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标题: 我的《狭义三色拼板》揭秘3游戏──新“类华容道”捉霸王 [打印本页]

作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 10:03:25     标题: 我的《狭义三色拼板》揭秘3游戏──新“类华容道”捉霸王

http://input.foruto.com/3sdm/x12smcg.swf

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-8-8 11:13 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 10:15:44

重新开始请按“归位”按钮。
谁说说看,这个游戏可有多少种布局?
谁敢说这个游戏没有难度?
谁说这个智力玩具成本太高?
谁说这个智力玩具不好玩?
谁说中国人不会发明出好东东?
谁说移动滑块游戏数“华容道”最强?
……
谁说非要用长条去挡住,就12个小方块,也可以玩出大世界!

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-8-8 10:17 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 10:22:37

沈建文先生可以来看看,这绝妙的“动脑筋12块”还可以这样玩呢!哈哈~

故事讲到现在你能悟出什么道理?
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 10:31:51

就这个东东已经是一个智力玩具顶二个玩具可用了,因为盒子总是要有的,一举二得,其性价比高不高?

我的设计永远不会为只在“一棵树上吊死”,永远可以把“垃圾”转化为“神奇”。

所以我敢说我的智力玩具成千上万,而且常常又别出心裁,跟着我转,数也数不过来。
作者: yzsjw0    时间: 2011-8-8 10:39:51

今天在魔方吧看不到拼板游戏(包括你的头像),只能看到拼好的图形,不知是什么原因。这种设计可玩性很强,各人可以拼出自己喜欢的图形,并且可以互相借鉴。

试了多次还是不行。

[ 本帖最后由 yzsjw0 于 2011-8-8 10:56 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 10:42:56

原帖由 yzsjw0 于 2011-8-8 10:39 发表
今天在魔方吧看不到拼板游戏(包括你的头像),只能看到拼好的图形,不知是什么原因。这种设计可玩性很强,各人可以拼出自己喜欢的图形,并且可以互相借鉴。


退出后重新上来就可以了,“刷新”是没有用的。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 10:46:46

现在我趋向于用最少的构件设计出最好玩的东东!

我与“12块”、“魔方”已结下不解之缘了!
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 10:57:36

本款游戏包含有二重玩法,第一先要拼出符合要求的目标图,尔后照着这个目标图完成移动,最后复原成“捉霸王”的魔方。

实际玩具可以任意布局,但最终这是完成复原成“捉霸王”的魔方。

一箭三雕,所涉及的是“拼图”、“类华容道”、“复原魔方”。

大有会当凌绝顶,一览众山小之豪迈气势。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-8-8 10:59 编辑 ]
作者: yzsjw0    时间: 2011-8-8 11:04:04

今天你所有的在线游戏都看不到,是哪里出了问题了?
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 11:05:02

因为霸王最后是乌江自刎,并没有逃走了事,所以本游戏是比较切题的。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 11:05:50

原帖由 yzsjw0 于 2011-8-8 11:04 发表
今天你所有的在线游戏都看不到,是哪里出了问题了?


我这里正常。
作者: 乌木    时间: 2011-8-8 11:17:14

蛮有趣的。不知最少步数是多少?
尽管移动时不许出粗线边界,但是,可以暂时叠加或者可以在别的块的上方(或下方)越过,这就降低了难度。如果像实物华容道那样,无法叠加或跨跃的话,难度或许就大了。
四面楚歌.png

————————————————————————————
原来这样:已知目标状态后,重新开始走的时候,若不许跨越,就像实物华容道那样走法,那么,倒不是难度大了,而是步骤大大增多了。
一种走法是否可以这样:霸王调到位之后不再移动,周围的块耐心来回“折腾”,等待在空格的块适时插入队伍。到最后,等待在空格中的“兵4”和“兵2”适时插入序列即达到目标态。有一点像“十五子棋”的味道。
当然,霸王块适当动动,又可以大大提高效率。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-8-8 16:49 编辑 ]

附件: 四面楚歌.png (2011-8-8 11:17:14, 97.69 KB) / 下载次数 9
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU0Mjg2fDEwNWE1YmY2fDE3MTYyNTExNjF8MHww
作者: yzsjw0    时间: 2011-8-8 11:39:59

此游戏可将每一块编号,然后根据最终图形进行移动,这样就不太难了。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 12:07:29

不错,乌木先生已把目标图拼出了,完成了第一部署,第二就是不可越过,像实物一样平移、类华容道的玩法来最后完成此目标图,霸王被围无奈,只能自刎。

现在的状态难到天!

如果有兴趣,可以弄一些简单的玩,比如10、20步……,但一旦弄错,也会晕头转向。

方法:
设局者先可从复原开始反退10、20步……,并记录在案,做到心中有数,然后让大家玩。

2个缺口一方面保证了可以移动“霸王”,另一方面是为了加密走步过程,同时起到2个作用。

谁有兴趣这样做,并提供布局图,我就制作“第一关”并留下网名设局时间,或美妙的关卡名称都可。
我等着看。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-8-8 12:12 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 12:17:28

原帖由 yzsjw0 于 2011-8-8 11:39 发表
此游戏可将每一块编号,然后根据最终图形进行移动,这样就不太难了。


每块都编号了,d1、d2、d3、d4、x1、x2、x3、x4、b1、b2、b3、b4。
作者: yzsjw0    时间: 2011-8-8 12:37:17

按照习惯编号为1-12更方便些,这样就不需要记忆了。

[ 本帖最后由 yzsjw0 于 2011-8-8 12:45 编辑 ]
作者: 海上晴天    时间: 2011-8-8 13:13:59

哦 又有新东西 华容道走法啊 我想把右面的两个空位向当中靠拢 移动起来步数会更少的

[ 本帖最后由 海上晴天 于 2011-8-8 13:21 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 13:47:53

皆可以,已更新,已有“设局”按钮,点击后照方法开始模拟设局。

先玩简单的10~20步之内,谁先开个头,把图贴上来,我就可先设“第一关”啦。

答案你自已留着,如果大家都玩不出时再公布不迟。

退出后重新上来就可见更新。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 13:50:30

原帖由 海上晴天 于 2011-8-8 13:13 发表
哦 又有新东西 华容道走法啊 我想把右面的两个空位向当中靠拢 移动起来步数会更少的


可以另做一个横“T”型。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 13:54:46

因为“华容道”、“魔方”、“数独”等游戏已有程序解题,这个暂时还没有程序解题,全靠动脑动手玩智力,我觉得有一定难度也更有意义。
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 14:05:05

原帖由 海上晴天 于 2011-8-8 13:13 发表
哦 又有新东西 华容道走法啊 我想把右面的两个空位向当中靠拢 移动起来步数会更少的


已经做好见:
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=80842&extra=page%3D1

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-8-8 14:08 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 16:13:08

比如这样玩:

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-8-9 14:39 编辑 ]

附件: zgmf-2.gif (2011-8-9 14:39:42, 45.46 KB) / 下载次数 10
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTU0NTk0fDczYzVmZjZmfDE3MTYyNTExNjF8MHww
作者: 华容道    时间: 2011-8-8 18:59:33

我用10步搞定的,不知是不是最少步数。

[ 本帖最后由 华容道 于 2011-8-8 19:00 编辑 ]
作者: 龚永明魔方    时间: 2011-8-8 19:06:44

是10步!
同柈方式,游戏4因为是“横T 型”,所以步数在30左右。蛮有意思的。




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