魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: 龚永明魔方
打印 上一主题 下一主题

[原创研究]古老的方程图解 [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

积分
18018
帖子
16457
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

11#
发表于 2006-10-12 19:32:16 |只看该作者

图片点击可在新窗口打开查看

7楼此题大概是要我们给出 X=[(b/2)^2 +c]^0.5 +b/2 吧。

那么,1楼的第2个根和7楼的第2个根能否由类似的图得到呢?

[此贴子已经被作者于2006-10-12 19:34:20编辑过]

使用道具 举报

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6828
帖子
4571
精华
3
UID
6886
性别

智力游戏设计大师 八年元老

12#
发表于 2006-10-12 20:59:35 |只看该作者

一般我们有方程ax2+bx+c=0,书本上有求解公式。

如果现在我们有方程ax2+bx-c=0,教课书上是怎样求解的呢?

[此贴子已经被作者于2006-10-12 21:02:47编辑过]

使用道具 举报

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6828
帖子
4571
精华
3
UID
6886
性别

智力游戏设计大师 八年元老

13#
发表于 2006-10-12 21:10:44 |只看该作者

ax2+bx-c=0

假设a=2,b=5,c=11,即为2x2+5x-11=0

求x的值。

[此贴子已经被作者于2006-10-12 21:15:29编辑过]

使用道具 举报

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6828
帖子
4571
精华
3
UID
6886
性别

智力游戏设计大师 八年元老

14#
发表于 2006-10-12 21:25:09 |只看该作者

乌木先生在11楼所答是正解。

13楼解题就要用到6楼的方法。

[此贴子已经被作者于2006-10-12 21:27:46编辑过]

使用道具 举报

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6828
帖子
4571
精华
3
UID
6886
性别

智力游戏设计大师 八年元老

15#
发表于 2006-10-12 21:42:56 |只看该作者

我来出一道数学难题:

AA=B,当B给定实数时,求A的值。
比如,AA=10,求A的值。

这个问题涉及数学级次,

分析:
第一级,A+A=10,2A=10,A=10/2。
第二级,A*A=10,A2=10,A=根号10。
第三级,AA=10,难了!

第一级问题,我们用了第二级方法去解得。
第二级问题,我们用了第三级方法去解得。
第三级问题,我们……。
而第四级更高层次的方法我们还没有建立。
这就是难题的真正所在。

[此贴子已经被作者于2006-10-12 21:56:11编辑过]

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1609
帖子
266
精华
0
UID
5208
性别
16#
发表于 2006-10-13 11:16:39 |只看该作者

关于二次方程的拼图

基础的图就是这个,教科书上应该是作为“和差平方”的图解。

其实,也是二次方程的基本解法,因为解二次方程本来就是基于“配方法”的。

因为古人没有负数的概念,所以会总结出多种二次方程的形式。(首项系数a是不用的,可以除去。)

主要形式有:

x2+bx+c=0(这种形式是不需要考虑的,因为无正数解!)

x2+bx-c=0(这种形式必定有唯一正数解!)

x2-bx+c=0(这种形式只有当b2≥c有2个正数解。)

x2-bx-c=0(这种形式必定有唯一正数解!)

首项是负的,古人应该也是考虑的,但本质就是三种!

前面的帖子中,最后一种形式x2-bx-c=0无图解。

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1609
帖子
266
精华
0
UID
5208
性别
17#
发表于 2006-10-13 11:28:48 |只看该作者
QUOTE:
以下是引用龚永明魔方在2006-10-12 21:42:56的发言:

我来出一道数学难题:

AA=B,当B给定实数时,求A的值。
比如,AA=10,求A的值。

这个问题涉及数学级次,

分析:
第一级,A+A=10,2A=10,A=10/2。
第二级,A*A=10,A2=10,A=根号10。
第三级,AA=10,难了!

第一级问题,我们用了第二级方法去解得。
第二级问题,我们用了第三级方法去解得。
第三级问题,我们……。
而第四级更高层次的方法我们还没有建立。
这就是难题的真正所在。


不是不能解,而是不能用简单的方法表示!

AA=10,我可以知道A确实唯一存在,也可以用数值方法知道A的近似值,但是我们没有创造出一种专门表示这个A的形式。

其实就是求AlgA=1的解,这是个超越方程,现在的解释就是这样。

不能算是难题,就象当初不知道怎么表示满足10x=2的x值,结果引入对数概念,现在就可以写成:x=lg2。但这个lg2也仅仅是个符号而已!

使用道具 举报

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6828
帖子
4571
精华
3
UID
6886
性别

智力游戏设计大师 八年元老

18#
发表于 2006-10-13 12:05:49 |只看该作者

[原创研究]古老的方程图解

假设b<x,随着a的增大,c/a的面积会越来越大。


[此贴子已经被作者于2006-10-13 12:10:14编辑过]

使用道具 举报

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6828
帖子
4571
精华
3
UID
6886
性别

智力游戏设计大师 八年元老

19#
发表于 2006-10-13 12:15:29 |只看该作者
QUOTE:
以下是引用whitetiger在2006-10-13 11:16:39的发言:

基础的图就是这个,教科书上应该是作为“和差平方”的图解。

其实,也是二次方程的基本解法,因为解二次方程本来就是基于“配方法”的。

因为古人没有负数的概念,所以会总结出多种二次方程的形式。(首项系数a是不用的,可以除去。)

主要形式有:

x2+bx+c=0(这种形式是不需要考虑的,因为无正数解!)

x2+bx-c=0(这种形式必定有唯一正数解!)

x2-bx+c=0(这种形式只有当b2≥c有2个正数解。)

x2-bx-c=0(这种形式必定有唯一正数解!)

首项是负的,古人应该也是考虑的,但本质就是三种!

前面的帖子中,最后一种形式x2-bx-c=0无图解。

……“前面的帖子中,最后一种形式x2-bx-c=0无图解。”

11楼与18楼都是图解,18楼是引入a系数的通解图。

[此贴子已经被作者于2006-10-13 12:17:06编辑过]

使用道具 举报

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
6828
帖子
4571
精华
3
UID
6886
性别

智力游戏设计大师 八年元老

20#
发表于 2006-10-13 13:21:56 |只看该作者

[原创研究]古老的方程图解

密切相关的方法。

在x2+2xy+y2=(x+y)2

当x2+2xy=c,2y=b,求x的值。


使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-4-20 06:14

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部