魔方吧·中文魔方俱乐部
标题: 第二层又一新方法 [打印本页]
作者: 邱志红 时间: 2006-6-14 12:44:22 标题: 第二层又一新方法
这次,我是利用了双层转开发出来的,很顺手的。应该没有人写吧
一般法最后几步的时候往往为了顺手,要将魔方整体旋转90度,而这里的方法就不用了
作者: 邱志红 时间: 2006-6-14 12:48:09
对称的情况:
作者: 邱志红 时间: 2006-6-14 13:06:59
分析:它原本可以用单层旋转做到,下图:
但中间层较双层来说难转些。所以就用双层转了
作者: wind2002 时间: 2006-6-19 22:26:15
帅,不错不错,这样就不用做F和F’,对新手来说还是不错的。
公式虽然看起来对新手来说有点累,但可以直接记转法,不用去看公式,再理解一下就很容易上手!
纯属个人见解。支持一下!
作者: wind2002 时间: 2006-6-19 22:27:15
另外再引用楼主的一句话:“
一般法最后几步的时候往往为了顺手,要将魔方整体旋转90度,而这里的方法就不用了”
确实不错。
作者: gogo 时间: 2006-6-21 13:11:51
呀,这个方法好,转起来比单转中层顺手。
还可以改变一点点,看个人习惯。
[此贴子已经被作者于2006-6-21 13:12:58编辑过]
作者: Doo 时间: 2006-6-22 07:59:28
这个本人也觉得不顺手啊
我也贴一个顺手的
R'U'R'U'R'URUR
[此贴子已经被作者于2006-6-22 8:24:58编辑过]
作者: Doo 时间: 2006-6-22 08:00:16
发JAVA图怎么总是失败啊!~
再来
作者: Doo 时间: 2006-6-22 08:25:55
第一次发贴成功啊
耶!~
本人觉得这个超级顺手
作者: 乌木 时间: 2006-6-22 09:29:43
7楼的公式蛮好记,需要时若再加一步U,则仅仅三个棱轮换:
作者: Doo 时间: 2006-6-22 09:44:06
这我倒是没发现
还是乌木先生慧眼啊
这个三棱换可以用到盲拧中去
不仅好记而且顺手
强烈推荐
作者: gogo 时间: 2006-6-22 11:20:01
Doo的方法的确很有新意,而且很容易记忆,谢谢啦。
作者: yingmu 时间: 2006-6-22 16:53:43
DOO的方法不错!!!
[em17]
作者: yingmu 时间: 2006-6-22 17:10:05
那另一个就是 LULULU'L'U'L' 也挺顺手!
[此贴子已经被作者于2006-6-23 15:55:37编辑过]
作者: Doo 时间: 2006-6-22 17:15:11
我这个方法也是别人教给我的
感谢“小8”
作者: baby123 时间: 2006-6-22 21:07:53
doo这个方法确实挺好记的
但是有一点不明白,加一个u实现3棱的轮换是什么意思啊,是在最后加一个u吗?实现哪3个棱的轮换啊,加了u不是打乱了原来角上的方块的位置了吗?(新手,确实没搞懂...)
作者: 乌木 时间: 2006-6-22 21:45:31
baby123兄请看10楼java图,最后不是仅仅红绿、红黄和白绿三个棱块轮换了吗?此外U 和u代表不同的操作:U 转顶层,u 则同时转顶、中两层。10楼中最后加了U,正是使顶上四个角块回复为原先状态(这从10楼的图中可以看到。当然,原先怎么乱,加U之后还是怎么乱),而不是打乱它们的原来状态。加不加U还得根据需要灵活运用;不管加不加U,都与那公式作为复原第2层的块的作用无关。10楼的图是故意从全复原态出发的,以便看清该公式的作用,真用起来,当然是要使第2层那个地方安放白绿棱块的,正如数学、物理中用公式一样。您以后要看一个公式的效果如何,也可从全复原态出发,执行该公式,就一目了然了。
[此贴子已经被作者于2006-6-22 22:00:45编辑过]
作者: baby123 时间: 2006-6-23 10:19:30
对哦,哈哈。.那我感觉加1个U会好一点啊,使4个角回到了原来的位置...反而是之前用的那个U`L`ULUFU`F`打乱了上层4个角起初的位置...
感谢 乌木兄 的指导
[此贴子已经被作者于2006-6-23 10:20:19编辑过]
作者: tmslu 时间: 2007-10-14 12:50:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 魔方吧·中文魔方俱乐部 (http://bbs.mf8-china.com/) |
Powered by Discuz! X2 |