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标题: 【耗哥破解】五魔方顶层最简公式还原 [打印本页]

作者: 耗子哥哥    时间: 2011-4-13 22:50:53     标题: 【耗哥破解】五魔方顶层最简公式还原

一个回帖,好像回在别人的帖子里面就没有人看,出来独立发一个吧,骗点加分,顺便鄙视一下那些张嘴等着要吃的的那些。

  五魔方顶层处理,可以参考三阶层先法的几个基本公式使用。

  1。顶层五角星=顶层十字

  用三阶顶层十字的方法,参考公式:R' U' F' U F R,看Java:

[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]R' U' F' U F R[/param]
[param=stickersFront]6,3,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersRight]6,3,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersDown]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersBack]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersLeft]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersUp]6,3,6,3,3,6,6,6,6[/param]
[/java3]

  在五魔方上同样操作,可以获得将标记出来的两个棱块翻向:
  (五魔方的Java暂时不会做,先用图片说明。)

[java5M=J- S- I- S+ I+ J+]J- I- S- I+ S+ J+[/java5M]


  2。下一步,交换棱块位置=鱼头公式

  鱼头公式大家都熟悉吧?一般咱们用来对三阶魔方顶层进行翻角,公式是R' U' R U' R' U2 R U2,看Java:

[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]R' U' R U' R' U2 R U2[/param]
[param=stickersFront]3,5,1,6,5,6,6,6,6[/param]
[param=stickersRight]3,1,2,6,1,6,6,6,6[/param]
[param=stickersDown]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersBack]3,2,6,6,2,6,6,6,6[/param]
[param=stickersLeft]6,4,5,6,4,6,6,6,6[/param]
[param=stickersUp]6,3,1,3,3,3,4,3,5[/param]
[/java3]

  注意观察一下:在翻角块的同时,棱块按照B—F—R的次序进行了调换。
  因此这个公式用在五魔方上,起到的作用是将三个棱块位置进行调换,看图:



[java5M=J- I-2 J+ I+ J- I+ J+]J- I- J+ I- J- I+2 J+[/java5M]


  3。我习惯的第三步是调整角块位置,用三阶魔方的公式也能实现,参考公式:L R' U L' U' R U L U' L',看Java:

[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]L R' U L' U' R U L U' L'[/param]
[param=stickersFront]1,6,4,6,5,6,6,6,6[/param]
[param=stickersRight]5,6,1,6,1,6,6,6,6[/param]
[param=stickersDown]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersBack]3,6,6,6,2,6,6,6,6[/param]
[param=stickersLeft]6,6,3,6,4,6,6,6,6[/param]
[param=stickersUp]6,6,5,6,3,6,2,6,3[/param]
[/java3]

  这个公式估计大家都不是很熟悉,不过这个公式是最原始的层先法的公式之一,只不过我们现在用一个PLL公式替代了而已,不过在五魔方上,这个公式还是很实用的。这次处理过程会让角块方向产生变化,所以不需要先将角块方向找对,观察上可能稍微麻烦一些。
  在五魔方上同样操作,可以调整的是标记出来的三个角块,看图:


[java5M=H+ I+ H- I- J- I+ H+ I- H- J+]J- H+ I+ H- I- J+ I+ H+ I- H-[/java5M][attach]115237[/attach]


  4。最后一步,这个公式叫做“单翻角”。
  这个公式要说明比较复杂,先看基本操作:

[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]F' R F R' F' R F R'[/param]
[param=stickersFront]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersRight]3,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersDown]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersBack]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersLeft]6,6,6,6,6,6,6,6,6[/param]
[param=stickersUp]6,6,6,6,3,6,6,6,6[/param]
[/java3]

  不要关心公式,看明白以需要翻色的黄色块所在的垂直方向的棱为参照,分别在这个块的另两个方向进行旋转,让参照棱起到“上上下下上上下下”的运动,就可以翻过一个角块的方向。
  但是需要注意这时候角块翻正后,下面的两层受到影响会打乱,不过这个公式是可以循环的,看两个例子:

