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楼主: ggglgq
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废除“骰子”一阶魔方产生的后果 [复制链接]

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21#
发表于 2010-10-21 23:05:38 |只看该作者
中块都例外了,这中层不属内层,麻烦GG再帮算下

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22#
发表于 2010-10-21 23:18:27 |只看该作者
为何中块所在的层不属内层?可以把4轴、12轴类魔方拿出来对照下仔细想想。

我从来都没承认过“骰子”一阶论,所以谈不下“废除”,我以相交块数来定义“阶”时,你的“阶”还没出来。

GG有什么问题可以继续问,希望你也能回答下我所提出的几个问题,做人不能太无赖。

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透魔

有空了学学4D二阶

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魔方破解达人 八年元老

23#
发表于 2010-10-21 23:34:04 |只看该作者
ggglgq大师的“手术”图中,第二个和第三个之间不是双箭头。

因为:最左边的“四阶改的八面体”,其两个双层之间是可以相对转动的,
由此:经过“挖面心手术”得到的中间那个,两半的两个“金字塔”形之间应该还能相对转动,
但是:右边的八面体只能以角为轴转“角”所在的那一小部分。
所以:中间那个和右边那个是不一样的。

右边那个可以用“大烟头命名法”来命名,但是中间那个不可以。

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红魔

橙黄

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收藏爱好者 八年元老

24#
发表于 2010-10-21 23:54:41 |只看该作者
那个mod还真是2届。例子举错了。
人无嗜者 不足深交  其情无深也。

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

25#
发表于 2010-10-22 06:58:13 |只看该作者
这种深入探讨有点弄不懂了,尽力理解中。
好像认知世界时往往会来点大众化,通俗化,
例一,航空,航天,用的航字仍利用舟字傍的航字;
例二,探讨魔方变换时,利用原有名词循环,对称,但赋以特定的含义,即重新定义;
例三,探讨魔方分类时,不用太专业的秩,用易被大众接受的阶,比如不说三秩魔方,四秩魔方,说三阶魔方,四阶魔方,未尝不好。

此外,那八面体对应于六面体时,我们看到了“大二阶”;那八面体的面心块坍缩后,原面心块的空间也被周围六个块分享了,所以,我觉得,对应的六面体不是角块涂灰(意为角块去除但其空间保留)的六面体,而是原角块的空间被周围六块分享的六面体,比如红色大二阶块分割为黄线所示的六块:    无面心块八面体回归六面体问题.JPG
而且,从那个面心块坍缩的八面体图片看,是六个块分享了,故得到上图右边情况。如果只是三个块参与分享,就如下图这样分割了。不是的,那个动过手术的八面体只能是上图右边情况。而下图六面体对应的八面体,八面体的每个面的细节就有所区别,即原面心块被三个原梯形块占领,原菱形块不变。
       无面心块八面体回归六面体问题-2.JPG

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-10-22 07:59 编辑 ]

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魔方理论探索者 十年元老

26#
发表于 2010-10-22 08:06:07 |只看该作者
原帖由 大烟头 于 2010-10-21 23:05 发表
  
中块都例外了,这中层不属内层,麻烦GG再帮算下


为何中块所在的层不属内层?可以把4轴、12轴类魔方拿出来对照下仔细想想。

我从来都没承认过“骰子”一阶论,所以谈不下“废除”,我以相交块数来定义“阶”时,你的“阶”还没出来。

GG有什么问题可以继续问,希望你也能回答下我所提出的几个问题,做人不能太无赖。

  
  
    呵呵,为了否认这“骰子”一阶魔方,烟头 可谓是“煞费苦心 机关算尽”了!
  
这算不算“无赖”, 烟头 自己最清楚。
  
    再是 烟头 把你对“阶的定义”拉一个清单,以后大家统一按清单结算,别搞
  
今天这拉一点,明天那拉一点 的糗事,弄得魔方吧论坛的气味怪怪的,一次性拉完。
  
  
    至于你那几个“问题”,有的我以前零星回答过,这次没回答我在 17 楼解释
  
过“因为我们对魔方‘阶的定义’不一样,所以这种争论没有意义。因此我先暂时
  
不回答你提的几个问题,以免偏离主题。 请见谅!”。  并且你在 16 楼也提到过
  
“ GG 对阶的定义与我的不一样,如果勉强凑在一起讨论只能是牛头不对马尾。”,
  
怎么 烟头 你自己说过的话都忘了吗? 做人可不能这么 出尔反尔 地耍 无赖 呀!
  
  
  
  
  

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2010-10-31 09:02 编辑 ]
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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27#
发表于 2010-10-22 08:08:39 |只看该作者
原帖由 Cielo 于 2010-10-21 23:34 发表
  
ggglgq大师的“手术”图中,第二个和第三个之间不是双箭头。

因为:最左边的“四阶改的八面体”,其两个双层之间是可以相对转动的,
由此:经过“挖面心手术”得到的中间那个,两半的两个“金字塔”形之间应该还能相对转动,
但是:右边的八面体只能以角为轴转“角”所在的那一小部分。
所以:中间那个和右边那个是不一样的。
  

  
  
    请 Cielo 仔细看图,中间有一句
  
    “图画得不好,请大家凑合着看,明白意思就好”
  
这句话的意思包含了“右边的八面体两个‘金字塔’形之间是可以相对转动的”。
  
只是图中没有专门画出来罢了。
  
    
  
原帖由 乌木 于 2010-10-22 06:58 发表
  
例三,探讨魔方分类时,不用太专业的秩,用易被大众接受的阶,比如不说三秩魔方,四秩魔方,说三阶魔方,四阶魔方,未尝不好。
  

  
  
    呵呵,乌木 先生的这个图画得好!谢谢。
  

  
    这个图恰好说明用“秩”才能圆满解决问题! 对吧。
  
  
   
  
    即: 从 烟头 18 楼 的回复,可以得出,
  
  
  
       应为 正六面体 四阶 二秩 魔方;

  
  
      
  
       应为 正六面体 三阶 一秩 魔方。
  
    有关这类魔方的命名,我以前曾说过,形象地表示魔方的“难度”,另有其词:
  
“秩” 。而“阶”不能单独表明魔方的“难度”。烟头 的错误就是“合二为一”,
  
错把“秩”当成“阶”了! 本主题充分说明用“秩”才能圆满解决 烟头 的问题!
  
  
  
  
  
  

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2010-10-31 09:02 编辑 ]
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发表于 2010-10-22 08:58:23 |只看该作者
十年为一秩,难道魔方不仅与空间有关,而且与时间也有某种关系?

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发表于 2010-10-22 09:27:51 |只看该作者
我对矩阵没兴趣,研究魔方没必要加入太多的数学术语,我只知道魔方上旋转层间相交块数越多,这魔方复原难度就越大。相交块数为几就称为几阶,这里的“阶”是指魔方复原难度的等级,是台阶的阶。台阶的意思可以到百度查下。

在国内第一个把Megamix定义成是三阶魔方的人就是我,因为我发现Megamix魔方两转层相交块是3个。

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发表于 2010-10-22 09:36:34 |只看该作者
灵活改变魔方上的相交块数,就可以设计出很多不同的魔方,

乌木先生对设计魔方也很有天赋,与这作品的人想到一块去了。

edges only cube 唯棱魔方,挺通俗的名字,不过我发现这魔方不止是棱块有保留,那心块也都在,叫唯棱唯心魔方是不是更通俗点呢?
DSCF0272.JPG

4x4x4EdgesOnly.jpg

4x4x4edgesonly(scramb).jpg

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