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楼主: earthengine
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三轮换的故事之三 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

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发表于 2008-8-20 00:03:28 |只看该作者
<P>1楼:“如果两个变换t1和t2在结构上除了一个位置不同以外完全相同,那么(t1)(t2')是一个三轮换。” </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>果然,找到好几个实例了。出于方便,各位可以到PLL21式中找到不少例证。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>比如,t1=R2US'U2SUR2,t2=L2U'SU2S'U'L2。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>再如,t1=B2LUL'B2RD'RDR2,t2=F2L'U'LF2R'DR'D'R2。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-8-20 00:36 编辑 ]

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发表于 2008-8-20 00:27:36 |只看该作者
<P>1楼又说:“如果两个变换t1和t2相切,那么(t2)(t1)(t2')(t1)是一个三轮换。” </P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我偷懒,还是到PLL中找例证。刚才是t1、t2有一个块不同,其余块一样;这里不一样,是t1、t2相切!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>也有实例。比如,t1=F'R'U'RF'R'UF'U'F'UFRF2,t2=F2L'U'LF2R'DR'D'R2 。</P>

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发表于 2008-8-20 07:17:31 |只看该作者
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发表于 2008-8-20 07:34:13 |只看该作者
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发表于 2008-8-20 07:57:40 |只看该作者
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发表于 2008-8-20 08:02:15 |只看该作者
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发表于 2008-8-20 10:34:10 |只看该作者
<P>1楼说:“当把3阶魔方基本动作限制为L,U时,棱块仍然存在三轮换。不要想当然以为这是必然的,因为对于角块这是不成立的。”</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>如果按照你说的“对于角块这是不成立的”,那么另一帖(<A href="http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11384&amp;extra=page%3D3">http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=11384&amp;extra=page%3D3</A>)的答案120好像不对了?那帖的题目是只转U和R,问角块的状态数。有人回答说任选两个角块置于1、2号位置,其余3、4、7、8四个角位只能做四轮换,从而答案为120。那么,我选取1号角置于2号位,4号角置于1号位,还有一个2号角总可以经过右层的四轮换而置于4号位,岂不是实现了“1号角-2号角-4号角-1号角”的三轮换了吗?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>不是这里1楼的说法错,就是那个答案120错。到底谁错呢?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>我初步的看法是,在那帖子中,6个角块是无法“任选”两个置于1、2号位的,除非允许转动U、R之外的另一层,这又与题目条件不合。所以答案120有问题。可惜我不会理论探讨这类问题。</P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-8-20 10:53 编辑 ]

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发表于 2008-8-20 10:42:36 |只看该作者
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-8-19 23:19 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=218109&amp;ptid=12822" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
1楼说:“由于周期的存在,对于每个变换t,必然存在另一个变换t'能把t造成的影响复原。”我想,一般而言,一个变化的事物,其状态无论有无周期性,只要有关的变换是可逆的,那么,当状态变换到任一态时,总是有相应的 ...
<br><br>
不可以。因为我们的变换仅包括“合法变换”也就是等价于公式的变换。因此逆变换虽然总是存在,但是它的合法性需要证明。

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发表于 2008-8-20 10:45:06 |只看该作者
原帖由 <i>ocp</i> 于 2008-8-20 08:02 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=218198&amp;ptid=12822" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
初态:1234
f1=312
f2=412
&nbsp;
f1:3124
f2:4321
&nbsp;
终态:二个二元环(41)(32),这是三置换吗?
<br>双二元环不是三轮换。注意我用的术语是三轮换,它表示仅有三个相关位置的变换。<br>

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发表于 2008-8-20 10:58:31 |只看该作者
原帖由 <i>乌木</i> 于 2008-8-19 23:35 发表 <a href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=218135&amp;ptid=12822" target="_blank"><img src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
1楼:“一般来说,给定节点和位置后,可以存在很多变换,但我们要选择其中一部分作为基本动作。”
&nbsp;
我认为,对于给定的一种类型的魔方,其基本动作是确定的,不容我们选择的吧?倒是或许得说明一下何为基本动 ...
<br><br>基本动作是可以随意选择的。因为动作代表变换,而变换定义了从<span style="color: Red;">任意</span><br>状态进行变化的规则。因此两个变换总是可以叠加。比如说,把魔方的棱块3置换看成基本操作,也是可以的。当然这可能最后得出不同的魔方。

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