tonylmd 发表于 2009-4-7 14:22:26

少而精是难了 但容易雷同 参与度欠缺
话说 推箱子有奖比赛 不全是面向魔方玩家的嘛 七夜可以考虑拿点别的东西做奖品嘛:D

tonylmd 发表于 2009-4-7 14:29:37

如果能把 防止暴力破解 方面的规则设法完善一下 再换个大众化些的奖品 就可以把这个比赛的简单情况(奖品 规则等)信息发在其它论坛以吸引参与者嘛(仓库之家?不知道)或者一些综合论坛的玩乐区之类的

123小毛虫 发表于 2009-4-7 14:34:48

学习之中!
mf02

foloyid 发表于 2009-4-7 14:47:49

记号一下,还不了解推箱子
不过还是希望得奖,哈啊

icedragon 发表于 2009-4-7 14:57:16

哈哈 不为奖品 有时间玩玩也好!

sokoban 发表于 2009-4-7 15:10:07

回复 10# 12# 的帖子

防暴力破解是个很大的难题,10个箱子以下虽然也有很难(对人脑来说)的,但电脑基本很快能暴力破解。增加箱子数是迫不得己的办法。

[ 本帖最后由 sokoban 于 2009-4-7 15:11 编辑 ]

tonylmd 发表于 2009-4-7 15:15:53

成倍扩大地图或设置算法陷阱呢?(例如一些无意义的空地 之类的?)不过要够隐藏了…否则也可以先优化地图再运行软件破解…晕…太繁琐的话 斑竹出题的工作量也太大了……
再想想………

migl 发表于 2009-4-7 16:05:19

关键是,顶上的那三个。
本人觉得很头痛。

↖____約啶。 发表于 2009-4-7 16:32:28

蛮想玩的```可惜没时间上网``唉``还是继续玩PSC算了

kexin_xiao 发表于 2009-4-7 19:06:45

占楼看看!:handshake :lol
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