hubo5563 发表于 2024-4-14 10:41:18

本帖最后由 hubo5563 于 2024-5-10 23:16 编辑

自定切割序列说明:
      自定切割序列是一边转动,一边切割的一种切割方式,当转动被卡住时,用相应的面就将所有卡住的块进行切割。
切割命令是合法的转动序列,前面可以冠以前置词,以&结束或自然结束的多个命令段。
   前置词有两个,都是小写字母加英文冒号。
   1-----a: 后面直到&之前的所有命令执行全对称切割。
    大类0是正四面体对称群,正四面体的全对称有4个面,每面3个方向,共12种。
    大类1的正方体对称群,正方体的全对称有6个面,每面4个方向,共24种。
    大类2的正十二面体对称群,正十二面体全对称有12个面,每面5个方向,共60种。
    大类3的二面体对称群,边数为m的二面体的全对称有2m种。其中m是边数。
   2-----am:后面直到&之前的所有命令执行面对称切割。
    大类0是正四面体对称群,有4个面,面对称有4种。
    大类1是正方体对称群,正方体有6个面,面对称有6种。
    大类2的正十二面体对称群,正十二面体有12个面,面对称有12种
    大类3不设面对称。
   其它大类切割不可加前置词。
        每个命令段执行完就自动倒回,带前置的命令段要根据对称性重复多次执行,每次执行完都要倒回。所以最后就是切割好的魔方,像是没有转动过的魔方。
        这个功能主要用来对正常魔方构造捆绑魔方,例如用三阶魔方构造BiCube魔方等,利用太阳花魔方构造百慕大魔方。应用好这个功能可以构造任意魔方的任意捆绑魔方。
        这个功能还可以用在Jumble魔方的解绑。例如子母魔方二代,子三母四子母魔方,九芯魔方等。

hubo5563 发表于 2024-4-14 10:46:55

自定切割序列说明

hubo5563 发表于 2024-4-14 10:53:03

子母魔方的设计

hubo5563 发表于 2024-4-14 10:59:15

捆绑魔方的设计和百慕大魔方的设计

hubo5563 发表于 2024-4-14 11:04:26

空心魔方和缺块魔方的设计

hubo5563 发表于 2024-4-14 11:11:44

我设计的集合体的设计

hubo5563 发表于 2024-4-14 11:17:23

保留一楼备用,下面大家可以发表回复帖子了。

牧马姑娘 发表于 2024-4-14 17:03:41

学习了,谢谢

Fenz 发表于 2024-4-14 22:39:26

我是没折腾魔方好几年了,回过头回来这里,发现胡老师还在活跃,而且软件也越来越强大了。支持。

hubo5563 发表于 2024-4-15 08:14:45

Fenz 发表于 2024-4-14 22:39 static/image/common/back.gif
我是没折腾魔方好几年了,回过头回来这里,发现胡老师还在活跃,而且软件也越来越强大了。支持。

你做的在线魔方很好,很有特点。尤其是跨平台都能用,在手机上也能玩你设计的魔方,很好。采用的新技术我还没接触过呢。有心学一点新东西,但精力不够了。
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查看完整版本: 球面切割魔方Java助手说明书