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[3D] (实物更新)4阶+斜转的实现 [复制链接]

银魔

HN

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发表于 2020-7-9 19:57:45 |显示全部楼层
本帖最后由 HoldeN 于 2020-7-10 16:43 编辑

有了二阶+斜转作为基础内核之后,我们可以用它来做什么?

加转棱我们得到了2阶+斜转+直升机三合一,弧形切割的比如老大的双子星以及八目闪蝶等,都可以稍微加大一点尺寸套进这个内核;加转角我们也不难得到2阶+斜转+Rex之类的,甚至我的离散直升机斜转系列从此也可以多了2阶的玩法。

那转面的呢?在6面中心挖洞做成魔中魔或者自由圈类的,都是比较容易实现的,但要是靠这种方法6面架起4个中心块来做4阶+斜转的话,那是行不通的,4阶棱块被斜转两道一切每个又碎成了3块。这就像你想要在斜转的6面中心再架起6个三阶的中心,想靠这种方法来实现斜转+三阶,本质上是一样的,难以实现。这样兜兜转转又回到了原点。

正确的方法应该是利用角块架起轨道。4阶的实现方式是有多种的,其中混元结构就是一种:

IMG_8269(20200710-153606).JPG


IMG_8286(20200710-163437).JPG


IMG_8276(20200710-162537).JPG


IMG_8277(20200710-162527).JPG


IMG_8278(20200710-162516).JPG


IMG_8279(20200710-162503).JPG


IMG_8280(20200710-162448).JPG


https://h5.weishi.qq.com/weishi/ ... eserves3_1000020006

捆绑一下中间2层,得到中角比为2:1的三阶+斜转:

IMG_8206(20200708-145738).PNG


4阶+斜转的实物明天贴好贴纸再更新。另外,既然都已经用到混元结构了,混元+斜转肯定也会来一波:

IMG_8259(20200709-192737).PNG
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发表于 2020-7-9 22:06:58 |显示全部楼层
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发表于 2020-7-9 22:20:05 来自手机 |显示全部楼层
真是太高产!HN大佬牛!!!

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四年元老

发表于 2020-7-9 22:56:01 |显示全部楼层
我的天啊,混元加斜转,真的不敢想象!另外想问,方式即将量产的那款三合一就是你的吧!

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发表于 2020-7-10 00:43:46 |显示全部楼层
效率也太高了!
这个混元+斜转的切割有点乱啊,把混元部分变成棱和中心比为1比根号2的普通混元会简洁一点吗?

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发表于 2020-7-10 01:22:43 |显示全部楼层
Wow! Great puzzles

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银魔

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发表于 2020-7-10 01:32:08 |显示全部楼层
本帖最后由 HoldeN 于 2020-7-10 01:59 编辑
redcarrot 发表于 2020-7-10 00:43
效率也太高了!
这个混元+斜转的切割有点乱啊,把混元部分变成棱和中心比为1比根号2的普通混元会简洁一点吗 ...


一开始我是按照1比根号2普通混元来做的,理论上可以,不过容易断,除非尺寸很大 ,这个尺寸已经有72mm了。

IMG_8263(20200710-012321).PNG


这个还是用锥面切割尽量扩大了的,在标准4阶+斜转里这个零件是完全被隐藏的,外层的切割线越往里面移它就越大,最怕就是普通混元那种比例,刚好只露出这么一点的。

棱块不补多2刀的版本就显得简洁了很多,而且它翻转90°后还会锁住斜转的转动。

点评

redcarrot  这样啊,那就没办法了  发表于 2020-7-10 09:53:27

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红魔

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发表于 2020-7-10 08:39:37 |显示全部楼层
这真是一通百通,一下出来这么多好东西。
建议量产从简单的做起,越简洁才越美。

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银魔

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发表于 2020-7-10 10:11:39 |显示全部楼层
redcarrot 发表于 2020-7-10 00:43
效率也太高了!
这个混元+斜转的切割有点乱啊,把混元部分变成棱和中心比为1比根号2的普通混元会简洁一点吗 ...

IMG_8264(20200710-051321).PNG


三阶部分做成等比其实是有更多好处的,我可以把混元的小棱块都捆绑了,也就是没有了三阶混元的功能,这样更加简洁,而且中心还是能够45°后通过斜转打乱的,打乱后3阶部分有限转。

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发表于 2020-7-10 12:34:09 |显示全部楼层
太牛了!结构鬼才

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