没玩过二阶,感觉三阶八个角块就等同二阶。 复原方法也应该一样吧……
请高人指点一下
[此贴子已经被作者于5/24/2004 11:43:29 PM编辑过]
呵呵,这样一来三阶魔方稍作处理就可以Diy二阶了。
球形三阶尤其合适!
这个是否就是这样做的啊?
是这样的,二阶魔方就是八个角的解法。
<APPLET codebase=http://haiwu.nease.net/haiwu/mf/tan code=lrubik.class height=145 width=125 > <ARAM NAME="pos" VALUE="fffffffgfdgdddddddcccccccccaaaaagaaaegegggegebbbbbbbgb"> <
ARAM NAME="move" VALUE="R3D3R1D3R3D2R1D2"> </APPLET>
又翻了一遍论坛,果然是这样做的 :) http://bbs.mf8-china.com/dispbbs.asp?boardID=2&ID=95&page=2
这是角的最后对色定位方式,底层的角一般有七种情况是没有对上颜色的,如能记住这七种可能,一般最多用三次这方法,就能还原底层的四个角块。
[此贴子已经被cube_master于5/26/2004 9:23:59 AM编辑过]
这是底层四个角块的对色,方法
[此贴子已经被cube_master于5/26/2004 9:24:38 AM编辑过]
[此贴子已经被作者于5/26/2004 9:17:44 AM编辑过]
这是一个角块对色的方法,很好用的。一般情况下最多用三次就能把角块的颜色都对上了,用这方法的前提是角块的位置都已经对了,如位置不对,要先用对位方法。
[此贴子已经被老猫于5/26/2004 9:29:03 AM编辑过]
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