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楼主: sokoban
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又一个推箱子变种 PSokoban [复制链接]

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11#
发表于 2010-12-16 09:51:14 |只看该作者
原帖由 Cielo 于 2010-12-15 20:15 发表

玩了半天终于过了第一关(153/25/25)


Cielo兄的过关参数和我一样
我过关后好像稍微优化过一下,可能还能优化。

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12#
发表于 2010-12-16 10:04:13 |只看该作者
玩了十多分钟了,仍然没有推出来,比想像中的难,可能这个拉还是没有运用好,推的痕迹浓了些!??

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红魔

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13#
发表于 2010-12-16 10:07:37 |只看该作者
只有三个箱子的普通推箱子关卡的难度能达到什么程度?

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六年元老

14#
发表于 2010-12-16 10:09:09 |只看该作者
怎么玩都没有过第一关。有点难。
ss三代普通版计时器批发
http://qiquwutoys.taobao.com/

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红魔

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智力游戏设计大师 六年元老

15#
发表于 2010-12-16 10:12:15 |只看该作者
这个游戏应该推广啊!太有趣了,三个箱子就能让人晕头转向

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透魔

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魔方破解达人 八年元老

16#
发表于 2010-12-16 12:15:01 |只看该作者

回复 11# 的帖子

嗯我也是过关之后重新玩了一次,结果就是这样,我觉得已经算是比较少了。
不知还能不能优化。

不过我现在还在纠结后面的关,打算先过关再说。

话说,之前有个TSokoban我都还有好多关没过……

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智力游戏设计大师 超级搬运工 六年元老

17#
发表于 2010-12-16 12:43:53 |只看该作者
sokoban,兄,你好:
   这个游戏我很感兴趣,只是在家里没有太多的时间,上班的时候我可以躲在角落里玩一下这个小游戏,只是.....能想办法搞一个iphone版的吗?

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18#
发表于 2010-12-16 12:54:31 |只看该作者

回复 17# 的帖子

据我所知,iphone游戏开发工具只有apple的Mac系列电脑上才有。Windows和linux上都没有iphone的开发工具。
我没有Mac电脑,所以没有办法搞。

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超级搬运工 六年元老

19#
发表于 2010-12-16 13:22:38 |只看该作者
回复11#和16#:

你们说的优化是那个数字?

这算不算优化?

psokoban_1.png
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20#
发表于 2010-12-16 13:26:47 |只看该作者

回复 19# 的帖子

当然是优化了!我优化时只考虑到总步数,还没有进一步考虑推动和拉动。
因为有三个参数,不同优化的组合可能比较多。

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