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标题: 搬家具抽象出来的几何问题 [打印本页]

作者: 金眼睛    时间: 2011-6-12 18:51:25     标题: 搬家具抽象出来的几何问题

昨天在家里搬家具,想到一个有趣的问题,请教一下大家,呵呵!

三维就太复杂了,简化成二维,问题如下:

一条直线将平面分为A、B两部分,直线上有一宽度为a的线段(门),一任意形状的平面图形欲通过“门”从部分B进入部分A。

问:平面图形能够通过需要满足的充分必要几何条件。

                            部分A

——————|  门(宽度为a)|————————

                            部分B

                       __________
                       |                   |
                       |   平面图形  |
                       ----------------

[ 本帖最后由 金眼睛 于 2011-6-12 18:55 编辑 ]
作者: lunny    时间: 2011-6-12 18:59:05

竟然简化为二维?其实感觉二维和三维的结果可能不一致呢
作者: 耗子哥哥    时间: 2011-6-12 19:12:01

平面物体有至少一个方向的投影长度小于a。
作者: 77880066    时间: 2011-6-12 19:24:12

三维到二位还是可以想象的
作者: 77880066    时间: 2011-6-12 19:27:57

还有一个问题,门是多高,以及无间的“三围”,这样才能算哦,刚才的看错了。这个Dim=3和dim=2的结果不一样啊
作者: 海上晴天    时间: 2011-6-12 19:41:53

只要几何图形每条边最短的高小于a就行 这里指普通的几何图形 不包括特殊和不规则吧 例如五角星
作者: 金眼睛    时间: 2011-6-12 20:22:41     标题: 回复 2# 的帖子

简化的目的是为了便于分析、由浅入深,三维的结果当然很可能不同于二维,呵呵!
作者: 金眼睛    时间: 2011-6-12 20:25:52     标题: 回复 3# 的帖子

考虑3/4扇形,半径略小于a的情况,也可以进入!
作者: lulijie    时间: 2011-6-12 21:44:05

平面图形方程可以表示为参数t的线段方程f(x,y,t)=0 :即把图形分割成一条一条线段,每条线段对于一个参数t的直线方程。
那么我认为:
平面图形能够通过门需要满足的充分必要几何条件是:
    能找到一个方程f(x,y,t)=0,使得对于任意的t,方程f(x,y,t)=0的线段长都不超过门长a。

--------------------
想想还是有问题,对于一个半径为a的圆,好像不能通过。

[ 本帖最后由 lulijie 于 2011-6-12 21:46 编辑 ]
作者: lulijie    时间: 2011-6-12 21:56:17

我看能不能改为如下::
平面图形能够通过门需要满足的充分必要几何条件是:
     能找到一个平面图形的线段参数方程f(x,y,t)=0(所有的线段都不相交,即没有共同点),使得对于任意的t,线段f(x,y,t)=0的线段长都不超过门长a。

--------------------

[ 本帖最后由 lulijie 于 2011-6-12 21:58 编辑 ]
作者: lulijie    时间: 2011-6-12 22:01:46

换一种通俗的说法:
平面图形能够通过门需要满足的充分必要几何条件是:
平面图形由一系列长度不超过a的线段组成(这些线段都没有共同点)。
作者: lulijie    时间: 2011-6-12 22:08:08

上述说法还是有问题,对于一个圆环,圆环的宽度小于a时,可以分成一条一条的长度小于a的线段,但只要外圆直径大于a,就无法通过门

[ 本帖最后由 lulijie 于 2011-6-12 22:55 编辑 ]
作者: lulijie    时间: 2011-6-12 22:17:53

再次修正如下::
平面图形能够通过门需要满足的充分必要几何条件是:
能找到一个满足以下条件的平面图形的参数方程f(x,y,t)=0:
1.对于任意的t,方程f(x,y,t)表示一条线段。
2.对于任意的t,线段f(x,y,t)=0的线段长都不超过门长a。
3.对于任意的u,直线f(x,y,u)把t<u的所有线段分割在直线f(x,y,u)的一边,t>u的所有线段分割在直线f(x,y,u)的另一边
作者: 海上晴天    时间: 2011-6-12 22:18:24

几何图形的概念还是太广 有些可以通过比较巧妙的方法进入(门)里 比如类似伤脑筋十二块里的U型块
作者: 华容道    时间: 2011-6-13 05:44:18

a.gif

附件: a.gif (2011-6-13 05:44:18, 13.88 KB) / 下载次数 15
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作者: 华容道    时间: 2011-6-13 06:28:22

三维的情况能够通过的充要条件为:
至少存在一个与图形的公共部分能夹在门所对应的矩形之内的“遍历平面”。
若要再考虑门框的厚度,得考虑“遍历体”了。
作者: kexin_xiao    时间: 2011-6-13 08:47:20

我觉得既然考虑实战就应该考虑高度的问题。




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