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标题: 【葱】插片式魔方--改进版 [打印本页]

作者: feifucong    时间: 2011-3-20 22:09:54     标题: 【葱】插片式魔方--改进版

这种魔方暂时就叫插片式魔方吧- -。。。


上次画的那个蛮失败的
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=72757
说是用彩色盖子解决了孤鸿系列魔方不能参赛的问题,其实仔细看看,还是没有解决。盖子有一定厚度,转45度后摩擦面上还是能看见背面颜色的,而且众多高手提出注塑是个大问题。

这次考虑了比较多的注塑问题,应该没有上次的问题了。

当然还是有点小问题,角块有两个盖子和基座的连接只有一个插片。没办法,不然又要抽芯了。不过我个人认为连接强度应该够了。至少比上次画的3个洞的连接强度要高。插片尺寸也比上次大一些。

还有这次把原来的变圆角改成了容错性能更好的变斜角。

[ 本帖最后由 feifucong 于 2011-3-20 22:13 编辑 ]

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作者: 浅草丸    时间: 2011-3-20 22:31:45

这个要是掉在地上,会摔成天女散花的感觉不?
作者: feifucong    时间: 2011-3-20 22:35:45

原帖由 中岛丸 于 2011-3-20 22:31 发表
这个要是掉在地上,会摔成天女散花的感觉不?

掉地上。。。那当然会。。。你想想你那只V7就知道掉地上是多大的力量了。。。
作者: 咴鷄    时间: 2011-3-20 23:10:34     标题: 回复 3# 的帖子

哈哈…葱葱说道丸子的伤心处了…对了…丸子…你的MF8四阶手感真的不错啊…
作者: feifucong    时间: 2011-3-20 23:14:55

原帖由 咴鷄 于 2011-3-20 23:10 发表
哈哈…葱葱说道丸子的伤心处了…对了…丸子…你的MF8四阶手感真的不错啊…

我今天也改了个MF8的四阶~~用的YJ的弹簧~~好爽好爽滴~~
作者: 机器贝尔    时间: 2011-3-20 23:18:04

高速旋转会不会飞一块出去啊。。。。。。
作者: feifucong    时间: 2011-3-20 23:22:44

原帖由 机器贝尔 于 2011-3-20 23:18 发表
高速旋转会不会飞一块出去啊。。。。。。

个人认为至少比上次画的那个强度要高不少
作者: 机器贝尔    时间: 2011-3-20 23:26:07

还有那拍表的时候,摔的力度不亚于桌子砸下去的力度啊,一拍表POP加散架。。。。。
作者: ayi2000    时间: 2011-3-20 23:26:08

这一版好多了,拔模也变得容易,设计更为合理!
角块内侧凹陷与盖子衔接的部位是否再处理一下?
作者: 奇趣屋toys    时间: 2011-3-20 23:30:17

楼主有才,支持,顶一下。
作者: 魔将    时间: 2011-3-20 23:41:32

支持葱葱!这个绝对比原来的强!
作者: feifucong    时间: 2011-3-20 23:45:22

原帖由 ayi2000 于 2011-3-20 23:26 发表
这一版好多了,拔模也变得容易,设计更为合理!
角块内侧凹陷与盖子衔接的部位是否再处理一下?


内侧凹陷是指和盖子接合部位的45度斜角吗??

忽然发现其实角块接合的部位用原来的那个不内斜的设计也不会“漏光”的~~只有棱块会“漏光”
作者: ayi2000    时间: 2011-3-21 01:18:23

我是指这个红圈处,盖子突出一角,考虑可否与角块的衔接再做圆润一些。

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作者: shadowo02010    时间: 2011-3-21 10:37:19

顶了再看,看完潜水~
不错的设计,啥时候投产啊?
作者: feifucong    时间: 2011-3-21 11:29:49

原帖由 ayi2000 于 2011-3-21 01:18 发表
我是指这个红圈处,盖子突出一角,考虑可否与角块的衔接再做圆润一些。


突出来主要是防止魔方圆角处从外面看洞太大,不好看。

角块其实只是一个变斜角,没有内陷,内陷的话注塑貌似又会出问题,而且烟头哥已经有专利了~~

不过角块盖子上那个角确实可以再优化一下,一是过渡好一些,二是防止盖子太厚,卡到中心。
作者: kangliqiang    时间: 2011-3-21 15:02:08

喜欢这种棱角分明的设计。
作者: 淘淘牛01    时间: 2011-3-21 15:28:31

看着很不错的样子,啥时间量产量产.......
作者: aadxd    时间: 2011-3-21 17:48:09

这个现在有量产的可能吗,或者出个评测版看看啊,哈哈
作者: feifucong    时间: 2011-3-21 21:26:39

原帖由 aadxd 于 2011-3-21 17:48 发表
这个现在有量产的可能吗,或者出个评测版看看啊,哈哈

呵呵,本来只是画画玩玩而已的,当然要是有生产的可能和机会的话~~我会尝试滴~~
作者: mrmnm    时间: 2011-3-21 21:35:43     标题: 回复 19# 的帖子

玩玩就不用管专利神馬了, 做到最好就行
作者: feifucong    时间: 2011-3-21 23:02:19

原帖由 mrmnm 于 2011-3-21 21:35 发表
玩玩就不用管专利神馬了, 做到最好就行

角块那样的斜角应该还不是最优的方案,不过我设想的那种最优方案注塑又会是个大问题。。。
作者: 橙橙不酸    时间: 2011-3-23 21:05:42

这个···真帅,就是不知道片片容不容易飞····
作者: 羽篮乒    时间: 2011-3-25 21:03:40

如果要是这样讲的话,那么这个插片式魔方并没有什么亮点的,毕竟它的特点只是在外部,内部结构没有亮点,只是表面上原本一体的做成了几片盖子来回结合,这种结合方法倒是挺好!楼主很用心!不过每款魔方设计都要考虑模具,磨具出来的话这些盖子的卡腿儿里面也许会有些许不好的地方使得配合不好.....支持新设计!
作者: feifucong    时间: 2011-3-25 21:16:43

原帖由 羽篮乒 于 2011-3-25 21:03 发表
如果要是这样讲的话,那么这个插片式魔方并没有什么亮点的,毕竟它的特点只是在外部,内部结构没有亮点,只是表面上原本一体的做成了几片盖子来回结合,这种结合方法倒是挺好!楼主很用心!不过每款魔方设计都要考虑 ...

内部采用传统的结构是比较保守的做法~~
变斜角和变圆角接合可以把传统结构的容错发挥到极致。

PS:我今天把我的甲五内部打磨成类似的形状了~容错不比孤鸿小多少~




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