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楼主: schuma

新游戏: Lights Out 3D [复制链接]

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魔方破解达人 两年元老 四年元老 八年元老

发表于 2014-5-21 13:46:51 |显示全部楼层
不错,不过搞英文的我看不大懂,LZ可以把语言改一下么?

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粉魔

是yao 不是yau

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四年元老 六年元老 八年元老 十年元老 十二年元老

发表于 2014-5-21 14:04:08 |显示全部楼层
schuma 发表于 2014-5-21 13:28
其实我的计算机基础也并不好。主要还是自己摸索吧。

很厉害!!!

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红魔

Crazy

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十四年元老

发表于 2014-5-21 21:02:34 |显示全部楼层
本帖最后由 honglei 于 2014-5-21 21:04 编辑

赞一个,感觉有些难.
看不到的可以下载uc浏览器.

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银魔

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四年元老

发表于 2014-5-21 21:13:13 |显示全部楼层
schuma 发表于 2014-5-21 13:24
我没有很早做。做关灯游戏这个想法大概是二月开始的。经过一系列尝试,这个游戏大概是三个星期以前开始的 ...

额,怎么记得之前玩你的反射魔方时就玩过这个游戏。

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论坛建设奖 十年元老

发表于 2014-5-21 21:26:39 |显示全部楼层
不错,很好玩,有的还很难。

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八年元老 十年元老

发表于 2014-5-22 00:26:04 |显示全部楼层
简单地讲..对于常见的那种平面的m*n正方形阵..有种所谓的"方法"是先搞定前若干行,最后一行查表..
表的话..搜吧..
(话说2^面数是一个上界..虽说这个显得大..不过可以慢慢大幅度优化..的吧..)
粗略地说..改成立体也能用同样的方法..

(手动的暴力..也许可以尽量多凑些效果简单的操作序列..尽可能"化简"局面吧..)

扯点"解法"之外的吧..
稍微看了下..我个人不太适应这种观察方式..
背面的很难直接看清,不得不整体旋转..于是就算要考虑使用非暴力的算法,不好建立方向,转转角度就不知道做到哪了..
还有用色方面..同色的亮暗啥的个人感觉实在太难认了..尤其是立体被透明了,前色和后色叠合..

(嘛..我个人的话..也许还是偏好把立体投射成平面图吧..能同时看到所有面..(虽然这么做就跟初衷相反了..吧..))

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收藏爱好者 十年元老

发表于 2014-5-22 01:29:09 |显示全部楼层
為你的最後一句話喝采. 有時候魔方確實很讓人望而郤步. 這是魔方與其他類型的puzzle不同之處. 感謝schuma為我們帶來了好玩的puzzle~

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魔方破解达人 六年元老

发表于 2014-5-22 03:30:49 |显示全部楼层
otischeng 发表于 2014-5-21 09:29
為你的最後一句話喝采. 有時候魔方確實很讓人望而郤步. 這是魔方與其他類型的puzzle不同之處. 感謝schuma為 ...

对。这基本上是我最近几个月的想法。从产品角度讲,魔方很难。原始的魔方能大卖,连卖魔方的公司也没想到。现在各种异形魔方更是少有人能解出来。我最近的想法就是,让最多的人感觉好玩,就是成功。

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魔方破解达人 六年元老

发表于 2014-5-22 03:35:54 |显示全部楼层
tm__xk 发表于 2014-5-21 08:26
简单地讲..对于常见的那种平面的m*n正方形阵..有种所谓的"方法"是先搞定前若干行,最后一行查表..
表的话.. ...

原始的m*n方阵的关灯游戏,各个块的地位并不一样。这里的形状都是很对称的,没有哪个块是“边界”。所以没那么复杂。寻找所谓公式也可以利用对称性,只尝试一些对称的patterns.

另外这个东西从数学上讲,就是一系列线性方程组,模2的。所以原则上讲,用高斯消去法就可以搞定所有的。

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亚洲纪录(AsR) 六年元老

发表于 2014-5-22 16:02:41 |显示全部楼层
正在尝试所有形状的传统模式
QQ截图20140522160118.png

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