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楼主: Fenz

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论坛建设奖 十年元老

发表于 2014-5-11 08:06:57 |显示全部楼层
Fenz 发表于 2014-5-10 16:16
最后还是改用了您的方法,用矩阵表示摄像机位置和方向,这样比我原来的算法少了许多三角函数和反三角函数 ...

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魔方破解达人 六年元老

发表于 2014-5-21 11:41:34 |显示全部楼层
不错。我还没用过SVG来做过魔方。干得好!

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银魔

魔方思者

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四年元老

发表于 2014-5-21 13:04:56 |显示全部楼层
schuma 发表于 2014-5-21 11:41
不错。我还没用过SVG来做过魔方。干得好!

svg比较面向对象,事件绑定比较方便。记得你的魔方是用canvas做的吧。
原来也想把你的反射魔方也加进去,但是还有一点法线问题。
要改进的地方蛮多,不打算改了,直接写2.0的节奏。

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魔方破解达人 六年元老

发表于 2014-5-21 13:20:55 |显示全部楼层
Fenz 发表于 2014-5-20 21:04
svg比较面向对象,事件绑定比较方便。记得你的魔方是用canvas做的吧。
原来也想把你的反射魔方也加进去, ...

不错。我回头也试试SVG

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两年元老 四年元老

发表于 2019-10-6 09:42:22 |显示全部楼层
看得出来:1#、2#、3#、7#、10#都是大神呀,向大神致敬。6#那些数据,那个大图,不要说其中关系,就是照着画画都费老劲。

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