[ 本帖最后由 海上晴天 于 2012-3-19 11:59 编辑 ]
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四阶魔中魔一号勉强合格,每一个中心块变成了两块,的确是一个四阶加个二阶。但是此方法无法延伸,例如,六阶“魔中魔中魔”(姑且这么称呼)如何表达呢?2*2的内心块需要表达三层意思了,太拥挤了。低维空间表达高维物体,用表面表达三维魔方,只有大圈套小圈,没有体内到体外的层次感。回复 13# 的帖子
悬空!此魔方只有n的立方个小色块,没有任何其他结构,纯粹而简单,每个小色块之间都不接触,仅在空间内悬空对齐,视线可以在多个特殊角度上穿透魔方,并且看到每个小块的每个色面。回复 15# 的帖子
用透明介质做支撑是个好办法!但是高阶怎么办呢?缺少的块如何补回?补充完整了之后又如何支撑起来?回复 17# 的帖子
原来是这个意思。好比27个骰子(每个骰子的六面是不同的点子,相当于六面不同颜色)堆成3x3x3的阵列,并且相互不接触,还要让光线能够转弯,以便玩家可以看到每个骰子的每一面。这种"完整魔方"运动也不同于现有的N阶魔方,最不同的运动方式是各骰子可以独立各向自转。
高阶阵列的情况也类似。
是这样理解“完整魔方”吗?
[ 本帖最后由 乌木 于 2012-3-19 17:39 编辑 ]
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是这个意思。偶数阶就相当于二阶外包裹了一个四阶,再外面包裹了一个六阶,八阶等等。奇数阶就是骰子,三阶,五阶,七阶的层层包裹。光线不必转弯,漫反射就行,据我想象,即使悬空缝隙很小,也是可以看到所有骰子的所有色面的。
全涂色似乎没有必要,仅用那些层层包裹的魔方自身的涂色,就已经足够了。
玩一个完整六阶魔方就相当于操作一个魔中魔中魔(六中四中二)。
内外三层相互之间若即若离,普通六阶魔方的内二层操作可以控制三层(246阶),中二层操作控制两层(46阶),外二层只影响表面六阶。
此魔方态数似乎等于普通246阶三个魔方的态数之乘积,不知道有没有内外的奇偶限制,应该是没有,高阶魔方的外层奇偶都能“溶解”在中心块中。