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楼主: 乌木

尽量少记公式复原SQ-1 [复制链接]

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发表于 2008-3-4 21:07:14 |显示全部楼层

还是看不懂哦

具体什么位置用上面的公式?

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发表于 2008-3-4 22:07:45 |显示全部楼层
回复51楼:

以第一页的下图为例,我略去了中片的转缝位置的约定(因为许多教程都说了),这里补画之:

    sq-1中片缝位置.GIF


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:41 编辑 ]

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发表于 2008-3-7 18:15:14 |显示全部楼层
乌木老师,呵呵,我刚买了个SQ1,但看不懂你所说的标记法,  什么  1 0 30 1之类的可不可以给我这新手更容易学的一种方法, 好吗, 买回来后都不敢打乱,因为上次把一个魔友的弄乱后, 我们谁也把它对不到一起,谢谢
娃娃

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发表于 2008-3-7 18:40:04 |显示全部楼层

回复 53# 的帖子

回复 53# 的帖子 万事开头难。它再怎么乱,无非形状不成为立方体了;形状恢复为立方体后,无非还要颜色复原。本帖就是介绍如何逐步解决之。先复原形状,再把前面和后面(有的教程方位为上下面)的颜色弄成同一色。最后调整块的位置(也就是前后层的四个侧面颜色复原)。

至于中片的形状复原和“翻身”,随时可以做。解决上述那些问题中,中片只是提供一个位置正确的转缝(其实是中片不动,让前、后片正确地旋转,去凑合中片缝),以便让魔方的右半部做180°旋转。在考虑前后片的形状时不必管中片的形状如何。

这样,需要复原的前、后片的形状总共只有89种。这89个公式还是太多,我就建议先记住1楼的五个形状及其复原步骤。其余的形状的复原公式慢慢再说,多次变化乱态的形状总可以搭上那五个形状之一的。

有关颜色复原的公式,都是约定中片缝的初始位置如52楼所示。魔方的方位要按照公式前的图正确摆放。“/ ”表示右半个魔方180°旋转。两个数字的前一个为前片(上片)旋转几个30°,后一个数字为后片(下片)转几个30°。无符号为顺时针转,有负号为逆时针转。旋向的顺逆均指面对被转面看入魔方时的旋向,故转后片时必须十分小心,别转反了。

有些公式我给出了助记口诀,供参考,各人可自己想法记公式。

[ 本帖最后由 臭虫 于 2008-11-22 18:24 编辑 ]

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发表于 2008-3-11 21:11:22 |显示全部楼层
为什么我调角用那个公式总是不成功,而且还把其他弄乱了

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发表于 2008-3-11 22:21:31 |显示全部楼层
如果上边不调,只调下边的角用什么公式

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发表于 2008-3-11 22:23:09 |显示全部楼层
那个调角公式用后上边和下边的一个角的颜色要互换

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发表于 2008-3-11 22:26:58 |显示全部楼层

回复 55# ,56#的帖子

回复55楼:我估计你是初始态的中片转缝位置不对,补个中片缝的图如下:
    sq-1调角等初始态.GIF


回复56楼:如果上片不要调动什么,只要互换下片的两角,你说该怎么办?请思考一下。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-1-24 16:50 编辑 ]

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发表于 2008-3-12 17:24:44 |显示全部楼层
老大,可不可以把每一步转后的图发上来

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发表于 2008-3-12 22:16:15 |显示全部楼层

回复 59# 的帖子

当然。等等,没有相机,做图蛮慢的。是否要看调角的?要是有sq-1的java就好了。

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-3-12 23:23 编辑 ]

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