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用不多于3次公式解决角方向(gan原创强烈推荐) [复制链接]

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八年元老

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发表于 2006-3-18 10:18:34 |只看该作者 |倒序浏览

我这种解法是以coll.RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'手法组合为基础的,而coll,为了不多背公式,可以用OLL PLL组合完成,

首先说说coll能解决的情况,就是在同一个面中,记需要顺时针转为1/3逆时针转为-1/3,那么coll能解决的是角方向代数和为-1 0或1的情况,对于任意的一个面,只要对其中一个角进行逆时针转或顺时针转,就能变为coll能解决的情况

首先套用RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'来调整底面的角位置,

例如(RUR'U'RUR')D(RU'R'URU'R')D'实现FDR角顺转,FDL角逆转,又例如

(RU'R'URU'R')D2(RUR'U'RUR')D2实现FDR角逆转,BDL角顺转

调整的目标,是使U和D面分别转变为coll能解决的情况,,用coll解决U面角方向,再用coll解决D面角方向,魔方整体位置复位,整过程中只需2~4次整体转动,而且不用怎调整角的位置来做公式(在coll时是要调整一下角位置以符合公式给出的方向的,但只需顶层转而已,不易混乱)

再附上oll pll组合成的coll公式(前中括号为oll,后中括号为pll中括号以外是相对位置调整步,而且oll pll连接步可以整合的,我只是为了说明是用哪个oll pll所以不整合了)多向解法我就不提供了,原理也很简单的,需要用的可以自己推导

翻4角

[R U2 (R'2 U')3(U'R)][R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)]U2

[(R U2)(R' U' R U R' U')(R U' R')][(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')]

翻三角

[R' U'R U'R' U2 R]U'[(R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')]U'

[R U R'U R U2 R']U'[(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)]U'

翻三角也可以用RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'组合完成,例如

(RUR'U'RUR'U'D)3 D实现FDR FDL BDL角顺转

(RU'R'URU'R'UD')3 D'实现FDR BDR BDL角逆转

翻二角

建议用RUR'U'RUR'与RU'R'URU'R'组合完成(就是刚开始调整D面所用到的手法组合)这样就不需要背新公式了

用我的这个方法,虽然步数不是最少的,但基本都是R U转,而且都是很熟悉的顺手公式组合而成,所以很快上手,而且执行时间可能也比多背公式更快, 所以在此强烈推荐





[此贴子已经被作者于2006-3-22 14:02:29编辑过]

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发表于 2006-3-20 21:11:53 |只看该作者
GAN越来越专业了,顶,盲拧是我的下一步目标,先学习学习

[此贴子已经被作者于2006-3-20 21:14:57编辑过]


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发表于 2006-10-17 15:08:13 |只看该作者
非常顺手的公式,建议顶固!!!

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世界纪录嘉宾

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发表于 2006-12-31 18:02:31 |只看该作者

    现现脸,我也来贴几个盲拧的角方向公式,结合其它的标准状态公式一起,就可以实现两个内公式完成整个角方向的还原.
1.   (R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)
2.   U2 (R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R')
3.   (U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R')
4.   (R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U')
    这几个其实就是"翻五角"的公式,步数虽然不算短,不过都是U与R的组合,也是计算出的最少步数公式了,其中第二个公式就是将第一个公式倒过来,第四个公式就是将第三个公式倒过来,呵呵.
    再补充说说说我还原角方向的方法,对于魔方的角方向属于标准状态的情况, 我一般是使用OLL结合PLL,一步还原顶层的四个角方向,再一步还原底层的四个角方向,这时用不着上面的公式.
    对于非标准状态时,首先仍先使用一次常规公式,将顶层(或先底层)的四个角方向还原好三个,这时要视底层的四个角状态决定下一步,如果底层的四个角方向,有一个以上已经是处于还原状态时,都可以通过调整成为标准状态,用一般公式还原,当这时底层的四个角方向都不正确时,就是使用上面几个公式的时候了.

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发表于 2007-1-1 02:22:07 |只看该作者
臭虫 能结合实例说明一下两步完成角向的方法吗

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6#
发表于 2007-1-1 17:51:00 |只看该作者
QUOTE:
以下是引用臭虫在2006-12-31 18:02:31的发言:

    现现脸,我也来贴几个盲拧的角方向公式,结合其它的标准状态公式一起,就可以实现两个内公式完成整个角方向的还原.
1.   (R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)
2.   U2 (R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R')
3.   (U R U' R' U2)(R U2 R' U R U' R' U2)(R U2 R')
4.   (R U2 R' U2)(R U R' U' R U2 R' U2)(R U R' U')
    这几个其实就是"翻五角"的公式,步数虽然不算短,不过都是U与R的组合,也是计算出的最少步数公式了,其中第二个公式就是将第一个公式倒过来,第四个公式就是将第三个公式倒过来,呵呵.
    再补充说说说我还原角方向的方法,对于魔方的角方向属于标准状态的情况, 我一般是使用OLL结合PLL,一步还原顶层的四个角方向,再一步还原底层的四个角方向,这时用不着上面的公式.
    对于非标准状态时,首先仍先使用一次常规公式,将顶层(或先底层)的四个角方向还原好三个,这时要视底层的四个角状态决定下一步,如果底层的四个角方向,有一个以上已经是处于还原状态时,都可以通过调整成为标准状态,用一般公式还原,当这时底层的四个角方向都不正确时,就是使用上面几个公式的时候了.

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发表于 2007-1-1 17:57:01 |只看该作者
呵呵,正在找 臭虫 的这些公式呢!很有用!!!顶起来!这样应该两个步骤就能解决角块的色向问题。

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发表于 2007-5-19 14:12:13 |只看该作者

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发表于 2008-2-20 08:39:38 |只看该作者
看了还是回复吧......

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发表于 2008-2-21 19:12:51 |只看该作者
如此好贴怎能不顶

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