魔方吧·中文魔方俱乐部

标题: Crazy Tetrahedron 思路 [打印本页]

作者: dolimo    时间: 2011-7-13 12:23:00     标题: Crazy Tetrahedron 思路

Crazy Tetrahedron (all 0)思路~~

提供給大家參考~~~不佳之處請見諒~~

附件: Crazy Tetrahedron.JPG (2011-7-13 12:23:00, 304.19 KB) / 下载次数 72
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUwNTczfDNkZDQ5ZDYzfDE3MTU3OTY2MTJ8MHww
作者: 42752277    时间: 2011-7-13 12:25:27

技术贴!学习了, 不过我还没有这个魔方……
作者: Iam氯化钠    时间: 2011-7-13 12:26:18

沙发???抢! 这个东西和超4比哪个难度大?
作者: Iam氯化钠    时间: 2011-7-13 12:27:27

沙发没有了。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 小七阶    时间: 2011-7-13 12:27:30

用三换公式?................
作者: Cielo    时间: 2011-7-13 12:46:26

一句话:all 0 就是 Skewb Ultimate~

难的是不规则的那种……
作者: 野 子    时间: 2011-7-13 14:54:01

这款魔方头疼
想了解的是如果不配发超级diy组件
要买几个金氏金字塔魔中魔才能自己组合出全部状态?
要买哪几个金氏金字塔魔中魔才能自己组合出全部状态?
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-13 15:41:51

烟头说,水星+地球就可以组成全部的情况。

除了水0001,火0011,木0111,天0002,海0022,地0222,土2110,金2210八大行星以外,还有0000、1111、1222、1122、1112、2222、0012,共15种。

事实上棱块和角块都是拼装的,所以可以拆开重组。如果考虑这个,我认为2个就够了。

如果认为不可以拆开重组,那么理论上来说必须3个才行,因为地球号也只有三个2,还是少一个才能组成2222。

但是实际中,1111、1112、1122、1222、2222,这五个的效果是完全一样的。都是所有面随便转,而且与圈无关,等于金氏金字塔。所以不需要有4个2。

所以一共有八大行星加上0000、0012、金氏金字塔,共11种组合玩法,水星与地球就够。
作者: Cielo    时间: 2011-7-13 15:49:37

但是好像要考虑中块的颜色?记得烟头说过一个条件的。
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-13 15:50:11

原帖由 cl110010 于 2011-7-13 12:26 发表
沙发???抢! 这个东西和超4比哪个难度大?

难度目前来看
四面体八大行星>超三八大行星>超四

但我觉得胜负就是那一念之间,一旦有了个思路,应该会豁然开朗。目前不行是因为对四面体太不熟悉。
作者: Crazy Tien    时间: 2011-7-13 16:09:30

这个现在有卖了吗…………好难的样子
作者: 邱志红    时间: 2011-7-13 18:07:22

原帖由 aqianaqian 于 2011-7-13 15:50 发表

难度目前来看
四面体八大行星>超三八大行星>超四

但我觉得胜负就是那一念之间,一旦有了个思路,应该会豁然开朗。目前不行是因为对四面体太不熟悉。


嗯。就算都不是魔中魔,而是普通的4面三阶Tetrahedron,6面三阶魔方,12面的三阶五魔方。 学会三阶,可以将大部分方法用于五魔方,然后摸索出五魔方解法。但是反过来,三阶的方法在Tetrahedron的开解上很有限。
作者: Cielo    时间: 2011-7-13 19:08:52

原帖由 邱志红 于 2011-7-13 18:07 发表


嗯。就算都不是魔中魔,而是普通的4面三阶Tetrahedron,6面三阶魔方,12面的三阶五魔方。 学会三阶,可以将大部分方法用于五魔方,然后摸索出五魔方解法。但是反过来,三阶的方法在Tetrahedron的开解上很有限。


