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楼主: aubell
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魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

11#
发表于 2011-2-6 15:31:22 |只看该作者

回复 8# 的帖子

没错啊。就是4个阶段。假如每个阶段能平均5步,4×5也恰好20步啊!
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银魔

狼情野性

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12#
发表于 2011-2-6 15:47:33 |只看该作者

回复 11# 的帖子

这有什么好研究的。。。
一剑凌云山海情
弃剑封刀,大隐归闹市,自觉逍遥。
我的成绩

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魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

13#
发表于 2011-2-6 15:55:05 |只看该作者

回复 12# 的帖子

我要研究过以后,才能知道,有什么好研究的
开工了,支持一下吧。
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四年元老

14#
发表于 2011-2-6 16:26:44 |只看该作者
支持下。。看看是什么。

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四年元老

15#
发表于 2011-2-6 17:28:00 |只看该作者
很期待!!
看来真的是个大工程!!
顶了!
⊙︿⊙<font color="red">
狡兔死走狗烹!

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发表于 2011-2-6 18:10:38 |只看该作者
支持LZ,“第二排”围观,先顶了!

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透魔

天空之城

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17#
发表于 2011-2-6 20:56:51 |只看该作者
这个,先支持一下了~~慢慢看~~
继续SUB15中~~

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魔方理论探索者 论坛建设奖 六年元老

18#
发表于 2011-2-7 00:32:26 |只看该作者
stage 1 -- OE           翻转棱,同现代的“手动”方法没有不同
stage 2 -- toE OC     一个中层的棱回到中层,与之平行的两个面角块方向翻正
                                这里分了两个步骤,但是同“手动”方法是有不同的。看这一句很关键:

On reading the bottom of page 2 of the General
Instructions, you will note that in fact Stage 2 requires two sets of tables. I
have omitted to send you the second of these
, because they are bulky, and only
save one move! I hope you will excuse this liberty. One can always get
FU,FD,BU,BD into the UD-slice
(the middle horizontal slice) in at most five
moves in G1.

只发了一个表。

注意:作者当时对G1,G2,G3,G4的定义,当时说的四个棱相当于现在说什么?
相当于在说把RF,RB,LF,LB四个棱放到FB-slice

再注意到,那个表是“生成表”,在实际的还原过程中要做“公式的逆”。
从文章末尾的例子可以看到,在查表之前,要把属于E层的四个棱停在S层上
也就是说,那些公式的逆将把S层的棱发送的E层。
那么,那些公式本身就应该是把E层的棱送到了S层。

查表之前做OC之前,不是做E层棱回E层,而是做E层棱进入S层
因为所有给出的公式的逆都有把停于S层方块发到E层的效果。
这个是和现代手动方法不同的地方。

[ 本帖最后由 aubell 于 2011-2-8 15:20 编辑 ]

map.JPG (29.89 KB, 下载次数: 12)

map.JPG

stage 2 原始公式.rar

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八年元老 十年元老

19#
发表于 2011-2-7 00:44:15 |只看该作者
这个..先顶顶吧..看看lz能弄出多少东西来..
不知不觉这个号就申了四年多了吖..关键是还有密码登..
赶脚还有另一个号..也不造是哪个新点..

一眨眼都八年多了....

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发表于 2011-2-7 01:30:51 |只看该作者
这一层发问题,备忘:

1. 把那些“古代”公式,变成“现代”形式,到底有多少种不同的映射方式?
  (六个面都可以做底,四个侧面可以做F,那么,整体的变换是24种方式。加上镜面,共48种方式。
    符合特定“优先级”。优先级应该分六类。所以,每种优先类别种有8种方式可以满足。
    映射有8种。


2. 第二个步骤的给出的公式为何是整齐划一的9步公式?
(莫非是古代电脑的要求?)

3. 第二步查表前,把E层棱停在S层?
(因为 R和L 用来翻角,从S进入E只需简单的RL即可。)

[ 本帖最后由 aubell 于 2011-2-8 15:35 编辑 ]
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