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楼主: phoenias
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12 color Pyraminx Crystal官方解法 [复制链接]

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发表于 2009-1-11 02:41:24 |只看该作者
第六种和第七种:

BMP 图像17.jpg (51.85 KB, 下载次数: 164)

BMP 图像17.jpg

BMP 图像18.jpg (80.68 KB, 下载次数: 164)

BMP 图像18.jpg

BMP 图像19.jpg (50.33 KB, 下载次数: 178)

BMP 图像19.jpg

BMP 图像20.jpg (80.49 KB, 下载次数: 152)

BMP 图像20.jpg

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发表于 2009-1-11 02:52:17 |只看该作者
上面的第七种情况有如下两种解法:
但是还原时候不要转动顶层(因为一转就乱了,我试过),而要调整顶层棱块位置,以对应公式~~
先说棱块还原的两种解法

[ 本帖最后由 phoenias 于 2009-1-11 02:59 编辑 ]

BMP 图像21.jpg (39.51 KB, 下载次数: 161)

BMP 图像21.jpg

BMP 图像22.jpg (131.37 KB, 下载次数: 172)

BMP 图像22.jpg

BMP 图像23.jpg (37.78 KB, 下载次数: 163)

BMP 图像23.jpg

BMP 图像24.jpg (129.39 KB, 下载次数: 155)

BMP 图像24.jpg

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发表于 2009-1-11 03:04:04 |只看该作者
再说调整顶层棱块位置以对应公式(这一步不单要把中上层棱块还原,同时要将顶层棱块的位置调换正确):

[ 本帖最后由 phoenias 于 2009-1-11 03:12 编辑 ]

BMP 图像25.jpg (39.78 KB, 下载次数: 173)

BMP 图像25.jpg

BMP 图像26.jpg (85.69 KB, 下载次数: 157)

BMP 图像26.jpg

BMP 图像27.jpg (42 KB, 下载次数: 186)

BMP 图像27.jpg

BMP 图像28.jpg (86.05 KB, 下载次数: 164)

BMP 图像28.jpg

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发表于 2009-1-11 03:10:23 |只看该作者
9. Last layer top edges
Using the last two move sequences above, it is fairly easy to put the last
five edges in their correct locations. Some of the pieces may still be
upside down, however. They can be corrected as follows:
最后还原顶层棱块方向:

BMP 图像29.jpg (43.06 KB, 下载次数: 160)

BMP 图像29.jpg

BMP 图像30.jpg (215.63 KB, 下载次数: 179)

BMP 图像30.jpg

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发表于 2009-1-11 03:11:29 |只看该作者
(附件允许空间太小了,只好楼下补图。。。)

BMP 图像31.jpg (226.97 KB, 下载次数: 170)

BMP 图像31.jpg

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发表于 2009-1-11 03:17:16 |只看该作者
OK了,终于发完,各位高手请指点错误不足~~~



PS:累死我了。。。PDF格式的,要将文字和图片分开复制,图片只能一张一张往下粘。。还要转格式才能发出来。所以发帖有些慢。脑子快当机了。。中间说错了好几处,幸好论坛帖子可以修改

原文下载:

[ 本帖最后由 大烟头 于 2009-1-11 10:06 编辑 ]

pyraminx_crystal.rar

1.62 MB, 下载次数: 484

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发表于 2009-1-11 08:32:04 |只看该作者
原来的PDF1.7M,我附件空间没那么大
而且里面只有英文
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发表于 2009-1-11 08:42:28 |只看该作者
好强悍....我还以为和五魔方差不多的方法还原...见识了

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发表于 2009-1-11 10:50:12 |只看该作者
其實可以用五魔方的解法...
先不要理邊.....從底層一直用五魔方的方法做角....之後做到頂層(全部角都要位置正確啊)
再用pyraminx的方法做邊(可能要用小小盲解的方法...)
都最後有可能有特別程況
但是有公式做啦

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发表于 2009-1-11 11:13:19 |只看该作者
好贴啊。
楼主幸苦了。
收藏先,以后应该用得着

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