  例1。三循环:

[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]F' R F R' F' R F R' U F' R F R' F' R F R' U F' R F R' F' R F R' U2[/param]
[param=stickersFront]5,5,1,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersRight]3,1,2,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]3,2,4,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersLeft]3,4,4,4,4,4,4,4,4[/param]
[param=stickersUp]2,3,1,3,3,3,3,3,5[/param]
[/java3]

  例2。镜像:

[java3=300,300]
[param=scrptLanguage]SupersetENG[/param]
[param=scrpt]F' R F R' F' R F R' U R F' R' F R F' R' F U'[/param]
[param=stickersFront]5,5,1,5,5,5,5,5,5[/param]
[param=stickersRight]3,1,3,1,1,1,1,1,1[/param]
[param=stickersDown]0,0,0,0,0,0,0,0,0[/param]
[param=stickersBack]1,2,2,2,2,2,2,2,2[/param]
[param=stickersUp]3,3,2,3,3,3,3,3,5[/param]
[/java3]

  这两个操作就能说明这个公式应用的特点,首先,在同一参照棱上进行“上上下下”的操作,其次,如果操作呈同向,三次操作后就可以还原底层,如果操作成镜像,两次操作就可以还原底层,无论普通三阶还是五魔均可以用这种方式对角块进行翻向。

  在五魔方上,类似的方式同样可以实现:
  三循环:

[java5M=I+2 S- J+ S+ J- S- J+ S+ J- I- S- J+ S+ J- S- J+ S+ J- I- S- J+ S+ J- S- J+ S+ J-]J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I+ J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I+ J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I-2[/java5M]

  镜像:

[java5M=I+ J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I- S- J+ S+ J- S- J+ S+ J-]J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I+ S- J+ S+ J- S- J+ S+ J- I-[/java5M]


  这四个步骤完成之后,五魔方就完全还原了。虽然步骤复杂一些,但是所有的公式都是三阶魔方中的公式,只要调整方向感进行应用即可。


  对五魔方的Java还不熟悉,各位先凑和看吧。



[ 本帖最后由 耗子哥哥 于 2011-6-5 17:03 编辑 ]
作者: 浅草丸    时间: 2011-4-13 22:53:45

。。。。。。。。你发帖子效率好高。。。。。太快了
作者: 耗子哥哥    时间: 2011-4-13 22:58:49

原帖由 中岛丸 于 2011-4-13 22:53 发表
。。。。。。。。你发帖子效率好高。。。。。太快了


  你回帖效率好高,本来想占楼互动的呢,没了。

  这是之前的一个回帖,感觉没人看,正好有人叫得欢,我就出来骗点加分呗。

原帖由 乐阳! 于 2011-4-13 23:00 发表
耗子好像之前发过这个噢!



  的确之前发过,不过是给人回帖的,这不是有人出来叫嚷着五魔方不会么,还抱怨咱们这里没有视频,我重新贴出来,还能多得点加分,你说是不?


原帖由 kattokid 于 2011-4-13 23:03 发表
我觉得胡波先生的五魔java会更有视觉效果,例如[wmfjava=450,400]
[param=Order]3[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]F;R;U;R';U';F';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor] ...



  的确效果更好,我试试用一下,回头填进去。
  感谢你提供的信息。


原帖由 ZJY 于 2011-4-13 23:14 发表
我和耗子哥哥的解法差不多,前两步相同,后面只是我习惯先翻角块的颜色,然后调角块位置,其中翻角块要多次做公式,因为我只会一条。。。



  欢迎把你的方法共享出来,我这个方法是我自己尝试出来的,相比普通三阶魔方,几乎不需要学新的公式,所以对于初学者更容易掌握一些。


原帖由 奇趣屋toys 于 2011-4-14 00:15 发表
我还以为楼主就收藏魔方呢?原来也会这一手。顶一下。



  我坚持我自己的角度,我玩魔方追求的是获取更多不同设计的魔方,享受自己破解还原这个过程中的乐趣,以及完成破解时的成就感,所以渐渐地我的魔方越来越多。
  区别之处在于我在获取魔方的过程中更倾向于对正版的支持,所以在别人看来就是我又买了多贵多贵自己买不起的魔方,然后我就被奉为收藏了。


