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  欢迎进入奇妙的魔方世界,希望您能从中得到对工作压力的另类放松。

  二十多年前,魔方用她独有的魔力征服了全世界,并以惊人的销量成就了玩具界史无前例的奇迹。当年魔方不但被社会学家誉为“20 世纪最有影响的 100 项发明之一”,还获得“1980 年最佳游戏发明奖”和“最有教育意义的玩具”。

  现在魔方正以益智、健身、健脑的特点被人们重新认识,并进入了我们的休闲领域。魔方不仅仅是益智玩具,也是一种教学用具、一种运动用品,玩魔方更是象征智慧和时尚的休闲活动。魔方由三阶正方体衍生出多个品种,已经形成一系列产品线;玩法也由简单的复原,向复合型手、眼、脑协调运用等多样化竞技运动发展:快速还原、单手还原、闭目还原(盲拧)、最少步还原等等。

  魔方有着其它运动所无法比拟的优势,她起点低,体积不大、投资相对很少,不受年龄、场地限制,随时随地,两手有空就可以拿出
来转几下。转魔方能锻炼逻辑思维能力、增强空间概念,是
不可多得的大脑体育活动,魔方比赛也是手部极限运动的竞
技比赛,这种脑和手同时展开的运动是别的运动所无法代替。

  魔方代表的智慧永不过时,让我们一起探索魔方的精彩
世界。

感谢米尚志教授为本站题字!
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World Cube Association Competition regulations
世界魔方协会比赛规则简体中文版

Version: 2010 final, April 14, 2010
版本2010最终版 4月14日

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