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标题: 作为上海赛runner对于runner赛制的体会&改进建议 [打印本页]

作者: 张泰迪    时间: 2010-8-18 18:03:04     标题: 作为上海赛runner对于runner赛制的体会&改进建议

想起那天的比赛实在好崩溃,原来是打乱的可因为runner不够去去当runner了(Chris也来做runner了)。赛场的人员跑动因为路道狭窄很不方便,裁判喊人的声音也不够大声,所以会比较麻烦。当然,不断的人员跑动无疑多少都会分散一些选手的注意力。裁判也一定要喊大声才能叫到选手这样赛场内的声音可以想象。对于观众而言不断跑动的runner让他们不再像过去看比赛那样视觉上那么感觉。值得提一下的是第二轮三阶速拧由于放入选手的人生没有控制得当,所以造成原来就不宽裕的等候座位爆满而且还有大概十几个人站在过道上对于runner传递魔方造成了很大的不便。还有就是,runner在比赛的过程中像出租车司机一样不断的找客人和下客人(客人=魔方)。这样就会造成没客人或者没地方下课,没客人的时候我们只好不断地找人,有客人的时候却没地方下(主要是比赛的地方),所以造成一个裁判的桌上下子放了4,5个打乱代比赛的魔方。以上是我对于上海赛runner的一个个人简介陈述。下面就是改进建议了首先希望能够对比赛桌进行分组4个计时器一组然后每组专门安排一个人(他有一个小桌子他在比赛桌后面)分魔方给裁判和收魔方交给runner还有提醒选手比赛,然后选手这一整轮就在这个比赛组里不变,然后只要runner到他那里去接客就好了,下课也方便了,避免了一裁判桌上4,5个魔方的杯具(魔方多了比赛桌放不下)。叫选手也不用大吼大叫了,runner也只需在选手后面就可以了,那么选手的干扰也小了,观众拍摄录像也没有那么多人影了。 5{X(7F2T`CP6[YXNG$A5C`U.jpg 可以用不同颜色的篮子来区分比赛组只是个人见解,希望各路大侠提提意见

[ 本帖最后由 zgfgolf 于 2010-8-18 23:34 编辑 ]

附件: 5{X(7F2T`CP6[YXNG$A5C`U.jpg (2010-8-18 18:03:04, 39.09 KB) / 下载次数 25
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作者: 战斗机    时间: 2010-8-18 18:06:34

首席打乱员路过了……感觉关系不大。
作者: Polunga    时间: 2010-8-18 18:10:10

恩……到底是做过runner的,提的很好。本来这个方法就是要分区域的,那天分的不太好。上海赛场地其实非常大,这一点其实很好的。

[ 本帖最后由 Polunga 于 2010-8-18 18:14 编辑 ]
作者: jxf1991    时间: 2010-8-18 18:12:35

我来看楼上的签名。。

顺便说两句吧。。长春赛我有参加。。感觉长春赛那次应该也算是这个RUNNER的方式吧。。从理论上讲,这个制度避免了选手在座位上等待魔方打乱的时间,应该是节约了比赛时间,提高了比赛效率。可是从长春赛给我的感觉看,似乎并没有太明显的效果,反而让我印象深刻的是整个比赛场地感觉秩序非常乱。。可能是长春赛是刚刚开始采用这个制度,还有很多不成熟的地方吧。。

PS 我觉得作为一个观众,可能更希望的是一个秩序井然的赛场,至于时间问题,恐怕只有在超时严重(影响到火车,飞机。。)的时候才会意识到。

[ 本帖最后由 jxf1991 于 2010-8-18 18:20 编辑 ]
作者: kattokid    时间: 2010-8-18 18:21:56

说得挺好的,来回走动这个无疑是比赛秩序出岔子了…
作者: 喝着牛奶数星星    时间: 2010-8-18 18:24:36

希望这样的改进会受到大家的认可
作者: sup    时间: 2010-8-18 18:33:08

有点乱...............
作者: 证明题    时间: 2010-8-18 18:35:03

我一开始是做runner的,后来就变成做walker了~~
作者: chris    时间: 2010-8-18 18:40:54

作为runner是很不容易的任务,而是比赛进程最重要的任务。感谢你帮忙。
我有了时间写个说明讲应该怎么做好runner。
作者: aben306    时间: 2010-8-18 18:41:27

很好的建议啊!楼主的提议很有帮助!
作者: 魔鱼儿    时间: 2010-8-18 18:53:15

这个给以后的比赛也提供了参照,顶
作者: Iam氯化钠    时间: 2010-8-18 19:02:15

拍录像很不清楚,都是人影,这一点确实要改进
作者: 夜阑冰河梦    时间: 2010-8-18 19:32:37

其实主要是3速第一轮占用时间,因为人多。还有就是各种高阶异形打乱的时间也比较长

这种方式节省了很多时间。挺好的,参加过好几次了。就是有点乱,还需要大家的意见一起完善了。
作者: 张泰迪    时间: 2010-8-18 20:39:35     标题: 回复 7# 的帖子

嗯,回家编辑一下!!!!
作者: 虫王木木    时间: 2010-8-18 21:22:59

作为一个裁判,我喊的时候也蛮累的(当然runner更累)
要不然叫号,要不然对着runner“来个乱的”
有些runner 比如Chris会帮裁判叫号,runner这么辛苦还要帮忙大声叫号,我还蛮不好意思,不过有时候我还真叫不动- -
我觉得LZ这想法很好

不过有一个缺点,
就是比如三速,A区都是高手,个个SUB15,
D区选手相对弱点,SUB45(稍微夸张了点),可能两个地方几轮下来时间差别比较大,
特别是高阶的时候。

[ 本帖最后由 虫王木木 于 2010-8-18 21:31 编辑 ]
作者: shoujiawei    时间: 2010-8-18 21:24:19

经验之谈,支持你~字数补丁
作者: TOSO    时间: 2010-8-18 21:40:32

参加了那天的三速,很有同感,观众席上观看到的是来回走动的人影,以至于拍视频斗没法拍。建议裁判不要掣着嗓门喊选手号码,一个裁判喊到每什么,七八个裁判员前前后后同时含的话。是有点儿.....唯一次序井然的是那天的盲拧比赛。相信以后去参加比赛。着方面有很大的改进。
作者: 张泰迪    时间: 2010-8-18 22:03:53     标题: 回复 15# 的帖子

ABCD区只不过是个编号选手好坏不分位置的




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