你所谓的连续做5个8.xx之类的话还是收回去吧,我是亲眼见过feliks至少连续5次8.xx+7.xx的,我想请教一下是不是比赛时候的视频呢,练习的视频不算!,不能 ...
原帖由 die4live 于 2010-7-13 09:36 发表
lz你还真是没完没了了.. 又不是突然杀出的黑马 这是不断练习积累起来的实力加上比赛时的运气 有什么不可理解的 何必这么钻牛角尖
现在打乱公式也有了 随你练多久 你能转出个8秒来吗
原帖由 xpboy 于 2010-7-13 09:38 发表
亲眼,一米之内的真人解,我亲手给的打乱,算不算?
还有,你会不会二阶?有没有试着解过Rowe的那个平均WR的5次打乱?那个才叫真正的lucky case
原帖由 yangzhengbao 于 2010-7-13 09:41 发表 我是说的公平性,特别是对于sub12秒的人来说,公平性和幸运的问题,如果让sub12秒的人,不给他知道这组打乱,让他们做做看看成绩就知道我说的公平性了。不是让一个不会复原魔方的人去让他1年到SUB10秒 ...
原帖由 xpboy 于 2010-7-13 10:31 发表
现有的规则很公平了,打乱都由计算机生成,裁判有否决过于简单的打乱序列的权力。
如果针对三阶的CFOP解法做打乱计算上的限制,那要不要针对其他三阶解法在打乱计算上做限制?二阶四阶五阶呢?盲拧的打乱序列呢, ...
原帖由 zbyxzh 于 2010-7-13 10:49 发表
电脑随机生成打乱方法无疑是最好的
如果使用一个对某些解法有限制或是不利的数据库,比赛还有什么公正性可言?
魔方又不是魔板,对于冲击纪录的顶尖高手而言,运气也是很重要的。
原帖由 Teetz 于 2010-7-13 11:15 发表
连续两次简单十字,概率的确很小,但就算是极小的概率,也是有可能出现的
只能说这次feliks运气很好,不能说是作弊。至于比赛的公平性,记住,没有绝对的公平。
既然两次都是3步十字的概率极低,那也就是说以后几乎 ...
原帖由 yangzhengbao 于 2010-7-13 11:28 发表
我不同意,为了魔方的健康发展,让SUB12的人看到世界纪录能心服口服,应该改一下规则了,
如果说这个数据库很难建,我自己建。
乒乓球是不是也改过大球?
星际是不是也调过数据?
足球越位是不是也改过规则呢? ...
原帖由 yangzhengbao 于 2010-7-13 11:28 发表
我不同意,为了魔方的健康发展,让SUB12的人看到世界纪录能心服口服,应该改一下规则了,
如果说这个数据库很难建,我自己建。
乒乓球是不是也改过大球?
星际是不是也调过数据?
足球越位是不是也改过规则呢? ...
hey i know him! he's the guy who copied off the 8355 method and claimed that it's his own method.
原帖由 yangzhengbao 于 2010-7-13 06:36 发表 1. B2 F2 U' F2 D F2 R2 D' B2 F L2 F U B2 L B D2 R2 B U'2. B' U2 F2 L2 D2 U2 R' U' R B2 F D2 R' U L B' R'3. B' L2 F' R2 F' U2 L2 F2 R2 B' U L F2 D L2 U B F2 R2 B2 U'4. F2 L D2 B2 R B2 F2 U2 R ...
原帖由 yangzhengbao 于 2010-7-13 06:36 发表 1. B2 F2 U' F2 D F2 R2 D' B2 F L2 F U B2 L B D2 R2 B U'2. B' U2 F2 L2 D2 U2 R' U' R B2 F D2 R' U L B' R'3. B' L2 F' R2 F' U2 L2 F2 R2 B' U L F2 D L2 U B F2 R2 B2 U'4. F2 L D2 B2 R B2 F2 U2 R ...
原帖由 yangzhengbao 于 2010-7-13 06:36 发表
一个大家工人的大乱数据库,至少要1万个甚至10万个,工人的大乱数据的大乱库才是公平的!这个数据库里不能有3步就能做出十字的情况。
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