- 最后登录
- 2013-3-7
- 在线时间
- 2682 小时
- 阅读权限
- 20
- 注册时间
- 2008-12-1
- 积分
- 5190
- 帖子
- 3572
- 精华
- 2
- UID
- 63606
- 性别
- 保密
- 积分
- 5190
- 帖子
- 3572
- 精华
- 2
- UID
- 63606
- 性别
- 保密
|
魔表这东西在九十年代前就停产了。但其仍属于WCA的官方比赛之一。它需要用到的还原知识比三阶魔方少得多,因此很容易上手。
魔表的简易介绍
魔表由鲁比克教授(Mr Rubik)发明。
上图就是一个被打乱的魔表的正反面。每面都有9个小圆盘。每个圆盘上刻度有12个。
可以看出,魔表四周共有四个拨动齿轮(图中用黄色箭头指出),表面共有四个联动杆(黄色柱状物)。
每个杆与其四周的那4个小圆盘相连。
拨动小圆盘周围的那个齿轮,可以使联动杆操纵的那几个刻度发生变化。
我们要做的就是拨动齿轮、调节联动杆,使得所有圆盘的指针全部指向0刻度。也就是指向正上方。
具体大家可以下载附件中的魔表游戏,几秒钟就能明白~
我将每一面的9个小圆盘按如下顺序编号:
A1 A2 A3
B1 B2 B3
C1 C2 C3
邱志红版主在2年前就发过关于魔表的介绍与还原方法,但是他的还原方法以理论为主,因此一般很少有人愿意去看。
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=3911
下面发一个我的还原教程。虽然步骤多,但非常好理解。
还原魔表的方法是先还原一个面的9个所有圆盘,再还原另一个面的9个圆盘。
对还原方法做如下说明:
“联动 A1 A2 B1 B2”,表示拔起这四个圆盘中间的联动杆,并压下所有其他联动杆。这时拨动与这个联动杆距离最近的齿轮(也就是左上角那个),可以使A1 A2 B1 B2同时转动相同的格数。
“拨动A1”,表示压下离A1最近的联动杆,并拔起所有其他联动杆。这时拨动与A1距离最近的齿轮(也就是左上角的那个),可以使A1单独转动。
还原开始:
还原第一个面:
1 联动A2 A3 B2 B3,使得A2与A1的刻度相同。
2 联动B1 B2 C1 C2,使得B1与A1的刻度相同。
3 联动B2 B3 C2 C3,使得B2与A1的刻度相同。
4 拨动A3,使A3与B3刻度相同。
5 联动A1 A2 B1 B2,使得A1与A3的刻度相同。
6 联动A1 A2 A3 B1 B2 B3,使得A1与C2的刻度相同。
7 拨动C1,使得C1与A1刻度相同。
8 拨动C3,使得C3与A1刻度相同。
9 联动所有圆盘,使它们的刻度全部指向0刻度。
至此,第一面还原完成。
还原第二个面:
10 联动A1 A2 B1 B2,顺时针拨动m下,使得A2指向0刻度。
11 联动A2 A3 B2 B3,顺时针拨动m下。
12 联动A1 A2 A3 B1 B2 B3,逆时针拨动m下。
13 联动A2 A3 B2 B3,顺时针拨动n下,使得B3指向0刻度。
14 联动B2 B3 C2 C3,顺时针拨动n下。
15 联动A2 A3 B2 B3 C2 C3,逆时针拨动n下。
16 联动B2 B3 C2 C3,顺时针拨动p下,使得C2指向0刻度。
17 联动B1 B2 C1 C2,顺时针拨动p下。
18 联动B1 B2 B3 C1 C2 C3,逆时针拨动p下。
19 联动B1 B2 C1 C2,顺时针拨动q下,使得B1指向0刻度。
20 联动A1 A2 B1 B2,顺时针拨动q下。
21 联动A1 A2 B1 B2 C1 C2,逆时针拨动q下。
【别看上面步骤多,其实就是重复同样的操作做4遍。】
22 联动A1 A2 B1 B2,顺时针拨动x下,使得B2指向0刻度。
23 联动B2 B3 C2 C3,顺时针拨动x下。
24 联动A1 A2 B1 B2 B3 C2 C3,逆时针拨动x下。
——————————————————————————
至此,魔表已被还原。
有兴趣的话,可以把你的魔表成绩发上来~看看国内有没有潜在的高手~
[ 本帖最后由 r_517 于 2009-8-13 19:54 编辑 ] |
-
总评分: 经验 + 50
查看全部评分
|