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标题: 练习翻角时发现的定理 [打印本页]

作者: szlgmjf    时间: 2008-7-18 11:50:37     标题: 练习翻角时发现的定理

只要其它角的方向正确,1角的方向就一定正确,所以在观察角方向时可不管1角的方向,菜鸟所见,请不要见笑!
作者: 乌木    时间: 2008-7-18 11:59:16

<P>对。最好把“1角”说成“1号角”。如果是最常规的、站长介绍的方法,则确切说是不必管1号位置上的角块色向。1号位置上的角块不一定是哪一号角,不必管,这由调角公式解决。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不但是角块色向如此,1号位上的棱块的色向也不必管。甚至调整位置时,第一个循环的第一个块也可不管。这些“不管”都是利用了魔方的固有特性--不可能单单改变一个角块(或棱块)的色向,不可能单单互换两个块。所以,你已经发现别的角色向对了,1号角色向也一定对。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-7-18 12:14 编辑 ]
作者: popopopolo    时间: 2008-7-18 12:19:15

<P>这个在复原过程中可以快速判断角块是否装错,有时转太快角块会突然自己旋转120度的</P>

[ 本帖最后由 popopopolo 于 2008-7-18 12:20 编辑 ]
作者: kexin_xiao    时间: 2008-7-18 12:20:54

建议楼主去看看盲拧原理的教程,呵呵
作者: whoosah!    时间: 2008-7-18 13:34:58

问个问题,什么是一号角啊?不懂...
作者: 打死也不说    时间: 2008-7-18 14:39:55

还没研究到这么深呢
作者: 乌木    时间: 2008-7-18 14:51:58     标题: 回复 5# 的帖子

<P>有一种盲拧法把角块、棱块的位置加以编号,复原态时,各位置上的角块、棱块就叫相应号的角块、棱块。混乱态时,位置号不变,各块实际的占位乱,所以上面我说“1号位置上的角块不一定是哪一号角”来着。</P>
<P> 盲拧位置编号.GIF </P>

附件: 盲拧位置编号.GIF (2008-7-18 14:52:51, 8.39 KB) / 下载次数 36
http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=attachment&aid=MjExMzN8ZDNlODg4ZTV8MTc0MDY1MTg4N3wwfDA%3D
作者: whoosah!    时间: 2008-7-18 14:56:02

好恐怖...还没想过忙拧...想象不了...
作者: Atato    时间: 2008-7-18 15:15:44

其实只要玩久了自然就会发现一些东西...比如二层还原了...顶面一定能做十字啊 之 类的
作者: bbshanwei    时间: 2008-7-18 21:05:58

现在盲拧的方法发展的太快了。
作者: szlgmjf    时间: 2008-7-18 23:49:49     标题: 回复 7# 的帖子

乌木真是好同志啊!!
作者: whoosah!    时间: 2008-7-20 07:55:11

在座有没有能盲拧嗒?我看过一二十多秒的视频...羡慕死了...我还是先练好不用蒙眼的好了




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