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标题: 第二层又一新方法 [打印本页]

作者: 邱志红    时间: 2006-6-14 12:44:22     标题: 第二层又一新方法

这次,我是利用了双层转开发出来的,很顺手的。应该没有人写吧

一般法最后几步的时候往往为了顺手,要将魔方整体旋转90度,而这里的方法就不用了


作者: 邱志红    时间: 2006-6-14 12:48:09

对称的情况:


作者: 邱志红    时间: 2006-6-14 13:06:59

分析:它原本可以用单层旋转做到,下图:









但中间层较双层来说难转些。所以就用双层转了


作者: wind2002    时间: 2006-6-19 22:26:15

帅,不错不错,这样就不用做F和F’,对新手来说还是不错的。

公式虽然看起来对新手来说有点累,但可以直接记转法,不用去看公式,再理解一下就很容易上手!

纯属个人见解。支持一下!


作者: wind2002    时间: 2006-6-19 22:27:15

另外再引用楼主的一句话:“

一般法最后几步的时候往往为了顺手,要将魔方整体旋转90度,而这里的方法就不用了”

确实不错。


作者: gogo    时间: 2006-6-21 13:11:51

呀,这个方法好,转起来比单转中层顺手。

还可以改变一点点,看个人习惯。

[此贴子已经被作者于2006-6-21 13:12:58编辑过]


作者: Doo    时间: 2006-6-22 07:59:28

这个本人也觉得不顺手啊

我也贴一个顺手的

R'U'R'U'R'URUR

[此贴子已经被作者于2006-6-22 8:24:58编辑过]


作者: Doo    时间: 2006-6-22 08:00:16

发JAVA图怎么总是失败啊!~

再来


作者: Doo    时间: 2006-6-22 08:25:55

第一次发贴成功啊

耶!~

本人觉得这个超级顺手


作者: 乌木    时间: 2006-6-22 09:29:43

7楼的公式蛮好记,需要时若再加一步U,则仅仅三个棱轮换:
作者: Doo    时间: 2006-6-22 09:44:06

这我倒是没发现

还是乌木先生慧眼啊

这个三棱换可以用到盲拧中去

不仅好记而且顺手

强烈推荐


作者: gogo    时间: 2006-6-22 11:20:01

Doo的方法的确很有新意,而且很容易记忆,谢谢啦。
作者: yingmu    时间: 2006-6-22 16:53:43

DOO的方法不错!!!

[em17]
作者: yingmu    时间: 2006-6-22 17:10:05

那另一个就是 LULULU'L'U'L' 也挺顺手!

[此贴子已经被作者于2006-6-23 15:55:37编辑过]


作者: Doo    时间: 2006-6-22 17:15:11

我这个方法也是别人教给我的

感谢“小8”


作者: baby123    时间: 2006-6-22 21:07:53

doo这个方法确实挺好记的

但是有一点不明白,加一个u实现3棱的轮换是什么意思啊,是在最后加一个u吗?实现哪3个棱的轮换啊,加了u不是打乱了原来角上的方块的位置了吗?(新手,确实没搞懂...)


作者: 乌木    时间: 2006-6-22 21:45:31

baby123兄请看10楼java图,最后不是仅仅红绿、红黄和白绿三个棱块轮换了吗?此外U 和u代表不同的操作:U 转顶层,u 则同时转顶、中两层。10楼中最后加了U,正是使顶上四个角块回复为原先状态(这从10楼的图中可以看到。当然,原先怎么乱,加U之后还是怎么乱),而不是打乱它们的原来状态。加不加U还得根据需要灵活运用;不管加不加U,都与那公式作为复原第2层的块的作用无关。10楼的图是故意从全复原态出发的,以便看清该公式的作用,真用起来,当然是要使第2层那个地方安放白绿棱块的,正如数学、物理中用公式一样。您以后要看一个公式的效果如何,也可从全复原态出发,执行该公式,就一目了然了。

[此贴子已经被作者于2006-6-22 22:00:45编辑过]


作者: baby123    时间: 2006-6-23 10:19:30

对哦,哈哈。.那我感觉加1个U会好一点啊,使4个角回到了原来的位置...反而是之前用的那个U`L`ULUFU`F`打乱了上层4个角起初的位置...

感谢 乌木兄 的指导

[此贴子已经被作者于2006-6-23 10:20:19编辑过]


作者: tmslu    时间: 2007-10-14 12:50:30

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