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楼主: sokoban
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第十八期“鬼手杯”MF8 推箱子比赛 (MF8 18th Sokoban Competition) [复制链接]

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41#
发表于 2010-11-8 21:02:27 |只看该作者

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我已经很长时间没有访问sokobano了,它早已消失在我的记忆中了。是zhenying兄的提醒,又唤起了我的记忆。没有访问它是我的精力有限、功力不足,没有在其中享受到快乐。在以前的老封论坛和现在的魔方吧与几位老朋友交流交流、游戏一下能够享受到其中的乐趣。至于你提到的这关游戏我没有,我这里既有的只到Sasquatch_IX,X以后的没有。而且就是既有的关卡中还有好多没过关的关卡。你把这关的关卡图贴出来,我可以试试,几位老朋友都可以试试。

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42#
发表于 2010-11-8 23:00:46 |只看该作者

回复41#

上传Sasquatch XI.box
Sasquatch XI.rar (3.46 KB, 下载次数: 18)
其网址http://users.bentonrea.com/~sasquatch/sokoban/

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Title: Sasquatch XI_0050
Author: DavidWS

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43#
发表于 2010-11-9 11:40:36 |只看该作者

回复42贴

这关的推动优化思路并不难。九个独立的图形可以先分别考虑,但由于其中七个是需要完成的同时要经过它,这就使得七个中的有些图形比完成独立图形要增加推动数。这就要比较一下,哪个图形增加的推动数多,就选择在那个图形处结束。
推动优化的思路不难,但实际操作起来有些费时费事。因为得需要先分别考虑每个图形的独立完成情况下的推动数,然后再计算完成并通过该图形的推动数。所以有些费时费事。我看到天狼兄已经完成了优化并给出了提示。不知道天狼兄的思路是否像我的思路那样费事?

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44#
发表于 2010-11-9 11:53:06 |只看该作者

回复 43# 的帖子

回刘兄,优化是不能怕费事的。
本关的优化思路不难,主要在左下还是右下收尾?同时在解决独立部分的时候也要考虑收尾点。
我先选择了左下,结果是1129/256(已发短信给zhenying兄);如果移动是偶数则收尾应在右下。

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45#
发表于 2010-11-9 12:27:04 |只看该作者

再回复42贴

Sasquatch XI.box我已下载了,感谢zhenying兄!

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46#
发表于 2010-11-9 12:31:09 |只看该作者

回复44贴

那也就是说,我在宏观上的思路与天狼兄的是一致的,只是我还没有涉及到具体的考量而已。

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47#
发表于 2010-11-9 16:00:36 |只看该作者

回复44#

收尾在T的左下可节约2推,照提示演练不仅没节约反而多了2推,弊脚的考生只有翻答案:原来两个S多推了4步。
触类旁通Sasquatch XI_49也有S也可更新,受益了。
2010/11/09  Sasquatch XI   49 p  1480/190  zhenying
天狼兄有好成绩不去更新记录,是没多大兴趣还是懒的去。
2010/11/09  Sasquatch XI   50 p  1129/256  tian lang
Sasquatch XI_48的上榜成绩不是你目前最佳的吧?

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发表于 2010-11-11 11:05:11 |只看该作者

再回复44贴

在右下结束比在左下结束要多5移。

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论坛建设奖 八年元老

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发表于 2010-11-12 09:03:03 |只看该作者
十八期的奖品赞助商“鬼手“今天寄出,请获奖者注意查收。

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发表于 2010-11-12 10:45:44 |只看该作者

回复 48# 的帖子

刘兄执着、专注。推箱子也“怕”认真。
要多5移看成要少5移,我也走出1134/256,以为要多刘兄10移,花时间找无着。今天一看是多5移,浪费了不少时间。

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