但是这款魔方如果没有圈,成为普通的四面体就不难。至少肯定比三阶要简单。
作者: 野 子    时间: 2011-7-14 07:51:00

感谢8楼 但是烟头有一天忽然说水星和地球也不够用 晕了 等待有实物的人解释吧
作者: 乌木    时间: 2011-7-14 23:56:38

四面体魔中魔水星号还未复原。
此前只是复原了四个面的圆外部分(套用了金字塔魔方的方法),得到下图:
四面体魔中魔3.png
接下来发现套用金字塔翻两棱的公式可以使这水星号的四个圆内的中心大三角发生两个二交换,见下图:
四面体魔中魔4.png
利用这一情况,已经复原的圆外部分两个棱块翻色,圆外部分暂时破坏了,但圆内中心复原了。例如这样:
四面体魔中魔5.png
为了再次翻正橙白和橙黄两个外棱,受楼主dolimo的启发,这两个外棱连同有关的四个圆内棱,看作Skewb的两个四边形块:
四面体魔中魔6.png

所以,套用Skewb方法可以让两个“Skewb的四边形块”各自自转180°(但此处的有效作用只是使两个外棱再次翻正),因此目前复原到圆外部分和中心大三角块,如下图:
四面体魔中魔7.png
接下去,这水星号的圆内小三角块和圆内棱块还不会复原。或许到了死胡同了?

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-15 00:01 编辑 ]

附件: 四面体魔中魔3.png (2011-7-14 23:56:38, 3.96 KB) / 下载次数 34
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUwOTUyfDE1ZWFiZjc5fDE3MTU3OTY2MTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔4.png (2011-7-14 23:56:38, 26.45 KB) / 下载次数 36
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUwOTUzfGEwZGY1OWU3fDE3MTU3OTY2MTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔5.png (2011-7-14 23:56:38, 4.16 KB) / 下载次数 37
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUwOTU0fDA0NGViNjAzfDE3MTU3OTY2MTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔6.png (2011-7-14 23:56:38, 26.19 KB) / 下载次数 34
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUwOTU1fGFmNjZhOWI4fDE3MTU3OTY2MTJ8MHww

附件: 四面体魔中魔7.png (2011-7-14 23:56:38, 4.17 KB) / 下载次数 35
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTUwOTU2fDY1MTQ1YTIwfDE3MTU3OTY2MTJ8MHww
作者: Cielo    时间: 2011-7-15 00:51:11

回楼上乌木先生:
如果我没弄错的话,您复原的这个部分应该是“金氏金字塔”。
它差不多就是一个 Skewb Ultimate(斜转十二面体),只是八个角块中的四个(圈内中心块)无方向。
而楼主 dolimo 考虑的是全0面的情况,那么上面所说的圈内中心块就成为有方向的了,于是完全与 Skewb Ultimate 等价。
作者: 奇遇    时间: 2011-7-15 08:52:05

表示我还只会复原四面体= =
水星一直没时间研究= =
作者: zbyxzh    时间: 2011-7-15 09:11:23

我是先从地球号下的手,经常还原到有圈面剩一个三棱换的情况……
这类转动限制很头痛,也确实很有难度
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-15 10:56:58

地球号玩的时候需要躲开那个面,尽量找出不用转那个面的方法就OK。但水星号实在变态,特别是内棱内角。
作者: Cielo    时间: 2011-7-15 12:03:18

原帖由 zbyxzh 于 2011-7-15 09:11 发表
我是先从地球号下的手,经常还原到有圈面剩一个三棱换的情况……
这类转动限制很头痛,也确实很有难度


地球号可以找不同的 set up 去实现不用限制面。

原帖由 aqianaqian 于 2011-7-15 10:56 发表
地球号玩的时候需要躲开那个面,尽量找出不用转那个面的方法就OK。但水星号实在变态,特别是内棱内角。


那如果先复原内棱内角呢?也就是只考虑内棱内角,貌似也不容易……
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-15 12:07:29

我现在复原了外棱角和内棱,就差内小角解决不了。方法不太理想,但是能保证做到这一步。还是先外后内。
作者: raka    时间: 2011-7-16 09:15:46

宝岛的高手!!!
作者: kwsjack    时间: 2011-7-16 23:07:40

仔細觀察Crazy Tetrahedron (all 0)
內圓中心和另外3個內圓對應的3個邊塊是連動的
而外層的邊塊又和2個內圓對應的2個角塊是連動的
所以只要忽略內圓的邊塊和角塊
直接把它當成Jing's Pyraminx來解即可
(過程中當然得注意內圓中心的方向性)
作者: aqianaqian    时间: 2011-7-17 09:55:32

all0和有1的难度完全不可同日而语。
作者: mokona    时间: 2013-11-23 15:37:44

有机会学习学习!




欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) Powered by Discuz! X2