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标题: Rex Cube 還原教程 [打印本页]

作者: latios    时间: 2010-11-11 14:16:26     标题: Rex Cube 還原教程

八軸類的魔方都是比較簡單的一類
Rex Cube是八軸三階
就是一個有堎塊的Dino Cube
用兩條公式就可以解決

第1條公式(用於換中心塊)
只有4步
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxNjg4MzMy/v.swf


第2條公式是 金字塔 層先法的反堎公式 (用於換堎塊)
R U' R' U R' L R L'
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxNjkyOTcy/v.swf


為了方便教學
先為各部分來個命名 (實際結構上, 堎跟角應該是倒轉了, 不過沒所謂了,只是名字而已)
36166_433675811306_562486306_5581055_3941074_n.jpg



第一步: 還原12角塊
這一步跟最基本的八軸魔方 彩虹魔方玩法一樣
而且非常簡單
我給一個對魔方只有一般認識的同學玩, 都可以輕易完成這一步

不過需要注意配色, 因為角塊只有兩種顏色,
有可能造成一組對面顏色互換
如果這樣的話, 會令兩個中心塊不能還原

還原流程可以有幾種
1, 角先, 一般8軸應該都是先用這方法
    上圖轉動中心周圍的3個角塊為一組
    八軸即是有八組
    一組一組順著還原就可以
2, 層先, 因為Rex Cube是四方體,
    也可以理解為層先, 其實只是角先的變種

拆去堎和中心塊就跟彩虹魔方沒異
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxNzAyNTYw/v.swf


第二步: 還原中心塊
用第一條式就已經可以順利解決
如果你發現最後有兩個中心塊需要互換
那就是你上一步配色錯了
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxNzQxMDI0/v.swf


第三步: 還原堎塊
只需要透過1步的set up 及第二條式便可以還原
從上面第二條公式的視頻可看到, 第一次用公式時因為堎塊顏色相同, 所以沒看到換位了
所以要進行一步的set up輔助, 視頻後部分可以看到

使用公式還原時, 最好只還原一對堎
公式是同時換兩對堎的, 不過如果要同時還原兩對堎
要有多步的set up, 很容易會出錯
所以建議, 只換一對堎, 而且用公式時不會扭亂另一對( 其實只要找一對set up時沒有干預過的堎就可以)
舉個例子
下面還原視頻多數會看到, 我把要換的堎放在左面
而右面的一對堎, 可能是同顏色, 或者對換後也沒有影響的堎

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxNzYxMjQ0/v.swf


換堎情況例子:
我還原時會盡量避免這種兩堎在對面的情況
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjIxNzY4MTcy/v.swf


[ 本帖最后由 latios 于 2010-11-20 15:07 编辑 ]

附件: 36166_433675811306_562486306_5581055_3941074_n.jpg (2010-11-11 14:16:26, 41.14 KB) / 下载次数 40
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTE4ODQ0fDc1OTA3N2E1fDE3MTU0NzI1MDV8MHww
作者: 奇遇    时间: 2010-11-11 14:24:30

果然没有想象中的难。。
作者: TanLaiChen    时间: 2010-11-11 16:55:57

看起来挺难得嘛。。。
作者: Vicki    时间: 2010-11-11 17:09:27

蓝蓝叫做魔星,八轴三阶六面体~
作者: kattokid    时间: 2010-11-11 17:23:15

额.这么快就把解法说了。。。我还没研究呢。。。先不看了,解不出来再来看
作者: latios    时间: 2010-11-11 17:51:41

原帖由 kattokid 于 2010-11-11 17:23 发表
额.这么快就把解法说了。。。我还没研究呢。。。先不看了,解不出来再来看

其實很久前就已經破解了
只是最近都在忙測驗跟assignment沒有時間
而且現在可以申請勳章

[ 本帖最后由 latios 于 2010-11-11 18:21 编辑 ]
作者: latios    时间: 2010-11-12 00:15:22

大致完全了, 就只有3步, 很簡單的還原
找個人來試一試懂不懂
作者: ☆DDR☆    时间: 2010-11-12 01:46:26

呵呵...看了会...学会了..谢谢小路的教程啊...
作者: 羽篮乒    时间: 2010-11-12 01:59:13

这么好的教程!加精吧!谢谢楼主啊!
作者: 林海gz    时间: 2010-11-12 18:40:25

第2條公式是 金字塔 層先法的反堎公式 (用於換堎塊)
R U' R' U R' L R
后面还漏了个L’
作者: 潮州小魔王    时间: 2010-11-12 19:13:31

很好的技术帖。楼主这么快入手解决掉
作者: 小七阶    时间: 2010-11-12 20:07:45

好东西,顶一个,支持原创...................
作者: 林海gz    时间: 2010-11-15 10:26:28

楼主的方法很实用,已经用楼主的方法成功复原。谢谢楼主的共享。
作者: abandon    时间: 2010-11-18 13:50:30

不知道啥时候能玩到实物
作者: danil0816    时间: 2010-11-20 14:34:48

最后一步很有帮助,自己摸索到了还原6个中心。
作者: 极乐鸟    时间: 2010-11-20 14:51:33

好东西。。有机会弄个来玩玩。。
作者: 宿命    时间: 2010-11-22 22:05:05

顶一个~~!!第一次玩八轴的魔方...所以有点费劲,感谢楼主....
作者: Cielo    时间: 2010-12-21 12:25:39

打乱了一次,然后就复原了,方法和楼主的差不多。
先复原角块(不看棱和中心,相当于 Dino Cube);
然后通过组合一个中心和它两边的两个棱(称为一“组”),可以一次复原某一颜色的两“组”,用此法复原尽可能多的面,一般复原3面没有问题;
最后只剩3面,利用已经复原的面,可以通过原地翻转两“组”(其中一“组”的颜色一样,翻转之后效果是不变),达到原地翻转一“组”的效果,这样就很容易复原最后3面了。

