【CEU】WCA全项目打乱教程(纰漏已修正)
你还在为练习时看不懂打乱而忍受着随手打乱带来的神打乱烦恼吗?
你还在为想要开设的项目找不到打乱而困扰吗?
你还在为作为打乱员时被诸如打乱朝向等细节问题苦恼吗?
有了CEU实例第八期,国内首个WCA全项目打乱教程,这些问题统统解决啦!
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CEU在这里祝愿全国各地的比赛能够越办越好!
引自本贴3#证明代表
“补充和修正二点:
1. 相较于其他魔方,三阶魔方是最容易在打乱过程中发生误转角的(由于魔方结构的原因或者魔方较松)。因此打乱三阶魔方后,在核对打乱图检查打乱是否有误的时候,必须认真检查魔方是否在打乱过程中转角。
检查是否转角的方法:看顶面和底面的四个角块的八格颜色。
2. 盲拧类项目(包括三盲、四盲、五盲、多盲)打乱之后,裁判是不需要严格按照打乱图所示的方向把打乱交给选手,同样随意地把打乱后的魔方放进魔方罩里即可。打乱步骤最后的多层转动是为了彻底保证打乱后方向的随机。”
错误和纰漏已修正,在这里向证明代表致敬并致谢!
哇哈哈!沙发!!加油支持你们! 本帖最后由 证明题 于 2015-3-31 13:20 编辑
补充和修正二点:
1. 相较于其他魔方,三阶魔方是最容易在打乱过程中发生误转角的(由于魔方结构的原因或者魔方较松)。因此打乱三阶魔方后,在核对打乱图检查打乱是否有误的时候,必须认真检查魔方是否在打乱过程中转角。
检查是否转角的方法:看顶面和底面的四个角块的八格颜色。
2. 盲拧类项目(包括三盲、四盲、五盲、多盲)打乱之后,裁判是不需要严格按照打乱图所示的方向把打乱交给选手,同样随意地把打乱后的魔方放进魔方罩里即可。打乱步骤最后的多层转动是为了彻底保证打乱后方向的随机。 赞!可以用作培训教程;P 证明题 发表于 2015-3-31 13:16 static/image/common/back.gif
补充和修正二点:
1. 相较于其他魔方,三阶魔方是最容易在打乱过程中发生误转角的(由于魔方结构的原因或者 ...
明白,我们会尽快修正这些纰漏,谢谢:P 公冶暖荷 发表于 2015-3-31 12:43 static/image/common/back.gif
哇哈哈!沙发!!加油支持你们!
:D谢谢支持 349694018 发表于 2015-3-31 14:05 static/image/common/back.gif
赞!可以用作培训教程
这期我们的目的就是作为一个打乱教程:P 是不是只有567和五魔打乱错了可以不纠正?剩下的还得还原了重新打??万一碰到一些裁判不会玩怎么办?(不要问我为什么问这些问题):funk: 这个好棒!!!!!!!!! 哇这个要仔细看一下