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CFCE升级新解法:(五种十字方案!大胆挑战下CFOP,CFCE和桥式法!) [复制链接]

魔方贵宾

魔方吧小zheng/地球人大鱻

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四年元老

发表于 2009-4-10 01:34:26 |显示全部楼层
首先 先看下只在某个面还原十字的所需步数统计表:


    意思是,如果玩家习惯在固定的一个面还原十字,那么平均步数是5.81步(180度转算一步的话)。而且实际比赛中,考虑到观察的时间限制和步骤的连贯性,玩家通常会预测用5到8步解决十字。现在相对棘手的是那些本来就至少需要7或者8步解决的十字情况,占了接近18.45%的几率,这些情况即使在实际比赛中也能用7到8步还原,但显然大大影响了十字的还原速度,以及第一个F2L的预判。
    如何处理这些接近20%几率出现,至少需要7步解决的棘手十字情况?
    于是,一些玩家采用考虑选择对称的两个面还原十字或者EC,不过我认为这或多或少对观察有些影响。
    另一方面,如果你是CFCE玩家,笔者认为可以对这些情况不妨考虑选择做伪十字,意思是说你只需要完成正确十字的3/4,剩下的一个棱块允许反色,如下图所示:


    那么当你碰上那些需要至少7步解决的十字情况,或者一切的十字情况,你都可以尝试用伪十字的方法去解决。你会很经常发现,有时候构造伪十字的还原步骤更短更快。当然不是绝对性的,要根据情况灵活选择,你构造十字和伪十字哪种更快更适合,甚至更适合预判第一个F2L。

    不管怎么说,还原十字有五种方案可以考虑,绝对比只考虑一种标准十字来得灵活。
    假设你在比赛中碰上的一个打乱过的魔方正好是上面这种十字情况,你何必再去浪费宝贵的时间去还原成正确的十字?你可以直接开始F2L了!因为当你完成顶层的CLL后,剩下的五个棱块可以同时解决!而且情况只有24种。

至此,对CFCE玩家来说,笔者给出了一个可行的改善还原方法如下(启发自Erik在国外speedsolving论坛上的建议):
步骤一 还原十字或者伪十字
(伪十字的目的是为了解决那些讨厌的18.45%几率,减少步骤1的还原平均步数)
步骤二 还原4个F2L
(因为步骤1的关系,使得第一个F2L预判更加简单灵活)
步骤三 还原顶层四个角块(CLL)
步骤四 还原剩下的棱块
1.如果在步骤一中还原的是十字,则剩下四个棱块用ELL公式解决
2.如果在步骤一中还原的是伪十字,则剩下的五个棱块用E5LL公式(24个)解决。
注:E5LL的24个公式见二楼。。。
无论怎么说:
一.升级后的解法比传统的CFCE更快;
二.在前两层步数上也自然比CFOP要少,因为还原十字有5种方案可以考虑(标准十字+伪十字四种);

三.最后4棱或者5棱都有固定的公式(29+24=53个)也比桥式的最后还原六棱来得容易很多。

最后 期待魔友们提出宝贵意见。。。







[ 本帖最后由 大大夶鱻 于 2009-4-10 02:33 编辑 ]
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日寸穴工 + 5 我帮欣然大哥补上~
kexin_xiao + 5 就5分了,回头补上!

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魔方贵宾

魔方吧小zheng/地球人大鱻

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四年元老

发表于 2009-4-10 01:34:49 |显示全部楼层
E5LL的24个参考公式(这里假设黄色做底,M=rR',M'=r'R)
第一大类:顶层三棱翻(12种情况)
1.jpg

公式1:M2UM'UM'UM'UM
2.jpg

公式2:L'U'LUM2U'r'FRU'M'U
3.jpg

公式3:M'U'MU'MUM2U2M'U'M2
4.jpg

公式4:M'U'MU'M'U2M2U'MU'M2U2
5.jpg

公式5:M2U'M2U'MUMU'MU2M
6.jpg

公式6:MUMUMU'MUM'U'MU'
7.jpg

公式7:UMUMUM2UM'U2MU2
8.jpg

公式8:MU2M'U'MUM'U2
9.jpg

公式9:UMU'M'UMU2M'U
10.jpg

公式10:UMUM'U'MU2M'U
11.jpg

公式11:M'U2MU'M2U'M'U'M'U
12.jpg

公式12:U2MU2M'UMU'M'

第二大类 顶层一棱翻(同样12种情况)

13.jpg

公式13:MU2M'U'M'U'M'U2MU'MU'
14.jpg

公式14:UMU'RUyRU2R'B'R'U'R2U
15.jpg

公式15:y'R2UrUR'UR'U'R'U'R'r'U2R'
16.jpg

公式16:y'R2U'r'U'RU'RURURrU2R
17.jpg

公式17:MU2M'U2MUM'UMUM'U
18.jpg

公式18:MU2MU2MUMUMU'M2U'M
19.jpg

公式19:UMU'MU'MUMUM'U'M
20.jpg

公式20:U'MUMUMU'MU'M'UM
21.jpg

公式21:MU2M'U2MU'M'U'MU'M'U'
22.jpg

公式22:rR'U(y'x)R'URuU'R'U'RB'
23.jpg

公式23:M2U'MU'MUMU2MUMUMU
24.jpg

公式24:M2UMUMU'MU2MU'MU'MU'

完毕。。。


[ 本帖最后由 大大夶鱻 于 2009-4-10 13:38 编辑 ]
             大大夶鱻。。。

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四年元老

发表于 2009-4-10 01:45:22 |显示全部楼层
没有了吧.我占个沙发. 等着看更详细的解说
赠送11阶www.666toy.com

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沙发没了,坐个板凳总可以了吧
一刀流——修罗道

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发表于 2009-4-10 02:57:21 |显示全部楼层
精彩,十字还是比较烦人的

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哈尔滨的~

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魔方理论探索者 六年元老

发表于 2009-4-10 06:44:31 |显示全部楼层
呵呵,有固定公式是一种优势吗?我觉得无公式才是优势啊。不过桥式最后的6E4C也有固定公式啊,分两步,每步24个公式。
桥式是一种思想而不是一套公式!

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发表于 2009-4-10 07:41:14 |显示全部楼层
试了一下公式24,好象有些问题吧
增知识长见识我还想学

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银魔

魔友…还是钢琴爱好者

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发表于 2009-4-10 08:15:46 |显示全部楼层
呵呵…还是不习惯用白色做顶呢…刚开始卡了卡…总算ELL背了13条,加油!
暂停背CLL…
三速平均20(1/1)
SQ平均30(0.5/1)
一有新目标马上更新!

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发表于 2009-4-10 08:51:36 |显示全部楼层
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铜魔

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六年元老

发表于 2009-4-10 09:04:37 |显示全部楼层
突然改变方法也很花时间的,顶下,很强大,会比CFOP更快那可真牛了
你即使是一条搁浅在沙滩上的鱼,也必须要学会行走。QQ:351796610已满,请加MSN:sun-shine-yu@live.cn
http://shop65338937请勿打广告com/晨曦魔方空间 全场特价

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