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推箱子“死锁”讨论专贴 [复制链接]

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论坛建设奖 八年元老

发表于 2010-12-10 13:05:55 |显示全部楼层
先引用anian兄提出的推箱子的一个重要技巧。

原帖由 anian 于 2010-12-10 09:41 发表
认识“死锁” (即是无论如何也无法过关的狀態) 和避免死锁



无论是解小关卡还是难度大的关卡,这一技巧都会发挥作用。
另外“死锁“在计算机暴力解关中也会起到重要作用,可以通过发现死锁
减小搜索空间。

因此我觉得有必要开个专贴供大家讨论。大家可以分享自己解关时是否有意识
地使用避免死锁的方法,如何使用这一方法,贴一些常见的死锁图,新发现的死锁图,等等。
任何和死锁相关的内容都可以讨论。
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发表于 2010-12-10 13:22:50 |显示全部楼层
应该还有很多死锁例子, 我就列出几个常见的:

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2010-12-10 13:50:04 |显示全部楼层
anian兄的死锁图对初学者理解确实有帮助。
sokoban兄,要不搞一个小而精简的关卡,供大家在线推推玩?这样的关卡而又值得推得很多哦

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论坛建设奖 八年元老

发表于 2010-12-10 16:51:28 |显示全部楼层
stopheart 兄的意思是搞一个小而精简的关卡,放在论坛上给大家推?还是什么其他形式?

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

发表于 2010-12-10 17:01:25 |显示全部楼层
小而有难度的关卡集,让大家能在线推推

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智力游戏设计大师

发表于 2010-12-10 17:20:01 |显示全部楼层

回复 5# 的帖子

小而难的关卡是多数人向往的。
每关最好能有一点提示(即注意事项)提供给不同层次的箱子迷,以提高过关的可能性和参与性。

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超级搬运工 六年元老

发表于 2010-12-11 00:00:41 |显示全部楼层
David W. Skinner的Microban系列都是很适合入门推箱子的人玩的。

Yoshio Murase的auto和handmade关卡集也很好, 可以说精简。
但难度比Microban高了很多, 适合给那些推完了Microban系列的人玩。
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发表于 2010-12-11 10:40:58 |显示全部楼层



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超级搬运工 六年元老

发表于 2010-12-11 13:50:20 |显示全部楼层
8#楼发的图好像有显示问题, 你想发的是这个死锁例子图吗?




如果是的话, 左下角的摆设不对, 那个不是死锁例子。
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四年元老

发表于 2010-12-11 13:57:33 |显示全部楼层
o 对,那里还有一堵墙的应该是。。。

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