总的来说,由于配色原因,尽管内部结构和转面八面体一样,但是这个的难度就小了很多。
作者: 奇遇    时间: 2010-12-21 18:15:21     标题: 回复 18# 的帖子

cielo回复了…我也是打乱后就复原了…确实比八面体的简单很多…正在整理我的八面体方法,貌似论坛还没人发过…
作者: Cielo    时间: 2010-12-22 20:54:40     标题: 回复 19# 的帖子

我记得八面体好像有人问过解法,估计是回帖里大家讨论过,可能没人发过专门的解法吧~
作者: 奇遇    时间: 2010-12-23 00:30:33

原帖由 Cielo 于 2010-12-22 20:54 发表
我记得八面体好像有人问过解法,估计是回帖里大家讨论过,可能没人发过专门的解法吧~

置顶贴不就有个解法,求败的
作者: 呆瓜!    时间: 2010-12-25 21:36:18

附件怎么没有了?刚刚我以游客身份看时还有说:
【附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件】
作者: 三井帅    时间: 2011-1-14 16:50:55

嗯,就剩下棱块了,谢谢楼主
作者: 乌木    时间: 2011-1-25 20:31:23

是不是可以把“管窥子”解Master Skewb八轴六面体的方法中的两个公式移植进来备用:
Rex Cube棱块三轮换公式.JPG
Rex Cube角块三轮换公式.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-1-25 21:12 编辑 ]

附件: Rex Cube棱块三轮换公式.JPG (2011-1-25 20:31:23, 27.52 KB) / 下载次数 28
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTMwMDQwfDgzZmZlYjYzfDE3MTU0NzI1MDV8MHww

附件: Rex Cube角块三轮换公式.JPG (2011-1-25 21:12:06, 31.71 KB) / 下载次数 31
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTMwMDY3fGMzNDZmMGZjfDE3MTU0NzI1MDV8MHww
作者: chris11700    时间: 2011-1-25 20:40:06

好教程
作者: ︶TaО濤oО    时间: 2011-1-27 11:09:21

果断承认很牛!
作者: Stray_Birds    时间: 2011-1-27 11:17:17

向来对奇奇怪怪魔方敬而远之,还是感谢楼主分享,需要的兄弟姐妹们顶上。
作者: happyangel888    时间: 2011-1-28 10:34:52

详细的好教程。
作者: 乾申大那多    时间: 2011-1-28 17:34:41

这个必须收藏,因为刚买了一个,谢谢楼主分享!
作者: 乌木    时间: 2011-1-30 21:32:47

同一面的三个角块轮换方法也蛮有用:

附件: Rex Cube角块三轮换公式-2.JPG (2011-1-30 21:32:47, 11.02 KB) / 下载次数 48
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTMwNjA2fGJlM2ZhNDJkfDE3MTU0NzI1MDV8MHww
作者: revolt    时间: 2011-2-1 11:05:03

第一条公式仿佛就是Skewb的上上下下
感谢楼主的教程,我已经成功还原了

[ 本帖最后由 revolt 于 2011-2-1 12:50 编辑 ]
作者: 42752277    时间: 2011-2-3 15:49:24

精华帖






.
作者: bigtong    时间: 2011-4-5 15:29:38

好~~~学习了
作者: 乌木    时间: 2011-6-27 18:38:52

用楼主的公式,不难做出下图这类花样:
         Rex Cube花样.png

附件: Rex Cube花样.png (2011-6-27 18:38:52, 22.43 KB) / 下载次数 32
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTQ4NjM0fDU3YzE5ZmJkfDE3MTU0NzI1MDV8MHww
作者: 乌木    时间: 2012-4-1 13:03:05     标题: 该魔方的棱块分为两个簇

最近我这样玩这个魔方:
Rex Cube的棱块分两个簇.png
所以,当颜色复原后,棱块若有位置不对的话,总是同一面的相对棱块的二交换。而且,由于该魔方的基本转动总是角块的一个三轮换和棱块的三个三轮换,所以同一簇棱块内不可能有奇数个二交换。因而,做若干次公式 Rex Cube棱块公式.png 即可使棱块位置复原。

[ 本帖最后由 乌木 于 2012-4-2 09:59 编辑 ]

附件: Rex Cube的棱块分两个簇.png (2012-4-1 13:03:05, 33.28 KB) / 下载次数 34
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTc4MDg5fDQyZDdmZWQyfDE3MTU0NzI1MDV8MHww

附件: Rex Cube棱块公式.png (2012-4-2 09:57:22, 2.88 KB) / 下载次数 36
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTc4MTQ0fGU4YTkyNjFhfDE3MTU0NzI1MDV8MHww
作者: 滴水石屋    时间: 2013-8-15 19:06:47

哪是R,哪是L?好像和三阶公式符号的含义不太一样啊。。。
作者: mokona    时间: 2013-9-4 14:08:45

支持楼主啦!
作者: 晕晕、、    时间: 2013-9-4 19:43:52

好东西,让我买一个试试看




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