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楼主: noski
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关于1x3x3魔方状态图的详细思路(10楼再次更新!) [复制链接]

红魔

OLL学习中!

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发表于 2009-7-29 23:40:07 |只看该作者
还占吗?你不占我可坐下了。
公式是手段,手法是目的,苦练是根本!

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发表于 2009-7-29 23:40:50 |只看该作者
你坐下我就坐下~~~~~~~~~
一直不敢坐~~~~~~~~~
进攻就是最好的防守!

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发表于 2009-7-29 23:48:40 |只看该作者
顶了,虽然买不起1*3*3,但先学学。

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红魔

草帽小子

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发表于 2009-7-29 23:50:22 |只看该作者
LZ占完楼了吗?~~~~~~~坐下~~~~~~~~~~好好品味一下 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-30 05:43:49 |只看该作者
看不懂,太深奥了
你是数学家?

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银魔

小欣然的爸爸

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发表于 2009-7-30 11:20:11 |只看该作者
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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

17#
发表于 2009-7-30 11:33:50 |只看该作者
6楼图中(例如)一个“偶”字的(一些)含义是,偶字四周的四个态(例如)158,157,67和68 都是偶态--分别是6步态,6步态,4步态和4步态,即,约定偶数步的状态为偶态,初态为0步态,也是偶态。凡是偶态,棱块要翻色的数目为偶数,角块的位置情况要么是一个三轮换,要么是两个两交换(“平行式”或“交叉式”都算两两交换),还有就是位置都正确。“133”魔方的棱块无位置变化,只有色向就地变化;角块不能就地翻色,认定一个角块的话,它在两个位置上是一种色向,在另两个位置上是相反的色向。具体哪两个位置,你实践一下即知--该角块调到邻位,翻色;调到对位不翻色。各态的角块棱块见noski 给出的1~192态的表格。
凡是奇态,在态树上都是奇数步的状态,其棱块要翻色的数目总是奇数,其角块有位置变化的话,总是一个偶交换--要么一个两交换(或邻角对调,或对角对调),要么一个四轮换(要么四角依次轮换,要么四角“8字形”的四轮换)。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-7-30 15:07 编辑 ]

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发表于 2009-7-30 11:37:22 |只看该作者

回复 13# 的帖子

普通三阶魔方从复原态出发,限R2 L2 F2 B2四种动作的话,可代替“133”魔方玩。

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

19#
发表于 2009-7-30 11:40:58 |只看该作者
看来,把192个态按照一定规律编排,可以看到许多有趣事,功夫在那编排。
此外,原始的态树,对有些工作也有其方便之处。
我在一张大纸上,把noski计算出的态树(本帖1楼)画上去,补齐全部路线--其中3步态和4步态之间、4步态和5步态之间、5步态和6步态之间的路线太多,无法实际画出(画出了的话也不一定便于使用),就在一个态(也就在一个小方框中标上态的编号而已)的上下方标注一下该态的来龙去脉--比如在五步态129的上方标注62B和57F(表示四步态62经B得到态129,等等),下方标注R164和L163(表示五步态129经R得六步态164,等等)。此图应用起来也有一定方便之处。比如,上面7楼问(R F)6 这个循环,在我的图上很直观:1-2-7-18-46-105-165-137-69-29-11-4-1 。
我的图是水平布排的,也可以把本帖3楼的上下布排的表格改变一下,使上下代关系更直观些,比如,3楼表格中的四步态52那一行为
态号     R       L      F       B
52   22   21  104  103,
改为:
  R       L      F       B    态号     R       L      F       B
22     21                      52                        104   103  ,
则左边为三步态,右边为五步态。这样,应用起来一样方便。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-7-30 15:19 编辑 ]

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透魔

有空了学学4D二阶

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魔方破解达人 八年元老

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发表于 2009-7-30 12:36:49 |只看该作者
做个记号,考完试了来研究下1x3x3的状态

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