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国产四阶魔方已经泡汤了 ... 1 2 3 4 5 6 ★ 收藏交流与展示 (Buying and Collecting) 56 80780 lok 2005-2-13 14:26:29
  都有份,当然也算我一份!
做一个大魔方 附件 ... 1 2 ★ DIY魔方与MOD改造 (Custom Cube Modification) 13 54376 乌木 2007-5-23 08:44:41
  呵呵,确实,做一个大魔方可以吸引媒体的关注,给咱们心爱的魔方一个很好的宣传。写书,我觉得魔方吧本身, ...
关于出书的申报材料 ... 1 2 3 ★ 魔界文化 (Cubing Culture) 20 106787 子非鱼 2006-10-1 17:11:08
  5月16日晚上看到双子、魔方、还有roundy说地非常好。以至于我都没话说了,呵呵~后来我才想到一点,就是这本 ...
本版置顶 离初始状态最远的图案 ... 1 2 3 4 5 6 .. 7 ★ 计算机最少步理论版 (Software Solver Theory) 68 2819277 lhc1238 2016-10-15 19:32:52
  cube319真是好东西啊! 那天我听cube_master说过算"五彩十字"的图案后,我也算了算,无意中,其它任意乱的也 ...
我的还原方法 ... 1 2 ★ CFOP专区 (CFOP/Fridrich Method) 17 100168 大板 2009-9-2 12:04:07
  非常好!终于见到新方法了!实践过那么多的公式之后,我也觉得魔方的完成离不开一个概念---“群组”。这些群 ...
F2L随身宝典 ... 1 2 3 4 5 ★ CFOP专区 (CFOP/Fridrich Method) 46 76121 指间旋律 2009-11-29 21:20:15
  好东西啊,比我用坐标纸画图,便签纸记公式的简易版精美多了![em05]
入门级 DIY,3×3×5 ... 1 2 3 ★ DIY魔方与MOD改造 (Custom Cube Modification) 27 93356 hqjer 2009-1-20 19:17:51
  用PS调整亮度后+上实物匹配,终于弄懂了,哎,却让我掰断了一个新魔方的棱块!没办法,就当损失换知识咯。 ...
关于六阶魔方的一点想法 ... 1 2 ★ 魔方设计技术探讨 (Puzzle Design) 10 332617 子非鱼 2006-11-17 22:26:21
  很好啊! 等你有空的时候,不知能否把你设计的魔方拆开来拍几张,让大家看一下,或者画个原理图!
入门级 DIY,3×3×5 ... 1 2 3 ★ DIY魔方与MOD改造 (Custom Cube Modification) 27 93356 hqjer 2009-1-20 19:17:51
  又长见识了! 前面一个好做,后面一个复杂点!
Gliding Cube 给3阶增加难度 ★ DIY魔方与MOD改造 (Custom Cube Modification) 5 74900 ZJY 2009-10-17 09:14:32
  呵呵~这个程序就是这样啊,终于明白了! tank的履带能够十字交叉吗?如果是磁性材料或许行,我看将来只有 ...
看看人家的收藏。 精华 1 ... 1 2 3 ★ 收藏交流与展示 (Buying and Collecting) 29 132701 ignmdb 2009-5-24 19:50:13
  这些图片哪儿来的?(出处) 摆放很整齐,但好像没看到5、6阶的。 数了下,三个大柜72个小柜,假设每 ...
拼拆类玩具 ★拼锁拆锁 8 70197 yanghejuan_888 2013-9-17 15:02:08
  厉害!小时候我就做过6跟的孔明锁,还不怎么匀称,再复杂的都没听说过。 现在算是开眼界了!
铁环类玩具 附件 ... 1 2 3 ★巧环巧扣 28 148708 tq02ab2 2009-6-1 17:30:16
  呵呵~古代上青天难,现代很容易哦! 我们的口号-----激活大脑,挑战极限!
哈哈 魔方 ... 1 2 ★ 魔界文化 (Cubing Culture) 19 704503 PTSD龌龊闵 2020-3-10 10:57:59
  哈哈,又一个选拔人才的经典实例!
我转的新图案 ★ 魔方中的艺术 (Cube Art) 7 108265 aa7734652 2007-5-19 15:06:20
  把步法列一下,我知道的步法是,BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UFR'D2RB'U2BR'D2RB'U2B 你的是这样吗? ...
魔方棋的构想 附件 ★ 其他技术类 (Other Techniques) 8 75075 一点黑 2009-2-23 18:04:52
  谁先转出一面谁胜一筹,得一分,最后完成六面,计算得分,谁分数高,他就获胜。
一些建议 ... 1 2 ★ 站务区 (Site Issues) 15 41914 udzf 2006-7-17 15:46:52
  <> <APPLET codeBase=http://haiwu.nease.net/haiwu/mf/tan height=145 width=125 code=lrubik.clas ...
编了一个计算魔方的程序 ... 1 2 ★ 程序区 (Software) 10 237316 nhlijiaming 2008-6-1 08:56:19
  发给我吧,我最喜欢搜集各种各样的程序了,y_quan@21cn.com,对了,兄弟,你在群1356379里的QQ是多少,呵呵 ...

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