原帖由 zxy6350479 于 2011-4-14 00:47 发表
看看可否改进自己手法 加速 一下呵呵 谢谢奉献!支持原创正版



  基于这个方法想要加速恐怕有点难度,追求速度的话还是需要从简化操作的层面出发,我这个可以说是最初级的解法,每个步骤独立完成,所以步骤是最多的,肯定不适于追求速度。

[ 本帖最后由 耗子哥哥 于 2011-4-14 07:46 编辑 ]
作者: 乐阳!    时间: 2011-4-13 23:00:54

耗子好像之前发过这个噢!
作者: otischeng    时间: 2011-4-13 23:01:16

我的方法大致相同. 目前糾結於五魔魔中魔當中怎樣運用類似的公式......
作者: kattokid    时间: 2011-4-13 23:03:42

我觉得胡波先生的五魔java会更有视觉效果,例如[wmfjava=450,400]
[param=Order]3[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]F;R;U;R';U';F';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/wmfjava]

纯属个人感觉
作者: ZJY    时间: 2011-4-13 23:14:29

我和耗子哥哥的解法差不多,前两步相同,后面只是我习惯先翻角块的颜色,然后调角块位置,其中翻角块要多次做公式,因为我只会一条。。。
作者: 奇趣屋toys    时间: 2011-4-14 00:15:58

我还以为楼主就收藏魔方呢?原来也会这一手。顶一下。
作者: zxy6350479    时间: 2011-4-14 00:47:00

看看可否改进自己手法 加速 一下呵呵 谢谢奉献!支持原创正版
作者: rcsgqty    时间: 2011-4-14 07:47:20

骗加分可不好啊~~~~
作者: danielsun    时间: 2011-4-14 10:50:11

方法跟我的完全一样。。。。
作者: 海上晴天    时间: 2011-4-14 11:35:48

我的方法是
第一  棱块翻转用三阶公式(R`F`U`FUR)
第二  棱块移位用三阶公式(R`U`RU`R`U`3R)
第三  角块移位用三轮换(R`LF`L`FRF`LFL`)配合镜像公式
第四  角块翻转用第二条公式接上其镜像公式连做就能使两个角块原地翻转 这样三个公式搞定顶层 虽然步骤多但公式最少


作者: 夜阑冰河梦    时间: 2011-4-14 11:47:14

看过那人发帖要视频的,那个“义务”帖子。其实资料多的是,只是有些人懒的翻~
作者: 海上晴天    时间: 2011-4-14 12:00:12

原帖由 夜阑冰河梦 于 2011-4-14 11:47 发表
看过那人发帖要视频的,那个“义务”帖子。其实资料多的是,只是有些人懒的翻~
那帖子我也看了 人懒到这种程度 还好意思发帖 真正该鄙视的就是这种人
作者: 天空那么蓝    时间: 2011-4-14 12:13:39

勤快点,自己搜索慢慢看慢慢学,然后自己琢磨  乐趣无穷啊  先收藏耗资哥哥的,等我三阶到7阶的学熟练了  就琢磨这些样子怪怪的魔方  呵呵  谢谢分享啦
作者: 石头№海豚    时间: 2011-4-14 12:44:17

好东西就要顶一下。。。
作者: hubo5563    时间: 2011-4-14 21:26:47

我复原五魔方其它层不用公式,最后顶层只用3个公式:
1)F;U;R;U';R';F';
2)R;U;R';U;R;U'2;R';
3)U;L;U';R';U;L';U';R;

我的解法
1)不用公式,顶面5个边块
2)不用公式,做第二层5组F2L
3) 不用公式,复原五组两个边块加一个角块,相当复原第三层角块和第四层边块
4)不用公式做5组F2L,复原第五层角块和第六层边块
5)复原最后一层边块方向
6)复原最后一层边块位置
7)复原最后一层角块

