gan
发表于 2013-7-19 19:02:01
TOETOE55 发表于 2013-7-19 18:40 static/image/common/back.gif
一直都是恒定阻力来设计的,我的颠馬三阶,你看过了,就是这样设计的
我昨晚装了一只小霜刃,才见识到恒定阻尼的极致形态。。。和GAN3的风格完全反过来
展翅飞翔
发表于 2013-7-19 19:37:46
恒定的好一些吧,至少相对于渐变的更方便于掌握,而且渐变阻尼的手感变化不停,可能导致成绩不稳定。。说的对不对请LZ挑错
yougi
发表于 2013-7-19 19:46:06
我最近买了个大雁展翅,太滑了,总是控制不好要转过头,再去玩轮回,发现太紧了,但好控制
静以生慧
发表于 2013-7-19 20:49:44
魔方指 发表于 2013-7-19 13:17 static/image/common/back.gif
不恒定的好。我认为展翅最大缺点就是会转过头,只能靠爆容错来缓解,造成原因就是阻尼恒定;而幻影,虽其他 ...
LZ是用力过大了吧,要不就是魔方太松。。。
734844442
发表于 2013-7-19 21:05:38
完全不懂:L:L
Cm_Hu
发表于 2013-7-21 16:37:30
看到这个概念觉得很合适,我更喜欢渐变的
我的圣手4也是渐变的
吉菜
发表于 2013-7-21 19:01:12
我喜欢渐变的
归位感比较好
但是我是新手
老手的话应该问题不大吧
Cheng_943
发表于 2013-7-21 19:37:58
这个问题很有深度我觉得,十分想尝试一下不恒定的. 因为暂时没法想象出手感
l619
发表于 2013-7-22 09:45:01
渐变的话 手感肯定特奇特 稳定点好
期待gan3 不过高三三天开学了 只能留到明年再买了5555
飘淼飞
发表于 2013-7-22 16:59:07
个人习惯渐变,手速加起来以后能感觉到魔方转动的大致角度,因为眼睛跟不上了