天亮
发表于 2006-11-21 13:11:25
<p>烟头的魔方命名方法,从理论上来说确实有道理。</p><p>但在实际使用过程中难以使人接受,“一阶魔方的概念”。</p><p></p><p>科学地命名魔方难,要使得大家接受更难,至少我目前还是难以转变观念。</p>
明华
发表于 2006-11-22 12:13:43
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>乌木</i>在2006-11-21 11:02:39的发言:</b><br/><p>问题是有这种转面吗?我不懂其结构,不知这种转面结构的做出来没有?</p><img src="attachments/dvbbs/2006-11/200611211161337107.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/></div><p></p><p> </p><p> 请大家参考一下 烟头 的帖子:<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=5&replyid=18402&id=1677&page=1&skin=0&Star=1"><font color="#0000ff">八轴高阶八面体魔方</font></a> </p><div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>大烟头</i>在2006-5-26 14:58:49的发言:</b><br/><p>冈本胜彦这个日本人又出新品种魔方了,是八轴的。太牛了,此人算是魔方结构设计的顶级高手!虽然我对日本人没什么好感,但他的才能我是不服不行啊。</p><p><br/></p><img src="attachments/dvbbs/2006-5/200652614583287679.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/2006-5/200652614583386885.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/2006-5/200652614583350236.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/></div><p></p><p> </p><p> 大家可以研究一下它的“阶”数!</p>
[此贴子已经被作者于2006-11-22 12:19:13编辑过]
明华
发表于 2006-11-22 12:43:37
<p> </p><p> 需要说明的是,<img src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2006-5/200652614583287679.jpg" border="0" alt=""/>中心缩为 一点 ,就是我们探讨的 <img src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2006-11/200611219151077577.gif" border="0" alt=""/>Octahedron (正八面体三阶魔方)。<br/></p>
明华
发表于 2006-11-22 12:44:44
<div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>乌木</i>在2006-11-21 11:02:39的发言:</b><br/><p>问题是有这种转面吗?我不懂其结构,不知这种转面结构的做出来没有?</p><img src="attachments/dvbbs/2006-11/200611211161337107.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><br/></div><p></p><p> </p><p> 请大家参考一下 烟头 的帖子:<a href="http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardid=5&replyid=18402&id=1677&page=1&skin=0&Star=1"><font color="#0000ff">八轴高阶八面体魔方</font></a> </p><div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>大烟头</i>在2006-5-26 14:58:49的发言:</b><br/><p>冈本胜彦这个日本人又出新品种魔方了,是八轴的。太牛了,此人算是魔方结构设计的顶级高手!虽然我对日本人没什么好感,但他的才能我是不服不行啊。</p><p><br/></p><img src="attachments/dvbbs/2006-5/200652614583287679.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/2006-5/200652614583386885.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><img src="attachments/dvbbs/2006-5/200652614583350236.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/></div><p></p><p> </p><p> 大家可以研究一下它的“阶”数!</p>
乌木
发表于 2006-11-22 15:44:24
<p>41楼的那是两种内部结构。表面上看,一种的中心块缩为一点即成另一种,但必须内部结构不变(是否可以不变内结构?我不懂,也许可以的)才有那黄色转面。而烟兄给出的“六轴八面体”是没有如41楼所示的黄色转面的。</p><p>此外有了那种黄色转面后,恐怕无法同时再有31楼那绿色转面的了(对吗?我不知道),否则内部应该有14轴了。当然,人家32轴的魔方也有了。或许明华说的正八面体魔方会有14轴的吧。</p>
Dan2010
发表于 2022-4-19 14:30:47
大烟头前辈的命名方法我觉得很好,但是有些地方不太完善。
金字塔魔方可以算是转面也可以算是转角,阶数可以看成三阶或一阶。这个问题可以用描述转动轴的位置解决,可以称为“转角一阶四面体”或“转面三阶四面体”
FTO这种轴多的魔方,也可能因为两轴的选定而有差别,应该也可以用规定或者不同名称解决
我不认同一阶魔方只有自身转动这个说法,为什么这种东西要叫魔方呢?