最后一层,我用的棱块翻色公式:
用来翻两相邻边块
1)F;U;R;U';R';F';

[DWMFjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]F;U;R;U';R';F';[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]1f5f1f1f1f2[/param]
[param=FaceF]2222222f1f2[/param]
[param=FaceL]3333333f3f3[/param]
[param=FaceJ]4444444f4f4[/param]
[param=FaceB]5555555f6f5[/param]
[param=FaceR]6666666f1f6[/param]
[param=FaceW]77777777777[/param]
[param=FaceV]88888888888[/param]
[param=FaceZ]99999999999[/param]
[param=FaceY]aaaaaaaaaaa[/param]
[param=FaceX]bbbbbbbbbbb[/param]
[param=FaceD]ccccccccccc[/param]
[/DWMFjava]

用它的逆公式可实现相隔两棱翻
F;R;U;R';U';F';

[DWMFjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]F;R;U;R';U';F';[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]1f6f1f1f2f1[/param]
[param=FaceF]2222222f1f2[/param]
[param=FaceL]3333333f3f3[/param]
[param=FaceJ]4444444f4f4[/param]
[param=FaceB]5555555f1f5[/param]
[param=FaceR]6666666f5f6[/param]
[param=FaceW]77777777777[/param]
[param=FaceV]88888888888[/param]
[param=FaceZ]99999999999[/param]
[param=FaceY]aaaaaaaaaaa[/param]
[param=FaceX]bbbbbbbbbbb[/param]
[param=FaceD]ccccccccccc[/param]
[/DWMFjava]

如果记不住,可做两编公式1)来实现这个功能。


最后一层,我用的棱块调位置公式
2)R;U;R';U;R;U'2;R';

[DWMFjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=Script]R;U;R';U;R;U'2;R';[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=FaceU]1f1f1f1f1f1[/param]
[param=FaceF]2222222f2f2[/param]
[param=FaceL]3333333f3f3[/param]
[param=FaceJ]4444444f6f4[/param]
[param=FaceB]5555555f4f5[/param]
[param=FaceR]6666666f5f6[/param]
[param=FaceW]77777777777[/param]
[param=FaceV]88888888888[/param]
[param=FaceZ]99999999999[/param]
[param=FaceY]aaaaaaaaaaa[/param]
[param=FaceX]bbbbbbbbbbb[/param]
[param=FaceD]ccccccccccc[/param]
[/DWMFjava]

最后一层,我用的角块调位置公式
3)U;L;U';R';U;L';U';R;
[DWMFjava=450,400]
[param=Order]1[/param]
[param=Speed]10[/param]
[param=initScript]R';U;L;U';R;U;L';U';[/param]
[param=butbgcolor]99d658[/param]
[param=bgcolor]f3a0e2[/param]
[/DWMFjava]

调角块位置和方向都是这个公式,再加上适当的setup。通常做2-3遍可把角块复原。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-4-14 21:51 编辑 ]
作者: 海上晴天    时间: 2011-4-15 12:23:56

LS的方法比我的好 我的第三步比较繁琐 但这是自己想出来的

[ 本帖最后由 海上晴天 于 2011-4-15 12:31 编辑 ]
作者: mofangjhy    时间: 2011-4-16 09:48:45     标题: 挺好,给你加20分

挺好的,………………………………………………………………

[ 本帖最后由 mofangjhy 于 2011-4-16 10:17 编辑 ]
作者: zxy6350479    时间: 2011-4-16 10:49:40

煮要是手机上来可以复制 网上公式 多好
谢谢五魔方顶层公式 很好
作者: 8238li    时间: 2014-1-30 06:26:47

爪机无力 留
作者: 博文CN    时间: 2014-1-31 20:24:56

学习了,赞一个。
作者: 小糊涂虫    时间: 2014-3-8 20:06:47

                        
作者: 群魔乱舞cc    时间: 2014-4-27 11:33:32

收藏了,太感谢楼主的分享了




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