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自制的仓库番复仇翻印版的皮肤

发布者: pan528 | 发布时间: 2016-9-15 23:44| 查看数: 630| 评论数: 2|帖子模式

本帖最后由 pan528 于 2016-9-16 22:35 编辑

做了两张“仓库番复仇翻印版”的皮肤,在 Sokoban YASC 和 YSokoban 上试了一下,能用, Sokoban YASC 的效果要好些。


bmp + png 格式: Skins.rar (330.43 KB, 下载次数: 14)

修改了一下针对  YSokoban 的皮肤,效果好多了:

YSokoban-skins.rar (144.87 KB, 下载次数: 19)


注意:下列图像只是作为显示效果,不能直接使用。

2-Sokoban-jp-d.png


1-Sokoban-jp-j.png
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最新评论

anian 发表于 2016-9-16 11:30:46
本帖最后由 anian 于 2016-9-16 11:32 编辑

谢谢你制作和分享皮肤!  

你觉得YASC好用些, 这个是因为你用的格式是YASC的格式, 不是YSOKOBAN(歪推)的格式。


YASC可以读歪推的皮肤, 但这个皮肤的格式, 不是完全歪推的格式。
只是一个类似的格式。

严格来说, 皮肤的大小已经错了。
这里应该是 200X400, 但文件是200X420。
庆幸的是, 歪推不管下面的部分, 所以你看到“箱子的动画”部分没有问题。

第四行第四格的资料其实也是不对。  只是这个皮肤来说没有所谓。
歪推利用第四行第四格的资料来分割墙壁然后显示。

YASC直接不用这个格的资料。  他将其它资料写到这个格。
复杂墙壁分割YASC无法正常显示。  (出来的效果和歪推不同)

还有就是, 歪推可以用BMP和PNG格式的。  PNG格式通常文件都是小些。

以前YASC只支持BMP格式, 没有看YASC的皮肤支持一段时间了, 不知道现在是否支持PNG格式。
pan528 发表于 2016-9-16 15:43:58
anian 发表于 2016-9-16 11:30
谢谢你制作和分享皮肤!   

你觉得YASC好用些, 这个是因为你用的格式是YASC的格式, 不是YSOK ...

现在支持PNG格式。
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