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[赛事] “魔立方杯”2014大连魔方公开赛 (首创全新赛制制度) [复制链接]

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四年元老

发表于 2014-10-29 01:40:30 |显示全部楼层
本帖最后由 十四哥 于 2014-10-29 01:45 编辑

大家好,我是大连魔友 十四
首先公布一下全新的比赛赛制及规则。
连续3年,在大连办了几次魔方比赛(国内赛事,WCA赛事都有),很高兴得到了广大魔友的支持,比赛也都算成功。激情过后,总会留下一定的思考。虽然参赛的选手比赛时都能乐在其中,但对于很多观众来说,观赏性并不高。而所有体育赛事(暂且把魔方归为体育赛事吧),如果想广泛流传并扩大影响力,比赛的观赏性是非常重要的!如何解决这个问题呢?经过深思熟虑,我草拟了如下的赛制,并在2015大连魔方公开赛上进行试验。请大家广泛提议,参考这次的比赛效果。我会把赛制更加完善,并进行推广。


3阶预赛及复赛 仍然采用传统的5次去头尾剩下3次取平均的赛制。只在决赛时采用全新赛制
(1)决赛10轮成绩累计,用时最少者胜出。
(2)若出现DNF或还原超出30秒的情况,当轮成绩记为30秒。
(3)选手每轮有1分钟的比赛准备时间,选手可以1分钟之内任何时间要求开始比赛,但观察时间仍然不得超过15秒
(4)每轮结束之后,现场播报当轮成绩和累计成绩排名,之后统一进入下一轮。
(5)此赛制要求选手不仅需要有实力,还需要耐心与稳定性,以及一定的比赛策略。10轮累计排名,大大增强了比赛的观赏性,也增加比赛的激烈程度,不到最后永远也不知道结果。


比赛时间:2014年11月9日(周日)
比赛地点:辽宁大连大连工业大学综合楼A座
学校地址:大连市甘井子区轻工苑1号

主办负责人:
王聪电话 18525309709 QQ 522096907
十四 电话 13889440414 QQ 412635274


比赛赞助:魔立方玩具专营店(天猫专业魔方店)


报名方式及费用:
现场报名 报名费:20元


主办:大连工业大学魔方协会
大连魔方俱乐部
协办:大连理工魔方协会
辽宁师范魔方俱乐部
当幸福来砸门http://mofang14.taobao.com

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四年元老

发表于 2014-10-29 01:42:21 |显示全部楼层
本帖最后由 十四哥 于 2014-10-29 01:43 编辑

项目设置,及格线和轮次:
1、二阶速拧:两轮(预赛,决赛取前8名)
2、三阶速拧:三轮(预赛及复赛采用传统5次取3次平均赛制;决赛采用10轮累计成绩新赛制。复赛取前24名,决赛取前6名)
3、三阶单手:一轮(决赛)
4、四阶:一轮(决赛),及格线2分钟
5、金字塔:一轮(决赛)
6、斜转:一轮(决赛)


三阶分少儿组(12岁以下),女子组及成人组。


比赛赛程安排:
8:30-8:50 签到
8:50-9:00 比赛规则讲解
9:00-10:30 三阶预赛
10:30-10:50 二阶预赛
10:50-11:30 四阶
11:30-12:30 午休
12:30-13:30 三阶单手
13:30-14:00 金字塔
14:00-14:30 斜转
14:30-15:00 三阶复赛
15: 00-15:30 二阶决赛
15:30-16:30 三阶决赛
16:30-17:30 颁奖及合影留念

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四年元老

发表于 2014-10-29 01:43:56 |显示全部楼层
比赛交通方案
公交车站:工业大学 站 或者 榆石街 站 均可。榆石街 站更近一些

从大连北站:打车(25分钟)陆港物流-新星绿城(40分钟)
从大连站: 打车(30分钟)414路(50分钟)

从金家街轻轨站:下车转612路(45分钟)

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爱心大使 两年元老

发表于 2014-10-29 08:35:27 |显示全部楼层
前排无条件支持!祝新赛制完美上演,比赛成功!

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发表于 2014-10-29 09:54:12 |显示全部楼层
前排支持!预祝比赛成功

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银魔

老虎玩魔方

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八年元老 十年元老

发表于 2014-10-29 09:58:03 |显示全部楼层
这种比赛方式确实新奇。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-10-29 13:03:35 |显示全部楼层
祝新赛制完美上演,比赛成功!

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四年元老

发表于 2014-10-29 16:22:31 |显示全部楼层
一鸣 发表于 2014-10-29 08:35
前排无条件支持!祝新赛制完美上演,比赛成功!

多谢一鸣支持!沈阳和大连两地要担负起辽宁魔方发展的重任啊

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六年元老

发表于 2014-10-29 17:28:23 |显示全部楼层
支持比赛                          

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金魔

老大辛苦了!

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收藏爱好者 WCA 代表 国家(地区)纪录(NR) 八年元老

发表于 2014-10-29 20:53:16 |显示全部楼层
说白了,简而言之就是:射击赛制。另外楼主没有讲到如果有成绩并列的时候如何解决。
其实很早以前我就想到过这个方法来玩,在以前的三阶决赛用one by one形式进行(俗称跳水赛制)的时候,我那时候就想过有没有别的体育项目的赛制和形式移植用在魔方比赛上会有趣。
记得在看伦敦奥运会的时候介绍说,射击比赛将改用新赛制。讲到其中的“末位淘汰制”介绍的时候,我那时候就觉得这用在魔方比赛上面似乎好玩,然后那时候想了一个方案,简述如下:
前八名选手进入三阶决赛,决赛阶段,每人先来三发。从第四发开始,累积成绩最慢的一个人淘汰,以此类推。第八发后确定了前三甲,第九发决定季军,最后第十发决定冠亚军。
特殊情况:1、一旦在淘汰的时候出现多个成绩叠加并列最慢的,相应并列选手加试一次,慢者淘汰,快者成绩不计入后续累积成绩。以此类推,如果最后一发二人并列,加试决出冠亚军归属。
               2、DNF成绩仍计为DNF,淘汰的时候优先淘汰DNF数量最多的选手。如DNF数量并列最多,则计算有效成绩之和,最慢者淘汰。
至于我一直没在相应比赛实行的原因,是因为我在广州操办魔方比赛精力有限,一年搞这么多次后,很难专门再花时间和心机搞一个这样形式的比赛来玩。
至于你问为啥我在我的WCA比赛里为啥不加个这个作为娱乐项目玩,拜托,现在大家都恨不得多比点轮次多比点项目多点时间抽奖,哪还有空余时间让我心思插入一个娱乐项目。。。

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