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【九周年】第一百零九期 MF8 推箱子比赛 (109th) 图片附件 ★ 推箱子 (Sokoban) 6 1191 cjcjc 2018-5-4 18:38:40
  旧约新章   这次第109期比赛安排了1个主关和3个副关,是免得stopheart兄说我喜欢挖坑(^o^),先出简单的 ...
第一百期 MF8 推箱子比赛 (100th) 图片附件 ... 1 2 ★ 推箱子 (Sokoban) 15 1752 sokoban 2017-7-24 22:25:20
  百尺竿头   4月份时,anian先生邀请我设计第100期的比赛关卡,我现在头脑大不如前,修修补补弄了两个 ...
第一百期 MF8 推箱子比赛 (100th) 图片附件 ... 1 2 ★ 推箱子 (Sokoban) 15 1752 sokoban 2017-7-24 22:25:20
  我的关卡署名原先用20603,也有个别关卡用了Zou Yongzhong,比较混乱,数字显得不伦不类,故统一改为拼音名 ...
【八周年】第九十七期 MF8 推箱子比赛 (97th) ... 1 2 ★ 推箱子 (Sokoban) 11 1444 西北天狼 2017-4-15 15:45:56
    《八仙过海》是很久之前发给anian兄的一个测试小关,用来测试软件解关的。昨天看到anian兄发的信息,说 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  我发现自己的一个计算错误,天狼兄的图圈出的三个粉色箱子提醒了我,长条形基础房间步数不是我设想的那么多 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  天狼兄的计算能力很强!其实我也没有精确计算过,只是估算。左侧指数式房间共28间,其中27间是4的指数,1 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  之前cjcjc兄提到有没有可能设计一关在规定范围之内,没有一个完整空位,只有两个“半个空位”的关卡,使关卡 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  这个步数进入20%以内了,比我算的略多,我的计算是4万多,不到5万。
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  stopheart 、anian 两位版主,谢谢信任,关于提供比赛关卡,还是等身体恢复后再说吧,现在用电脑比较困难。
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    cjcjc兄计算的步数8000亿亿亿步,但没有仔细研究整个结构。整体结构不弄清楚,没全部看明白,是很难估算 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
    然而,陷阱并不是想当然就能编出来,它要靠腾挪作功底。正确的路径如果简单,没有人会掉入陷阱,只有达 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  烽火狼烟今安在?方寸之间付笑谈   其实,以4为底的指数式房间,可以有多种布局,《狼烟四起2-1》是其 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  乱花渐欲迷人眼,寸扉常开也常关   因为是用于比赛,《不乱方寸》的步数并没有做到最大化,但仍然选用 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  方舟乱花无人爱,一枝红杏出墙来   下面这是《不乱方寸》做了个对角变换: #################### ...
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    因为是用于挑战50×50地图的步数极限,所以在关卡设计上应该做到:1、非常小巧,可以布置更多房间;2、 ...
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  有指数,无极限。狼烟起,方寸乱!   来看看这一关: ########### #@--###.### #--*-*-$*-# # ...
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  穿越:2012年的悬赏   关于指定尺寸的步数极限,sokoban版主有过一个悬赏。那天我翻看sokoban.ws上的贴 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
  穿越:2003年的特殊设计   感谢stopheart兄提供的老封论坛记录!让我找到一些时间节点。   2003年 ...
《不乱方寸》的前世今生——再谈50见方的关卡移动极限 精华 2 图片附件 ... 1 2 3 4 5 ★ 推箱子 (Sokoban) 49 7238 胜利 2016-6-26 19:03:39
    记忆中,在2013年之前,至少有3个时间节点,研究过指数式增长的关卡。 穿越:1998年的关卡记忆   ...

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GMT+8, 2018-10-20 18:24

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